AI全文总结 24d ago 本视频深度解析了《原神》“千寻奇遇”版本中新增的水体元件机制及其带来的无限玩法可能。 🌊 **空中/地面游泳**:通过关闭模型可见性与碰撞,实现空气中游泳或在地面滑行的视觉特效。 🚀 **位移黑科技**:利用水体仅在垂直方向带动角色的特性,可制作“水电梯”或自动跟随玩家的移动水面。 🎢 **倾斜水面挑战**:水面可自由旋转,不仅能做出海浪起伏效果,还能实现逆流而上的独特体验。 ⚠️ **物理规则限制**:水面倾斜角度过大时会产生阻挡甚至导致角色滑落,但某些角色却有惊人表现…… 🧪 **交互机制细节**:详解了新水体在元素反应及对怪物挂水方面的特殊逻辑。 --内容由@AI视频总结 生成,仅供参考【很棒的视频,快给up主点赞】 ♥ 2
Comments
[doge]傻子老师太厉害了
♥ 26 ↩ 2
[doge]
♥ 361 ↩ 7
知道为什么雷电将军影不时尚吗? 因为日光下澈,影布石上
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怎么又是标题党?这是本体功能或者bug吗?之前就在米游社遇到把千星功能宣传成本体功能的......[藏狐]
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之前一群神人带节奏说原神海平面问题不可解决,是原神地图设计的一个大雷。还说什么水面不能倾斜,你看这不就能倾斜吗?
♥ 389 ↩ 36
本视频深度解析了《原神》“千寻奇遇”版本中新增的水体元件机制及其带来的无限玩法可能。 🌊 **空中/地面游泳**:通过关闭模型可见性与碰撞,实现空气中游泳或在地面滑行的视觉特效。 🚀 **位移黑科技**:利用水体仅在垂直方向带动角色的特性,可制作“水电梯”或自动跟随玩家的移动水面。 🎢 **倾斜水面挑战**:水面可自由旋转,不仅能做出海浪起伏效果,还能实现逆流而上的独特体验。 ⚠️ **物理规则限制**:水面倾斜角度过大时会产生阻挡甚至导致角色滑落,但某些角色却有惊人表现…… 🧪 **交互机制细节**:详解了新水体在元素反应及对怪物挂水方面的特殊逻辑。 --内容由@AI视频总结 生成,仅供参考【很棒的视频,快给up主点赞】
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尘歌壶早就应该搬上来的东西全到千星里了[笑哭],我好像在壶里搞水道啊
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皆若空游无所依[思考]
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已经能想象到未来水玩法方面的丰富度了,也期待在大世界实装。 傻子白老师太厉害了
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所以这是新代码吗 是水,芙芙能爬,但是为什么能游啊,为什么不是站上边啊[笑哭]
♥ 32 ↩ 3
高低得点个赞 把这个视频推荐给更多的人 让大家在玩坑人游戏的时候遇到更多的坑[星星眼]
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搞几个红色尖刺,然后隐藏水就能做出吃掉丘丘人的效果?
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@月上期盼您
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我这就去给白傻子买瓜子去!
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@CJ-Hawk
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其实这些特性本身就是原神自己水体的特性吧[doge],以前卡bug跑到枫丹地下有时候会被吸回水里好像
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别让那只凑企鹅知道[笑哭]
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鲨鱼恶魔
♥ 4
芙游生物
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@爱吃蛋挞zyf
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