御机为何倒果为因?七千字解读御机之梦的隐喻与真相【墟】
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Description
有看到大伙将《墟》与《众生行记》《红丝绒》等活动进行对比 说起整体的水平差距 个人感觉还是整体故事的色彩不一样 这次的活动很类似如龙那种的风格 包括音乐 而且这次也是少有的 仅仅采用了一种日式风格的叙事 所以理解起来是有门槛的 必须了解泡沫经济和极道的一些知识 才能去真正感受到这个故事的全部色彩 诚然,《众生行记》《红丝绒》等活动都是很优秀的作品 但不妨碍《墟》所揭示讽刺的主题同样出色。 东国的故事仅是一个开篇,已经展开的很不错了,希望以后能出更多细糠来! 还是咱配了个音()
Comments
招财猫和议员那段真的很中心思想了,议员扶摇直上的根基其实不过是很小一笔启动资金,小本买卖慢慢做大不停“钱来”靠的其实是他自己有了信心努力经营,但飘忽的泡沫使他迷失,开始沉湎于求神运势云云,不把心思放正事上,这才导致“钱走”,猫知道他不会再努力赚钱了
♥ 277 ↩ 2
很好的解读!这次活动确实更具幽默与荒诞性,特别是最后招财猫与议员的对话,让整个故事在荒诞和精彩性拉高了一个层次,是啊,你看到的平凡人的斗争,可能就是大人物的一句话。你自以为掌控的棋盘,其实就是别人棋盘上的弃子[热词系列_大师球]
♥ 236 ↩ 2
十八分钟超管饱的解读!这次的弹珠机我就说怎么是那样一个机制,原来是讽刺泡沫经济啊
♥ 132 ↩ 6
唉我看完其实第一反应就是以前曾经看过的各种日漫。比如说clamp的东京巴比伦,X战记,四月一日灵异事件簿。再就是《忍之王》这种,非常经典日式印象的作品。所以整体看下来体验感相当不错。那种如梦似幻的感觉也确实戳中了那个时代给人的感觉,以及梦幻之下的残酷真实。一如《恐怖宠物店》那般绮丽,又有《四叶三叶草》那样的飘渺悲哀。再加上怪谈的风格有一点类似于江户川乱步的感觉,真真是停留在我的好球带上。 说来我的癖好风格也是独特,《嘘》的风格特色鲜明,着实满足了我对东国剧情的期待。 up讲的也很好,就是如果时长能再长一些就更好了,多聊聊时代背景,结合一些番剧和日剧来解读,能推荐更多好的作品给观众们。本质上,对剧情的看法就是自我过往积累的书籍作品的一种分享。
♥ 128 ↩ 13
猫兽主的状态其实可以用镰鼬兽主的一句话来解释 引发怪谈和与怪谈一同现身是两码事
♥ 127
如果是梦境,那就醒来。倘若是执念,那就破去。 从御机醒来的人只会思考身体和房价哪个坠落的更快,舍去执念的人只会发现御机没有任何值得留念的东西。 拉特兰的觉醒者能吃着甜品拿着铳靠信念炸出一个未来,炎国的觉醒者能点起一根火烛奔赴那个天下清平的愿景,哥伦比亚的觉醒者尚有余力如伊卡洛斯一般一去无回的奔向天空,东国人梦醒后发现他们没有信仰没有愿景没有可以注目的天空,自然谈不上救赎
♥ 90 ↩ 2
金石会至今大抵经历了六个阶段: 1,最初第一任会长的金石会,会长大概率是星熊父亲须佐,此时金石会还是受群众群众尊敬的任侠组织。后来锻冶町遭到流寇袭击,一代会长率会众反击,死伤惨重自己也身亡: 2,第二任会长铁斋实控第一段时期,铁斋完全陷入复仇的疯狂中,帮派不仅损兵折将与民众的关系也急剧恶化。 3,第二段时期,铁斋也意识到传统极道难以在新时代生存,开始创办金石集团,但是和民众的关系没有缓和,最终导致了刺杀议员候选人。 4,第三阶段,铁斋重新把任侠之道当作明面的第一项,但实际上他还是没有放弃复仇,经常是慷自己家人的慨挣自己的道德面子,在居民之间的形象是回来了但是会里的人心是彻底散了。 后两阶段就是剧情中金兵卫实控和澪实控的时候了。[脱单doge]
