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Description
平凡的入门玩家的瞎鸡②杂谈系列~

Comments

破风太子 2023-11-21

格斗游戏有点特殊,练习周期比一般游戏长得多,往往玩家需要大量的实践练习才能掌握角色,频繁更新会破坏角色的深度开发,举个例子Kof97真七,十年前都不受待见,直到近5年被开发得很强,再着拳脚的帧数只需要一帧的区别就是一个强度大等级的区别,例如街霸5的纳什个方面都很优秀缺点就是没有4帧技,所以一直被冷落,街霸6比街霸5平衡更复杂一些,所以强度调整近可能的保持生态让玩家找到答案比频繁更新更优,

♥ 445 ↩ 32

mu007 2023-11-21

作为一个竞技游戏~一年只大更一次平衡性真的是不可理喻[笑哭]完全不合理

♥ 313 ↩ 56

LamiaLovelessW17 2023-11-21

非常同意至少先出皮肤。其实目前街霸6已经有一些快玩腻的感觉了,有些时候没有什么新鲜感,一进排位就是肯。周围一起玩的基友的新鲜感都是靠我不停得用不同的角色跟他们玩打出来的,我自己倒是所有角色都能玩玩,可是我面对的永远都是肯 嘉米 卢克 dj 这些,我真有点遭不住了。卡普空怎么效率这么低啊!

♥ 291 ↩ 19

笑了的彩礼翻倍 2023-11-21

频繁更新平衡会更改角色的连招和立回思路,就这一点频繁更新就不可取,而且热度这个东西肯定刚开始出最高,之后慢慢下降啊。我觉得up的态度似乎更为傲慢,似乎觉得随意可以要求别人做到百分百让自己满意。没有什么是完美的,而且不管再怎么调整平衡,各个角色之间还是会有对战有利和不利的关系。皮肤这东西看着来就行,出多了说急着圈钱,出慢了又说被鸽,还是多练练技术来的实在

♥ 254 ↩ 24

凉心の汤圆 2023-11-21

多哒,点点点,哈多肯。多哒,点,tc, kk旋风腿关进厕所,点,投,点,投,凹?神 龙 裂 破! 肯, win!✌🏻

♥ 148 ↩ 5

Super咸鱼仔 2023-11-21

一年一更新或许有些离谱,但格斗游戏绝对是不能频繁更新的。练习成本太高了,而且说真的,很多角色的开发都是几个月甚至上年才可以的,因此有些时候强度判断会失真。比如这几个月,卢克的强度开始明显上浮,目前全球500数量第二,甚至已经比jp多的很明显了,而且M1800以上有对全角色正胜率的离谱数据。

♥ 132 ↩ 10

unGifted 2023-11-21

平衡真不能乱改,格斗游戏不能和其他类型游戏相提并论。我无格斗游戏经验入坑,只是把一些常用连段连明白也花了几十小时。平衡哪怕只是改改伤害和距离,都会导致很多连招跟着变,更别说改帧数的改动,简直就是把角色推倒重来了。

♥ 127 ↩ 8

koryu丶 2023-11-21

我觉得半年一更新差不多了,evo是肯和jp,明年cpt不还是肯和jp吗,你evo隔这么久才开cpt,能让两个赛事看起来观感差别多一点不是很好吗

♥ 82 ↩ 20

无聊不无聊G-D-O 2023-11-21

没事,在线人数和热度会教卡普空做人的

♥ 77 ↩ 13

ilovewsz 2023-11-21

如果只是第一年是一年平衡一次我倒也能理解毕竟游戏刚出来一年,要等角色开发出来才知道,要是之后也是一年一次就有点太慢了,除非你平衡能做得特别好[藏狐]

♥ 49 ↩ 13

重口味文艺老青年 2023-11-21

对角色平衡不予苟同,肯,jp,卢克,春丽,dj,嘉米,朱莉,骨裂哪个强度不够?杰米金伯利打乱动的选手真是能打破防,研究了几个月的对策就更新对普通玩家难道不是更不友好么?但你要是1900分以上想打比赛玩信仰角色那就当我放屁,任何格斗游戏角色强度都是分三六九等的;但是皮肤dlc不更新真是想锤爆他的狗头。

