2_ko 2024-08-26 游科:我有个花棍,挡箭矢,叠棍势,无敌之身,你可愿学? up:不学,不学! 游科:那劈棍呢,威力大,灭万妖,你可愿学? up:不学,不学! 游科:也罢,也罢,立棍,立棍,上天入地,闪避万物,你可愿学!! up:不学,不学! 游科:这也不学,那也不学!也罢,我还有个戳棍,借势而动,攻其下三路,你可愿学? up:这个好,这个好!我要学这个!将来我视频起鸣,如何谢您? 游科:哎,谈什么谢啊,你将来被评论区说猥琐,别把我供出来就是了 ♥ 677 ↩ 13
小老板想钱 2024-08-25 搅阵不回棍势这一点设计的真有问题,只靠见切流打不平A棍势根本攒不起来,见切完的重击没豆子伤害也不高,要攒豆又必须平A,希望后续版本能改吧,不然这戳棍打的一点都不连贯 ♥ 406 ↩ 52
Doxoru比星 2024-08-25 戳棍最大的优点没有讲,那就是重击出手极快。玩劈棍满续无定身术劈小体积敌人miss或者被打断可以说是家常便饭,戳棍完美闪避后满蓄可以瞬发,而且碰见那种喜欢飞扑的boss可以用三蓄或者满蓄直接给他戳下来。 ♥ 347 ↩ 22
盖茨饭 2024-08-25 我就是从石先锋开始研究戳棍流,感觉很好玩,打黄风半血前试过闪身加寸退无敌然后闪身再寸退无敌,半血后之后我就废了,不过这坚定我玩这个流派的想法,这个寸退进尺打出来有无敌爽感(情绪加成),特别是最近追求满气一戳,那个伤害简直爽爆了,戳谁谁疼,就是面对某些大型BOSS容易戳空,只能轻棍慢慢磨[脱单doge] ♥ 266 ↩ 25
contex2099 2024-08-26 md,这谁发明的搅阵要摁住轻击的同时摁重击才能派生见切,xbox手柄四个功能键我都是用拇指摁的,逼我练C手呢😡😡😡好几次死在搅阵摁重击没连上见切给我原地续重戳🤯 ♥ 119 ↩ 52
卷毛的芥子君 2024-08-25 我不得不谈一下黑神话可能是设计上的一个非常大的问题,你用搅棍/棍花这种会拉近视角的技能时,是固定你往偏右前方走的,这个在特定场合非常容易坑到自己,比如在狭窄地方使用[微笑] ♥ 108 ↩ 7
背着波比跑 2024-08-28 我玩得最久的就是戳棍,打黄风大圣的时候,有一次用劈棍的大劈,结果被黄风大圣踹下来了,血亏。后来换成戳棍,相似的场景,大戳碰到了黄风大圣的踹腿,就是我打断了黄风大圣,于是就打过了,于是我对戳棍好感大增,一直用戳棍。 但是现在又换回了劈棍,因为戳棍有这么几个不好的地方。①输出没劈棍高,退寸无敌那一下只是退回来,不打伤害,是否打后面那一戳还得看情况。②遇到非人形怪,模型比较奇特,伤害非常高的搅棍容易搅不到怪,很烦 ♥ 80 ↩ 6
Y-Jski 2024-09-02 还是感觉游科原本想的就是让玩家在战斗中三种棍法来回切换,不然也不会搞三个切换棍法的按键,而且立棍,戳棍很明显的有些技能就不适合本派打法,适合的是在一些情况下其他棍法切换到这个棍法后秒接这个技能适用的招式,但是难度挺高,游科根本没过多考虑原生棍法的玩家的体验 ♥ 35 ↩ 7
凌伟GieGie 2024-08-25 戳棍流派推荐带不空。不空的消耗元气太低了。A几下就有了。升级还能免疫一次伤害。真正做到玩弄于鼓掌之间。再加上金甲套。频繁的触发攻击buff。法宝回的也快。所以如果带金甲套的话,法宝能用就用,很快就恢复上来了。 ♥ 31 ↩ 8
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游科:我有个花棍,挡箭矢,叠棍势,无敌之身,你可愿学? up:不学,不学! 游科:那劈棍呢,威力大,灭万妖,你可愿学? up:不学,不学! 游科:也罢,也罢,立棍,立棍,上天入地,闪避万物,你可愿学!! up:不学,不学! 游科:这也不学,那也不学!也罢,我还有个戳棍,借势而动,攻其下三路,你可愿学? up:这个好,这个好!我要学这个!将来我视频起鸣,如何谢您? 游科:哎,谈什么谢啊,你将来被评论区说猥琐,别把我供出来就是了
