Steam好评率top25,还有这种逆天差评???
合集 · 盘盘盘盘盘典 (49)
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Description
辛苦审核~ 本期为steam神作差评吃瓜系列的第二期,50款游戏当中的1-25。 第26-50名请于上期视频查看:BV1ypZGYfEB2
Comments
我前任带我玩泰拉,直接给我上旅游模式[微笑][微笑]从头到尾我都不知道在玩什么,我只是一味地复制材料,然后给不知道哪来的越来越多的npc盖各种精致的小房子,然后突然有一天,他告诉我,要给护士搬家,单独住一间房,然后出来一个巨大的boss,他说“这是月亮领主,血不够了就去找护士回血,再出来接着打”,然后屏幕一白,头上开始放职员表了,我意识到游戏结束了,我也不知道我玩了个啥,这游戏的结束就像我和他关系的结束一样的突兀,我只是盖盖房子,看npc们猜拳聊天,甚至为了他们能串门,还给每层楼都修了楼梯,结果我的超大型复合式别墅还没盖完,游戏结束了,就像我和他异地一年半,他突然打电话告诉我“分手吧”一样令人难受,由于太过突兀,我有很多话都没说出口,最想问的莫过于“为什么只带我玩旅游模式!?”虽然分手了,但游戏是好游戏,我就一个人慢慢摸索,我甚至不知道向导是干嘛的,他的引导我也看不懂,到现在,我已经可以一个人开猩红大师了,但我还是想问一句“凭什么只带我玩旅行模式?”
♥ 2745 ↩ 99
泰拉瑞亚唯一的缺点就是通关后不能删除玩家记忆[藏狐]
♥ 1937 ↩ 55
泰拉瑞亚相比mc,两款游戏可以说都几乎没有教程,新手需要自己摸索、查wiki,但泰拉瑞亚控件数量和操作难度都大于mc,这导致泰拉瑞亚的上手难度更高,在国内热度也远不及mc。 就个人经验,我拉过两个朋友入坑泰拉瑞亚。第一次带朋友我们很快就到了肉后,但是朋友说感觉玩得没意思、好累,后来就没一起打过了。第二次,我尝试更耐心一些,不是把什么时候做什么能最快地推进度直接告诉朋友,而是等他自己慢慢摸索,教他看wiki,和他一起慢慢挖矿,盖精致的房子(不是监狱),我只会在一个阶段发展的差不多时才告诉朋友下个阶段的主要目标,虽然打boss他也一直挂,但是我们一直打到了月后,后来甚至还一起开了灾厄的档。 所以说,能保持玩家的兴趣感对于一个游戏来说真的很重要。带小白入坑,各位大佬多些耐心,小白们也会有更好的体验。[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 1419 ↩ 129
印象深刻的一个冬日狂想曲差评,因为不能上辜负[笑哭]
♥ 989 ↩ 11
传送门2底下有一个很有意思的差评,把传送门2当成夺命邮差2,骂它血腥暴力低俗[笑哭] (注:两个游戏英文名仅有一个字母的差异:Portal 2和Postal 2)
♥ 878 ↩ 5
我不允许任何人忤逆星露谷物语
♥ 1074 ↩ 48
玩着确实上头
♥ 717 ↩ 47
我一直觉得steam应该把“是否好评”和“是否推荐”分开来算,比如说我觉得这款游戏制作精良 我给个好评,但是不太好玩 又或者因为某些别的原因 我并不推荐。目前这种非黑即白的评价系统不太行,我相信很多人都感受过,你明明玩的很爽 也很想推荐给更多人玩,但是最后还是因为某些原因给了“不推荐”。我自己最近的例子就是怪猎荒野,你问我这游戏是否好评 我肯定是否,但是你问我是否推荐 我肯定是。
♥ 582 ↩ 8
一定说缺点和优点的话,那么[doge_金箍] 泰拉瑞亚—展现了沙盒玩法的极致扩展性, 但新手就是容易玩不明白 undertale—玩法上的元叙事可谓是突破,彩蛋成匡装都装不下 但角色弧光呈现单一化倾向【十年了没中文(开玩笑)】 星露谷物语—多维度玩法生态极好,这个一言两语很难说清。 但后期拓展性严重不足 米塔miside—二次元风格和心理恐怖的完美融合,融合众多元素,场景无缝切换。 由于是未完成之作,内容太少,后续内容待更新。目前讨论价值低(4-6小时) 传送门—多维度物理交互, 技术力的次世代突破,玩法很容易上去就下不来 但Ui信息过载,剧情分支的平衡性缺陷 千恋万花—谁说avg只能看不能玩!?玩法太多了,不论是剧情还是玩法! 但前中期铺垫太长了,25小时左右还没进去核心,节奏存在问题。 半条命2—令人赞叹的章节式连续叙事和在当时直接可以算是革命性的NPC交互系统, 但剧情发展缺乏选择自由性 欧洲卡车2—物理,驾驶的细节,玩法的拓展,公司的管理,硬核玩家和休闲玩家都能玩 但地区方面有个致命问题,没法说 求生之路2—模式多,玩法多,持续更新,而且它甚至可以是其他的任何游戏(大雾) 但部分模式平衡极度有问题,打不了一点 人类游乐场—这游戏的物理交互很有意思,武器也超级多样化,效果多。环境互动不复杂,碎片性游玩完全可以 但以暴力破坏为主导玩法,热情衰减非常快。同时假人行为规律特别容易掌握 其他的游戏不少是云玩家,就不参与啦
♥ 409 ↩ 9
这条是我的差评,没想到以这种形式上镜了[少女乐队的呐喊表情包_坏笑],我当时是吐槽不同难度大限制太变态,后面改过一次,不过我纠结的别的问题没有改的意思,就挂着吧,总之还是推荐入手玩玩的,但是不推荐肝全金注啥的,太累了
♥ 431 ↩ 8
其实《星露谷物语》的一部分差评也有关于《代号鸢》的玩家打的[笑哭]
♥ 339 ↩ 15
《千恋万花》:身体一天不如一天了[委屈]
♥ 364 ↩ 6
我们鸡煲是尖塔最强的😡 我们鸡煲是尖塔最强的😡
♥ 331 ↩ 22
火柴人亨利是错误翻译!原名是Henry Stickmin即亨利斯蒂克明,火柴人的英文应该是stickman,甚至官方都在角色图鉴里吐槽过这个问题[笑哭]
♥ 222 ↩ 5
米塔没有屠杀线,要不然就能封神了。
♥ 246 ↩ 20
为什么大家都变绿了,这能改吗,绿油油的不太好看
♥ 267 ↩ 51
视频还没看,但是我猜米塔的评论是“不能和米塔佐艾”
♥ 122 ↩ 1
作者科普错了,托比是个小团队,所以为什么不加中文很令人匪夷所思?
♥ 118 ↩ 21
兄弟们,有好玩的游戏推荐吗[大笑]现在有在玩MC,泰拉,环世界,木筏求生,星露谷,饥荒,死亡细胞
♥ 97 ↩ 107