♥ 48 ↩ 6

Hicone 2023-11-21

卡普空就是不会做长线运营,天然和网游八字不合

♥ 48 ↩ 1

吴绯君 2023-11-21

杰米玩家已经半退坑了,群里还有人大言不惭给卡婊洗说杰米不弱弱的是机师。笑死了杰米不弱一说杰米强度大家都笑都不说话,众人皆醉他独醒,笑死

♥ 35 ↩ 15

无敌带带兽 2023-11-24

只能说评论区的大部分人都不懂格斗游戏,格斗游戏的乐趣是体验不同特色的角色,用不同的招式击败对手。而且街霸六角色的排位分数是独立的,你玩什么角色就拿什么角色的分,角色性能弱,体验的是以弱胜强,角色性能比较强,体验的是疯狂给对手出题的快感。你想战胜所有玩家那你就拿强角色,同样的对手也能选择强角。你想羞辱对手就玩弱角色,但对手可能也想羞辱你。最重要的是,街霸里你临场反应做出的百分之九十九的选择都会立即在对局中显示出效果,没有经济系统,没有经验系统,这意味着即便你被碰一下就死,但只要你的猜拳全胜,你就有机会翻盘,而街霸六的平衡因为斗气,绿冲,迸放和蓝防的加入已经非常不错了,每个角色都有猜拳的资本,只要能上桌,那就是平衡了。

♥ 33 ↩ 11

DEX12 2023-11-21

比起更新,街霸6把人物皮肤搞电漂亮的上来吧,街霸6现阶段的皮肤没几个能看的

♥ 32 ↩ 3

无公害の鸡饲料 2023-11-21

使用率跟平衡不能说是息息相关吧,也可以说是八竿子打不着了。 杰米使用率高是因为这角色强? 要求卡普空做平衡,那做平衡是看着职业做呢还是看着高分做呢,还是看着黄金白银做? 本田,钻石以下基本乱杀,复读两招胜率都能到70%,那么问题来了,这角色强吗? 一堆人说JP赖,问题是大师以下的JP基本都是送菜,游戏都玩不明白。 游戏比起平衡,好玩还是更重要一点,平衡就是个没法追求的伪命题,除非你所有角色都是复制粘贴。

♥ 27 ↩ 10

静静子TRRIGER 2023-11-22

真跟过街霸5更新和比赛就知道了。一年一次其实问题不大。因为街霸的角色开发和玩法开发都要很长的时间,而你永远不知道过几个月一个角色会发生多大改变,只是因为某个选手的出现。比如某一年cpt劳拉公认的很普通的角色,当时加米,卡琳,豪鬼(具体不太记得是卡琳还是加米了)都很强。但idom还是在当时拿下了cpt冠军,之后大家风评清一色的劳拉强角,还有g,也是因为801热门起来,虽然没多久。还有几乎直到最后两年才有热度的瑜伽(克里门森夺冠)。因为阳面开始而有热度的年轻是空,加上后续平衡后,怒鸟的是空和无面哥的是空。

♥ 24 ↩ 4

骚茶 2023-11-21

怎么说……我觉得平衡更新慢也能理解,格斗游戏的平衡本来就不好做,肯虽然统治了全段位,但每个段位的胜率还是有所差别,这个游戏要吃透一个角色很不容易,因为使用率的大基数去做平衡这种做法还是有待商榷,我的建议是等第一次更新发布在下结论,如今街霸6风头是有史以来最强的,我不认为卡普空会自废武功,就是在不懂长线运营,他起码懂得做游戏,特别是动作游戏。

♥ 18

Fin_32 2023-11-21

看看最近的新加坡,法国,跟石油杯的时候比变化有多大,8强还有几个jp和肯,翔被春丽打到不知道该怎么出手,大部分普通玩家就是等着顶级职业玩家分享策略打发,不经过几次大赛让顶部摸透,根本不知道角色到底到底有多少潜力

♥ 14