盘点那些传说中“单人”开发的独立神作!
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Description
辛苦审核~
Comments
这些游戏最大的特点之一就是制作组内部不容易发生分歧[doge_金箍]
♥ 1719 ↩ 18
这么说《空洞骑士》由三人制作,阵容还是太豪华了[doge]
♥ 968 ↩ 29
星露谷已经被我玩的成为我生活的一部分了,平常的日子很少打开,只要最近有一些生活上的麻烦琐事,就会选一个时间充裕的下午逃到这个游戏里面玩那个已经玩了300多小时的存档,属于是给自己建立一个内心港湾了
♥ 542 ↩ 8
动物井确实很棒,但制作者出于某种偏执有点没苦硬吃了,游戏开发过程中其实大部分时间都用在了那个引擎上,最后达到的结果就是极小的内存和丰富的内容。但实际上小到那个程度其实很没必要,动物井就扩展到2gb又如何呢,对于现代游戏设备33mb和2gb没有任何区别。按一句流行的话来讲,"他已经不去追求效益了,只是沉浸在自己的艺术之中"
♥ 378 ↩ 19
有一半是像素[笑哭]
♥ 244 ↩ 11
动物井的关卡 道具 解密设计得太神了
♥ 199 ↩ 6
昨天和今天加起来,我玩了18个小时的神之天平
♥ 108 ↩ 26
1.东方project 2.菲斯(FEZ) 3.请出示证件 4.传说之下 5.星露谷物语 6.画中世界 7.剑士 8.神之天平 9.小丑牌 10.动物井
♥ 70
額……UT雖然大部分都是Toby完成的,但還是不要這樣解釋比較好,Toby其實沒有拿過一人製作來宣傳,還有很多人都有參與創作 不知道,但自從知道UT的製作還有很多人參與後,就對說UT是一人創作這件事情有點敏感
♥ 60 ↩ 3
东方社区庞大,音乐优质,但是并非神作()
♥ 56 ↩ 5
国内的那个“万手一体”好像也是单人开发的
♥ 50
数量堆出来的。暴死的独游更多。而且一般独游爆火纯靠游戏性,除了奥日
♥ 47 ↩ 8
提到东方,这就不得不说东方夜雀食堂了,我心中的同人游戏第一,即使是完全不了解东方的人,也可以无障碍游玩,steam好评应该是在98左右,非常顶。
♥ 43
废都物语[doge][doge]
♥ 38 ↩ 5
我也是纯粹一个人独立开发游戏的,我是2D美术,不会程序,用ue纯蓝图边查边做的,模型,动作,音乐,特效都是一边学一边搞的。离职后搞了近两年。刚上线steam,可惜不懂运营,也没积累愿望单[怪我咯]。
♥ 35 ↩ 8
我记得《洞窟物语》也是一个人独立开发,不过后续高清优化版则被另一个第三方公司收为自己囊中(原版在他个人官网里有下载,而且免费)
♥ 30 ↩ 2
早期的Mc、Ut、以撒、FNAF都是神作游戏[妙啊]
♥ 29 ↩ 4
标题有歧义啊,总不可能说这四个游戏都是一个人做的啊,应该是四个不同的人“分别”做的啊
♥ 20 ↩ 1
还有一款叫做“死寂”的射击游戏。初衷是一个b 站up,游戏教学视频来着。改着改着就挺大了。主要是免费。 “光明记忆”好像也是一个人搞得。 称不上神作,但也都不错
♥ 19 ↩ 1
致命公司算吗?也是一个人做的
♥ 18 ↩ 2