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Description
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Comments
缺点还是有的 就是我没抽到资格
♥ 648 ↩ 8
这是3A大作吗,怎么没看到国风拉面馆,还有文化自信呢?
♥ 568 ↩ 43
当时以为又又又是ip换皮游戏,结果现在好惊艳啊,工作室是真的有认真搞,希望快点公测吧
♥ 501 ↩ 7
今天看别人都在讨论要pvp[笑哭]但是没留意到这个街道。有一说一,这才是真国风街道嘛,这才是我日常24小时每时每分身边的世界嘛。我住在中国而不是住在个需要找个菜单牌强行关联的china town[doge] 当然,最最最重要的是可以出国际服!!!就是不知道一人之下ip全球影响咋样[打call][星星眼]
♥ 469 ↩ 27
缺点感觉没有,我也就三点建议 1.就是两个同样的角色同时登场开局动画重播,希望两个角色开局同时入场会有两套不同的入场动画, 2.希望原著角色打斗过分出胜负的或者说有特殊关系的有特殊的语音彩蛋,类似火影彩蛋奥义图,搞个特色语音彩蛋就好了 3.出个真正的大乱斗,和国外火影的游戏一样,几个人同时入场混战团队战啥的,这个出不出倒是无所谓,先搞好1v1之后再说[doge]
♥ 408 ↩ 16
在现场,昨夜鬼叔的王也三度败给桃豆豆的诸葛青,复仇失败,望周知[doge]
♥ 182 ↩ 6
这种大杂烩只有1v1根本火不了甚至走不长,没有跳跃没有z轴没有2v2就是个纯套皮垃圾,终究还是会沦落到靠IP粉撑着,魔方还是那个模仿,虽说是内部抄,但没有独到核心玩法很难做大,机制再怎么创新不好玩就是不好玩,高手不会停留在一款游戏上,手残党更是不会买单,格斗游戏翻来覆去就那么几种玩法,就看谁细节做的好,可这游戏美术盖过了细节上的不足,平推塔防都算不上,真要搞好格斗游戏不如专精PVP,PVE就不应该搞,tx还是不敢放手创新用一些老套路做游戏不会长远
♥ 137 ↩ 59
有些人很搞笑,游戏质量没得黑了,只能找其他的喷了
♥ 104 ↩ 4
虽然我挺喜欢这游戏,但是你话是不是说的太满了一点,满则亏啊
♥ 94 ↩ 3
玩了两天了,pvp感觉像是究极风暴的场面,永劫无间的猜拳内核,pve像是鸣潮的全息但是要凹分才能打一下关(没拉踩的意思,就是让没玩过的理解游戏大概玩法),剧情没得说感觉像是动漫重置化更细致了,中间有打斗时合理插入可操作战斗,国风建筑也很好,昨天的李爷那章就能很好体会
♥ 93 ↩ 8
大鬼老师上一个完美的鬼龙潮已经快嗝屁了[OK],现在的大鬼绝对和当时的不是一个人格
♥ 90 ↩ 1
鬼叔玩之前,再打磨一年。玩之后,请直接公测。
♥ 74 ↩ 2
虽然制作的确实可以但是标题是不是有点极端了
♥ 66 ↩ 29
虽然不看好这种游戏 但是不得不说 做得是非常不错的 目前玩着也没啥问题。有PVP的存在不会无聊 但是作为长线运营类游戏 游戏性跟火影其实区别不大 类型基本限定死了上限。 其实有点不上不下的 二游圈子大部分什么鸟样不用说 入不了他们法眼, 手游的格斗爱好者就不用说有多少了 能坚持下去的大部分都是漫粉 但是漫粉能不能接受格斗游戏又挺难说了。异人世界观还不错 走故事情节我觉得是能留存玩家的好路 请米二重新出一个番外情节感觉是个不错的选择,
♥ 65 ↩ 5
[吃瓜]建议主播玩玩街霸6 ,就知道差距有多大,这游戏近身平a就是投,也就是说乱按平A你格挡都挡不住[笑哭]
♥ 63 ↩ 65
比动画强十倍不止,漫画原著差点被动画毁了,还好资本家还没放弃这个ip
♥ 62 ↩ 5
上次鬼叔这么说还是归龙潮。。。。然后归龙潮就。。。[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 47 ↩ 6
我不明白,为啥有人执着买断制,像永劫无间一样花钱买了再充钱舒服一些吗?
♥ 46 ↩ 40
请问一下这个有跟究极风暴一样的剧情PVE模式吗,不然没看过原作感觉有点懵逼
♥ 45 ↩ 10