Description
Xivstrat图文攻略站:https://xivstrat.com/07/m8s1/
M8S标点文件:https://xivstrat.com/waymarks/07/AacCruiserweight/UISAVE.DAT?v=1
伤害时间轴:https://docs.qq.com/sheet/DQm1qQ1FFS2xIZ3pQ?tab=c2n1np
●制作人员
项目策划:小光、苏帕酱噗
项目统筹:小光、苏帕酱噗
攻略文案:小光
美术素材:小光、苏帕酱噗、Errer、洛洛可Roroku、洛可利亚奏鸣曲
动画制作:小光、洛洛可Roroku、微粒米、一般路过天马骑士
视频剪辑:小光
字幕:喵基苯
压制:小光
配音:阿怪
●致谢名单
视角出演:小光、苏帕酱噗、M龍君、一般路过H1、雪沐、拉姆qaq、Amber、软软ovo
制作协力:子言姐姐、夜北yakita、奶妈权益保护协会、做不完攻略的猫猫窝·猫窝、中量级联合动物园、从中量级开始的国服攻略站
角色插图:漓青、江昀
副本小抄:洛洛可Roroku、羽卡
攻略原案:MMW文档攻略
制作参考:ぬけまる/Nukemaru、GAME8
●音乐歌单
祖堅 正慶 - Unleashed ~至天の座アルカディア:クルーザー級~
西川貴教 - FREEDOM/『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』
米倉千尋 - 嵐の中で輝いて/『機動戦士ガンダム第08MS小隊』
SPYAIR - RAGE OF DUST/『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』
TWO-MIX - LAST IMPRESSION /『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特別編 ≪MOVIE≫』
Hiroyuki Sawano、Benjamin - TRACER/『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』
川井憲次 - Trans-Am Raiser/『機動戦士ガンダム OO』
MMW攻略组&莫古力工坊
2025.7.2
Comments
没零式前:mmw还没更新啊,该不会要用图文攻略过本吧 打零式后:捏嘛 炸脖龙还在创我[大哭][大哭]
♥ 276 ↩ 9
大家好我是解说阿怪~在这次配音中,由于发了咽炎和上火舌头起泡了给大家带来了不好的体验,自己也没有仔细检查审听,诚恳致歉[tv_难过]。下次我会把更好的状态呈现给大家[藏狐]!配音只是攻略中的一小环,更多庞大复杂的工作量在前期准备和后期的制作中,大家都是靠着热情和观众姥爷们的支持才选择坚持下去,也希望各位玩家能够多多包涵![tv_可爱][tv_可爱]
♥ 205 ↩ 32
美野打法ele区打法评论区一转开挂意思是ele区全员开挂,也是找到新的滑坡攻击攻略的角度了;图文站几百年前就已经做了1/4打法,当时就已经有nga讨论了,视频出了nga也有讨论的,现在过了那么久了突然跑出一大堆人质疑,统一口径说1/4只有开挂能打,这是在? 讨论打法优劣和成规模地在评论区歪风向明眼人都能看出来差别哈,有几个名字我都看眼熟了的人到底为什么这么闲,不上班吗高强度刷评论区
♥ 357
从头到尾见证了这次闹剧的玩家第一次这么强烈地感受到制作不易这四个字对攻略组有多沉重。从头到尾受伤的只有默默付出的人们。坐等同步,你们好好休息下,一路上辛苦了。
♥ 148
喷攻略的7.4全同步了有福了,可以自己给固定队出一套首周攻略了
♥ 59
门神远敏团减不建议给小怪,可以给小怪后的5段物理伤害AOE。小怪两个伤害间隔14秒,人群不集合,时间要卡得非常准才能对两次直条伤害生效,实际有效HPS根本没多少,首周装等下伤害17w满血带盾就能吃。btw,主视角的桑巴也是给5段的,攻略里却建议远敏去卡读条给小怪实在是让人有点摸不着头脑[Mygo表情包_不会吧?]
