为什么听耳机总觉得声音在脑子里?一个开关就能解决
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Comments
理论如此,实际没有几个能把耳机交叉馈送做好的耳放,几万块级别的都很少,千元机不如不开
♥ 55 ↩ 4
自然界的声音都是存在外界而不是直接入耳,都要通过人头人耳的形状反射。你们知道耳朵的结构为什么这么复杂吗?为什么不直接是一个孔?就是进化得来的让人分辨声音方位的。hrtf就是最科学的耳机听音方式
♥ 16 ↩ 12
因为开脑放了
♥ 8
我挺喜歡在腦子裡面那個感覺
♥ 7
直接PC上,上HRTF
♥ 6
耳机的结象,耳放的分离度不好吧
♥ 5
造耳放的:加隔离、上屏蔽、全平衡输出,力求把crossfeed降到最低 玩耳机的:给我做个功能把crossfeed提上去 真想解决头中效应就老老实实在软件端跑binaural effect,音频硬件自身算力跑不明白
♥ 4
那空间音频加宽声场加交叉反馈呢?[吃瓜]
♥ 3 ↩ 3
这不就是硬件算法2.0模拟5.1嘛
♥ 3
有头中效应就是录制就是为了音箱播放录制的录音用耳机播,用耳机听人头录音就没问题了,而且效果比这个后期处理弥补更好
♥ 2
流行乐人声不在中间可以考虑是不是耳机没推开或者偏音了,乐器都定位在中间那确实有问题了
♥ 2
这是录音问题,垃圾录音用音响等于作弊,空间感是房间给你的,耳机才是最还原的,hifi和监听两者的区别也就在这了,用耳机听听顶级麦克风就知道了 https://b23.tv/BV1SJ4m1b7P7
♥ 2
窝留喜欢夜神人静得时候开音箱,没有噪音[doge]
♥ 2 ↩ 1
更高級的數字crossfeed?? 空間音頻遠比crossfeed複雜多了,這個有明確的名詞定義叫做HRTF跟BRIR
♥ 1
家里大肯定是音箱好啊[笑哭]
♥ 1
那不如直接上音响[笑哭]
♥ 1
交叉投喂哈哈[笑哭]
♥ 1
什么算法模拟开放式耳机
♥ 1
那不就是声道串扰吗
♥ 1
為什麼這樣可以當是一個問題?寧願在頭中,這才可以還原音樂製作者原本想帶出的效果