♥ 677 ↩ 13
搅阵不涨棍势真的是个很奇怪的设计,明明戳棍有个天赋凤穿花是鼓励攒4豆瞬间戳的,但是正经玩戳棍却触发不了
♥ 424 ↩ 35
搅阵不回棍势这一点设计的真有问题,只靠见切流打不平A棍势根本攒不起来,见切完的重击没豆子伤害也不高,要攒豆又必须平A,希望后续版本能改吧,不然这戳棍打的一点都不连贯
♥ 406 ↩ 52
戳棍最大的优点没有讲,那就是重击出手极快。玩劈棍满续无定身术劈小体积敌人miss或者被打断可以说是家常便饭,戳棍完美闪避后满蓄可以瞬发,而且碰见那种喜欢飞扑的boss可以用三蓄或者满蓄直接给他戳下来。
♥ 347 ↩ 22
我就是从石先锋开始研究戳棍流,感觉很好玩,打黄风半血前试过闪身加寸退无敌然后闪身再寸退无敌,半血后之后我就废了,不过这坚定我玩这个流派的想法,这个寸退进尺打出来有无敌爽感(情绪加成),特别是最近追求满气一戳,那个伤害简直爽爆了,戳谁谁疼,就是面对某些大型BOSS容易戳空,只能轻棍慢慢磨[脱单doge]
♥ 266 ↩ 25
手柄的话,搅阵一定得按住不放接重击才能 退寸。这个按着就很别扭,大家都是怎么解决的。
♥ 132 ↩ 47
md,这谁发明的搅阵要摁住轻击的同时摁重击才能派生见切,xbox手柄四个功能键我都是用拇指摁的,逼我练C手呢😡😡😡好几次死在搅阵摁重击没连上见切给我原地续重戳🤯
♥ 119 ↩ 52
jak戳棍改键[doge]
♥ 118 ↩ 3
我不得不谈一下黑神话可能是设计上的一个非常大的问题,你用搅棍/棍花这种会拉近视角的技能时,是固定你往偏右前方走的,这个在特定场合非常容易坑到自己,比如在狭窄地方使用[微笑]
♥ 108 ↩ 7
我玩得最久的就是戳棍,打黄风大圣的时候,有一次用劈棍的大劈,结果被黄风大圣踹下来了,血亏。后来换成戳棍,相似的场景,大戳碰到了黄风大圣的踹腿,就是我打断了黄风大圣,于是就打过了,于是我对戳棍好感大增,一直用戳棍。 但是现在又换回了劈棍,因为戳棍有这么几个不好的地方。①输出没劈棍高,退寸无敌那一下只是退回来,不打伤害,是否打后面那一戳还得看情况。②遇到非人形怪,模型比较奇特,伤害非常高的搅棍容易搅不到怪,很烦
♥ 80 ↩ 6
03:06 还有一点,戳棍命中率要比劈棍高很多,范围内自动追击且防空
♥ 65 ↩ 7
身为太刀侠刚开始玩就是劈棍gp打法,后来发现成功率低收益也低还不如直接翻滚回能量来的直接
♥ 62 ↩ 11
一个不需要气槽就能见切,没有成功的见切也可以接大回环位移但是不加斩味的太刀[doge]
♥ 61 ↩ 1
戳棍是不是不能打出极高的爆发伤害?我感觉满层棍势打出的重击伤害也不是很高
♥ 58 ↩ 27
手速快是不是可以有棍势玩劈棍,没棍势玩见切,已经可以想象大佬玩起来观赏性多高了[星星眼][星星眼]
♥ 46 ↩ 9
还是感觉游科原本想的就是让玩家在战斗中三种棍法来回切换,不然也不会搞三个切换棍法的按键,而且立棍,戳棍很明显的有些技能就不适合本派打法,适合的是在一些情况下其他棍法切换到这个棍法后秒接这个技能适用的招式,但是难度挺高,游科根本没过多考虑原生棍法的玩家的体验
♥ 35 ↩ 7
戳棍流派推荐带不空。不空的消耗元气太低了。A几下就有了。升级还能免疫一次伤害。真正做到玩弄于鼓掌之间。再加上金甲套。频繁的触发攻击buff。法宝回的也快。所以如果带金甲套的话,法宝能用就用,很快就恢复上来了。
♥ 31 ↩ 8
看视频:寸退+禁止。 好的学会了。 大脑:寸止[doge_金箍]
♥ 25
玩gp流戳棍比劈棍好用不少,但是劈棍识破接斩棍太爽了,我选择劈[doge]
♥ 17 ↩ 9