♥ 43 ↩ 4
这就是被怒喷的四分之一刀吗,感觉不开挂也能打啊
♥ 43
攻略组主推1/4半场只能说是攻略组的选择,思考了一下这个分散可以融合一下1/2半场,安全半边两人的可以往安全区靠增加容错,如果说还是感觉不安全,因为最后一刀和分摊分散判定还有一点极短的时间,可以让危险半边的人等半场刀判定后往外走走增加点容错(叠甲1/2半场清了8周,也很支持1/2半场,只是发表对1/4半场的看法,不要喷我)
♥ 58 ↩ 7
全是高达的bgm啊哈哈哈w 哈萨维 00 seed
♥ 33 ↩ 1
一大堆喷攻略组的账号发言逻辑就是:制作组不介绍g8>野队无脑跟制作组不打g8>自己要打野队(吃米)要学新打法>制作部sb, 这个逻辑难绷的地方在于直接把除了打g8的“自己人”之外的所有游戏玩家(包括攻略组)给排除在正常玩家外了,跟攻略组打的是“无脑挺攻略组的开子”,攻略组是“坏人” 问他g8好在哪,翻来覆去就那一两句“g8熟练了近战不丢gcd”“g8安全区大点”。 视频开头的“打法不唯一”看不见,无脑情绪输出
♥ 86 ↩ 3
建议以后锐评攻略先贴一个logs,像csgo社区锐评职业,然后一看是c+一样,要不然没啥意思
♥ 55
海归陪初见固定队打完回来评价了[笑哭] 给还在固执game8的海归们亲身体验了一下1/4刀的评价:真的很爽,真的可以试一下 一开始我也是老固执,骂1/4有毛病,让队里打game8的半场刀,结果就是见了五六次四刀,除了我和另一个海归能完美处理以外其他几个初见不是死的死就是吃的吃,最后我也绷不住了说“换1/4刀吧要不,我报安全区”,结果就是当天晚上换1/4刀的第一把四刀直接过了进本体了[笑哭][笑哭][笑哭] 近战实际上位置也没有这么极限,站在分散圈的缝里就好了,远程越贴边近战站得越舒服,主要四刀是门神最后一个机制,要浪费成本练这个机制真的有点可惜,1/4刀确实很大程度的提升了效率。还在坚持game8的半场刀还是试试1/4吧[笑哭] PS:防止有人说我故意串,可以看我主页当初8s的过本录屏,我之前就是跑半场刀的
♥ 52
攻略组里高达老登不少啊,bgm全是私货(不过我也是高达老登,乐
♥ 29 ↩ 2
那些骂四分之一场地的还能说话吗
♥ 27 ↩ 1
NGA塔塔开一转评论区塔塔开再转NGA塔塔开,论国服同步之前还能有多少乐子[doge]
♥ 27
【【ぬけまる/Nukemaru】M8S前半 至天之座阿卡迪亚零式:次重量级4层动画解说(熟肉)】 https://www.bilibili.com/video/BV1CKoTY3Esp/?share_source=copy_web&vd_source=80443f0b814b1874ea6cc5e73992cd12 大家自己做选择吧,个人也比较倾向于绿毛肥,这个打法我也不好说什么我也不清楚欧美那边的情况。。。反正我看的呃。。。视觉冲击力稍强[笑哭][笑哭](没有喷的意思,也没有说谁好谁坏,单纯不喜欢,当时欧美那边出这个打法我就不喜欢,另外发这条评论只是希望大家自己会做个选择,攻略只是参考不是死轴)
♥ 81
怎么回事啊海龟哥,国服全是1/4打法,首周基本没人卡四连刀,怎么跟我们号称门神最难机制的高贵的日野环境不太一样呢[微笑]这种乱喷打法的菜比落水狗就是要狠狠地痛打跟羞辱呀
♥ 26
凌晨新鲜的过本来说一下,1/4这个刀其实真的不错,因为刀必定劈字母标点的一半,认准字母点的一半+BOSS圈就算是背面也基本不会出事, 因为这是门神最后一个难点了,这里灭了真的太亏了,1/2半场打之前云的时候都觉得随便打,真到开荒由于不熟悉真的有点看不过来(也可能是我菜) 今天初见本体,又再打了1个半小时过本,换了1/4之后基本没出过事
♥ 49
我门神渡劫了,但是因为鸟区服务器跨大区延迟,攻略中的某些细节不适用机制处理;这里说一点已经实战验证可行,但是仍需要一点记忆的心得 因为我是mt,是个t都要面临璇机剑的考验,我认为视频攻略这个方法很难反应过来,单靠肌肉记忆太浪费时间了,所以有了如下思考 我们把璇机剑拆分成2种情况,正点和非正点 如果是正点,安全位置一定在boss最终落点和即将要去的正点的连线边缘,一定 如果是非正点,安全位置视你的数字点而定 如果是13,那么安全点一定在数字标点最外侧的连线边缘 如果是24,那么才是字母点和数字点之间微调站位 实战正确 然后千年风化,出错最多的是逆时针第一次点名,这里因为延迟经常跑不出aoe,就开始思考有没有其他方式答案是有 比方说我是mt,我就在1点靠近A的右上顶点处待机,当然因为有解放,如果没有建议防击退,等AC龙头判定的同时,第一次点名也判定了,同时穿龙头去A,然后去和st贴贴,或者说去另一侧被火追,那么只需要考虑穿龙头的那一下而不用考虑其他了 实战可行,容错大大提高 门神其他机制反而不重要了,都相对简单,毕竟野队长年玩千年风化
♥ 25 ↩ 4
纯国服玩家,完全支持1/4半场打法,理由很简单,日基打法的本质是观察场地信息并且连续做4次二选一选项,4次二选一已经是接近于绝本的难度了,零式能出现这种解法基本可以说是没优化到位。事实上对于大部分玩家来说,能动脑的部分就是越少越容易执行。当初p9s一麻马拉松和定点之争记忆犹新,多少人说【马拉松直观,不用精确站位容错高,我觉得很简单】实际上跑起来就是一锅粥。
♥ 64 ↩ 13