UE5还原MC!独立游戏《有翪焉》开发日志Week1

合集 · 独立游戏《有翪焉》开发日志 (13)

  1. 1:12
    UE5还原MC!Week1
  2. 1:57
    动态区块加载!Week2
  3. 2:22
    柏林噪声地形生成!Week3
  4. 1:56
    噪声叠加!Week4
  5. 10:41
    【UE5教程】Niagara 水!Week5
  6. 0:48
    我们仍未知道二十五万个方块是怎么加载进去的 Week6
  7. 0:33
    第一次做动画的萌新qwq-Week7
  8. 0:49
    第二次做动画的萌新xwx-Week8
  9. 2:13
    【Niagara】奶瓜闪电-Week9
  10. 0:49
    调试了一周的Steam联机 Week10
  11. 1:00
    咕了两周的FlashBall-Week13
  12. 0:33
    毫无技术可言的小玩意儿-Week14
  13. 0:33
    UMG动画-Week15
Description
第一周,制作了运行时加载资源的部分,搭建游戏框架ing,方便后续添加素材与制作模组
文件查询:IFileManager、
文件读取:FFileHelper,
提取图片信息:IImageWrapper、IImageWrapperModule,
贴图类型:UTexture2D,
创建贴图信息:FTexturePlatformData、FTexture2DMipMap,
网格体类型:UStaticMesh,
创建网格体信息:FMeshDescription,FStaticMeshAttributes
使用方法请百度、UE文档、UE C++API