所有的虚构故事对人而言,意味着什么?
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Description
这期视频纯属个人私心,其实我很多次杂谈都或多或少有人去评论私信一些不好的言论。 “这东西值得你乱上价值吗?”“一个游戏人为创作的故事有什么可夸的?”“这样会显得你很幼稚喔” 加上上期播放量稍微高了一点这类人也同样变多了。 遂还是想来写点东西为我喜欢的虚构故事正名。 如果你有幸看到可以也说说自己在这些虚构故事里收获的东西,我都会看哒! 虽然希望人看到,但是鸡爪也就算了,这个平平无奇的标题感觉还行(想不出来了) 我知道我一个路边up写这种东西貌似对环境根本没有意义,甚至大up们发相似的声音也都没改变什么 但是如果你真的要问我意义是什么,这个视频就是我认为的意义。 如果这5000字有击中你的好球区就三连关注一下吧很难不关注了。
Comments
3.7的剧情,编剧老师们都快直接掏心窝子了,就是在传递一个信念,即虚构的故事也有力量,终将化作真实的一部分。要相信爱的力量和故事的意义。
♥ 131 ↩ 3
崩坏三曾经告诉我,故事是有力量的 从cl的教会我何为爱,到jojo教会我何为勇气 从卫宫切嗣为我讲诉何为正义,到486让我明白何为承担 从路遥笔下平凡的世界让我思考什么是生活,什么是奋斗;到大刘笔下的三体使我深思何为人性,何为人类的社会 从五年前踏上旅行,提瓦特一次又一次给予我力量与温柔;到三年前登上列车,大家一次又一次让我相信在终将战胜虚无。 很开心,也很荣幸在这个追求效率的快节奏时代,我还能去静下来看书,看番剧,看剧情,看一个又一个美好或是引人深思的故事 最后十分认可up主的一句话,人类本身漫长的文明发展史,就是一场不断创造故事,依赖故事的过程。如果说技术的发展,是为了让我们能够以更好的姿态迈向未来。那么我想,由一位又一位创作者去记录,去创作的故事,是为了人类,在走向未来的途中,依旧饱含热泪。依旧热爱生活。
♥ 67 ↩ 1
第一次接触这个虚构世界也是牢猫第一个聊过的夏洛特动漫,第一个二游是现在的old游戏崩坏3,不管什么其实都有个共同点,里面超能力也好那些脱离现实常理的东西让我充满幻想,但同时故事的内核也从来没有脱离现实的轨道。我想因为我们就是“人”而已,所以内核不会脱离“人”这个概念。所以很能打动我
♥ 57 ↩ 2
所有值得被严肃对待的故事,都共享同一个主题:「人如何渡过只此一次的人生。」 生命是如此短暂,纵是圣者贤人也免不了被突兀地抛掷在人世间,毫无准备地经历一段人生。也因此,人们总也无法很好地渡过一生,难免有遗憾、难免有虚度。 但好在我们有故事。在故事中,创作者与阅读者得以共享另一段人生;在故事中,人的生命得以被持续地延长;在故事中,我们在有限的囚笼中抵达不朽。 「有了故事,我们得以活上千次万次。」
♥ 32
谢谢猫梵音老师的视频,说实话,这次看我真感觉隐约此种了我心坎里的那个感受。 我看到过一种说法“否定故事的价值,本身就是在否定整个人类史”。在我看来,无论多么真实的史书,其实都是这讲故事。这些故事讲教训和经验,将哲思和规律传递下来,是在告诉我们“如何面对这个世界”。就像猫梵音老师说的,故事给予我们更多的可能性,更多的可以被选择的道路。 而如今的内容游戏的剧情,其实就是在信息时代下,更具商业化的面向大众的故事。相较于传统的故事,它或许不必再纠结于是否拥有“现实原型”。它更多的是向我们传递出对这个世界“不完美的热爱”。