♥ 89 ↩ 4
求解惑,星熊最后问三船他手指是不是真切了,而三船亮出他的义肢那段,这一行为与结果的代表意义对应角色来说意味着什么?又是怎样去联系故事主题或中心思想的?[tv_疑问]
♥ 78 ↩ 16
但有一说一,泡沫这东西虽然虚浮梦幻,但赶上好时候在里面大梦一场反而是爽的,也正是如此大家才一边说着泡沫不好一边怀念着泡沫时期。
♥ 54 ↩ 4
猫老师,可以讲讲最后文月和星熊的对话,算是对这次剧情的总结吗[doge]
♥ 51 ↩ 5
我去这个配音真的太贴了……妈妈级别的
♥ 35 ↩ 4
三船…… 在大家都喜欢做梦的时代偏偏清醒得睡不着,在梦该醒的时候也开始犯困了罢
♥ 31
其实在剧情里我印象最深的还是那几个警员,他们才是明日方舟后现代叙事中对众生所描绘的典型形象。也许我们终日为他人的期望和意愿所奔波忙碌,但总有那一刻,我们能自己做出决定,只为自己而活,这才是生命应有的姿态。
♥ 29
个人感觉这次剧情其实水平只有一般,放夏活里既不像长夏狂欢节那样纯搞笑也缺少火山旅梦那样细腻的情感,感觉更因为是东国的开篇想讲的太多了但无论是神明、神社还是具体南北关系都只提一嘴。
♥ 26 ↩ 12
确实,我感觉这次整体的叙事风格就是不一样的,而且因为展现的是与方舟整体的存在主义叙事都有根本冲突的虚无主义景象(也就是日系文学绕不开的这个理念),也参照了大部分日系作品具体每个人内心的情感过度会直接同时占据剧情的高潮,而不会有更宏大的主题升华
♥ 25
这次真的看爽了,尤其是最后那一幕的弹珠机。那一段可以说直接封神。还有般若的隐喻:当你深处这个时代下,所有人都坚信一件事情的时候,即使他不是真的,那他也必须是真的。 最后议员的弹珠机,更是一个时代下的悲剧。
♥ 22 ↩ 1
东国这情况还真就一个词就能说明了——梦幻泡影。沉溺在虚幻的梦中不去面对现实,等哪天戳破了之后就是巨大的落差和绝望。
♥ 18
我个人认为招财猫就是一个凶神。 祂确实只是一个旁观者,不是吉的因,只是因为他人的幸运而引来的果,但祂却会是凶的因,不是因为祂想要给人带来灾祸,而是招财猫这种存在本身就会是灾祸的起源。 就像是岁家的那些个兄弟姐妹们,仅仅是存在在那里,就会变成祸事的开端,所谓“我不杀伯牙,伯牙却因我而死”,尤其是这个招财猫还是个认为财富等于幸福的神,但凡有这种认知的存在,怎么可能会是个善类? 剧情里也有不少这样的暗示,比如祂给松桐的提案,要是松桐真的按祂说的去做了,那才真的叫万劫不复,议员希望得到那台小钢珠机,一句话惹出了那么多祸事,也是因为他认为那台机器受到了招财猫的祝福,而这些事可不是招财猫一句“和吾辈有什么关系”就能完全撇清的,如果真要撇清关系,那么祂从最一开始就不应该出现才对。 就如同故事里的那个怪谈一样,通向黑帮赌场大门的开关是一个招财猫像,暗示着招财猫这个神的存在虽然不是灾祸的始作俑者,但祂终究也会成为打开地狱之门的开端。
♥ 18 ↩ 1
哦bro,看了一下你的主页,大部分讲的都是不玩的游戏,但是质量不错,我可以关注一波等一等下次方舟解说。
♥ 15 ↩ 1