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Comments
冰子公式区up主独一档[打call]
♥ 29 ↩ 1
盲猜冰哥下一期要做武功的盘点了。有个不成熟的小建议,或者说小心愿,想看冰哥盘点的时候,放一下各个熟练度的武功动作。比如我个人最喜欢的青龙刀法,初始和40熟练都是青色的影子嗖嗖砍过去,特别帅。但拉满之后就变成金色刀光,少了影子拖拽,就感觉没那味了……
♥ 21 ↩ 4
上一次见这么认真研究数值的还是差不多十年前在武林群侠传吧里的电脑旁的一杯茶大佬。不过就是太详细了有点懒得看。
♥ 11 ↩ 1
又把我童年的“无脑”游戏数值化[喜极而泣]发现完全不懂以前的游戏了
♥ 8
提几个我的疑问,我小时候买的盗版光盘,玩的可能是3.0版本,能控制队友,血条是细长的,血量增加血条会变长。但是有几个地方跟up说的不一样。第一是毒也会让npc不回内力,中毒后只能打几下就无限休息。二是血量上限不是1000,实际是能超过1000的。战场上和人物状态界面都会显示超过1000的数字
♥ 7 ↩ 1
这游戏攻击防御都没有明确数值,数值关系复杂,研究透的人不多,up主太强了。
♥ 7
给冰爷请安了,爷吉祥,明天接着更吧您那[doge]
♥ 6 ↩ 1
2003 年玩的时候只知道醉棍最厉害,公式啥的根本不懂
♥ 5
未来会开坑侠客风云传吗?
♥ 5 ↩ 1
不知道是不是bug,在内力只剩下一丢丢,少于1/10,大于1/20吧,琴功都特厉害,比如韩梅映雪基本都回满血,比满内力回复还多,飞燕凌波也是,丝蓝放变成移动全屏了
♥ 5 ↩ 1
太强了,制作者学识渊博且研究极深,配图也非常用心恰当,让我这个以前只闻其名未尝玩过的云玩家,也津津有味地看完了这期视频
♥ 4 ↩ 1
牛批啊,up,每次看你的视频都感觉很认真的研究我小时候的游戏,要不要再研究现在的新一些的武侠游戏,说不定播放会更多。
♥ 3 ↩ 1
武林群侠传打铁练满了会学会铜皮铁骨技能应该是按比例减伤比较实用
♥ 3 ↩ 3
基本都不炼丹吧
♥ 2
硬核啊,第一次知道茶道还能加休息量
♥ 2
以前玩的时候 谁都打不过 养成不知道要着重练什么,最后开修改器过关
♥ 1
小时候不看攻略玩这个游戏,连乞丐结局都没玩出来,因为谁都打不过
♥ 1
up主,麻烦你出一个实用教学,就是选择各自不同类型的武功,如何畅快的玩耍。[doge]
♥ 1 ↩ 3
破虏令攻击力加成维持几个回合,可以叠加吗
♥ 1 ↩ 4
初期我是左右开弓漫天花雨首回合用梅花镖 然后风筝对方 后期用醉棍装备齐天棍或者阴阳棍左右开弓就OK 离火玄冰镖多的话用来可以用
♥ 1 ↩ 3