在我看来,否定其他群体对某个故事的喜爱,无异于否定他们对世界的期许和活下去的勇气。和猫梵音老师说的一样,我一开始玩星铁,就是纯粹的娱乐,但当我在认知过完匹诺康尼,翁法罗斯或是致黯淡星,献给幸福者的花束等故事后,我被其中说蕴含的存在主义的力量深深的折服,吸引,为每个人所感到。每个版本最期待的就是剧情,期待能从中感悟到新的力量。如果没有他们,我或许早就被中学的压力压垮了。[打call][打call][打call](以上逻辑可能有点乱,凑合看吧[笑哭][笑哭][笑哭])
♥ 29 ↩ 3
其实up现在在靠着我的肩膀牵着我的手在对我撒娇呢[doge]
♥ 22 ↩ 14
一个暴风雨的夜晚 少女从图书馆中找到了前往往未来的路 她对自己说: 要创造自己的梦想之国 捡起石头搭出城堡与乡镇、铺上山岭和海洋 并告诉所有同样抱有梦想的灵魂—— 请为一切不真实之物感到骄傲 因为我们高于这个世界! 因为,吾等金碧辉煌的王国,是狭小又禁忌的乐土
♥ 21 ↩ 1
真正的热爱不是乌烟瘴气的拉踩,我们不能改变别人,但是我们会维系或许会或早就已经支离破碎的净土,为了自己,为了热情,为了曾经让我们摆脱虚无的故事,为了每一段我们切切实实体验到的情绪 或许黑潮会贬损它,放逐它,甚至杀死它,但那洁白的净土依旧会怒放出花朵 因为还有我们,我们还有明天, 我们坚定而热情,明天的太阳也会照常升起
♥ 20 ↩ 1
故事是假的,但是我们所感受到的情感是真的。
♥ 18 ↩ 1
对于大部分非物质的文化产品,价值是人主动赋予的,其逻辑还真就是你所热爱的就是你的生活,我不明白连着都理解不了的人是天生的情感系统缺失呢还是唯物主义没学明白钻牛角尖了
♥ 17 ↩ 1
真的很喜欢能感动人心的虚构
♥ 17 ↩ 1
我本以为我不过是个旁观者直到我感觉到如此真实的触觉,当我看到人们含泪的微笑 我便不再是个匆匆过客,如果不曾知晓生离死别的伤痛,我又该将什么铭记于心。
♥ 14 ↩ 4
猫老师的话确实深有体会,无论是看番还是打游戏,我每次过完剧情想去社区看看大伙什么感想,聊聊剧情感受,但一打开社区便是各种评判“这次剧情如何?”“好不好?”“那里怎么怎么不好”而不是大伙在真诚地交流剧情,不知道为什么,现在大家都越来越抱着一种评判者的视角去看待一个剧情,去看待一部番剧,看完后的第一个想法不是剧情里哪里很感动,能共鸣,而是先客观评价一下剧情好不好,但叙事作为人为主观的产物,其作品是融合了人的情绪和情感的,我们有时在作品中所看到的叙事有时很有可能就是他人人生的写照或是他人看待世界的视角,有谁能真的客观地去评判一段叙事吗?拿自己的主观审美去高下立判一段叙事就真的合理吗?创作某种意义上就是分享自我生命中的见闻与感受,虚构叙事的意义就是去见证那些我们现实生活中不曾体会到的人生,而不是互相评判。[辣眼睛]
♥ 11 ↩ 2
因为这就是人类的浪漫
♥ 8 ↩ 1
我看成虚构叙事了,我还想还有哪个游戏有[笑哭]
♥ 6 ↩ 3
故事就是故事喽
♥ 6 ↩ 1
只能说我一直都好好地待在自己的同温层吧,没有遇见过那些争吵。 哎,删删改改都觉得自己说得很制式,我没什么好说的了。沉浸在故事时也不要忘记认真对待自己的人生呀,不管有没有从故事悟出些什么、不管之后会不会忘记,它们都会默默成为心灵的力量。
♥ 6 ↩ 1
来了来了[打call]
♥ 5 ↩ 2
这才是欢愉最开始的样子啊,只可惜现在的酒馆新生代假面愚者,早已经忘了自己最初的本心,只是为了发笑而发笑了
♥ 4