音箱高于20kHz真的有用吗?
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Comments
cd里18-20k以上都高切了,不然那容量cd放不下,高频能量少,但是占用储存巨多
♥ 11 ↩ 5
超高频听觉上没有任何用,什么额外的信息都是营销噱头,实际问题是精准的20kHz的滤波器很难设计,很容易混叠到可听频率内,而使用96k采样率可以大大放宽滤波器的设计要求
♥ 3 ↩ 1
基音的整数倍是泛音,泛音会反向(频率由高向低)逐阶渲染。例如齿音重很多人会修改8KHz振幅,实际上,从10KHz开始把16KHz以上频率滤除掉来阻断渲染,齿音听上去会弱很多(齿音重的根是非线性阻抗曲线导致的互调失真);更重要的是,空间感主要由泛音渲染而得,再与尽量宽指向性声音带宽放在一起,定位感就出来了,空间、定位感就是二只音箱营造出来的“三维声场”,(如喇叭花音箱使用硕大号角就是在拓展指向性声音带宽)
♥ 2
举个例子,把蔡琴的钢琴版《把悲伤留给自己》载入音频编辑软件,在频谱图中删除高频区域极其微弱的“敲木鱼”声,回放,敲木鱼声变化很大。 把删掉部分还原,拆掉其以下频率的敲木鱼的声音,回放 ,根本听不到敲木鱼的声音。 以上二次实验结果表明,泛音是以反向渲染方式存在。 泛音:基音频率的整数倍频率的声音; 基音:众多声音中,振幅最大的那个声音;标准音高440Hz的88键钢琴中,第88键(c5)基音是4186Hz,在除了钢琴外的其它发声源中,只有短笛能发出4186Hz的声音,所以,可以泛说;4000Hz以上的声音都是泛音。 高端的模拟音源设备的带宽通常在20---100KHz(±0.5dB),中档设备带宽不变,响应误差±2dB,低档的带宽20---30KHz(±2dB);可见,前后端设备的带宽是为泛音反向渲染准备的。 泛音每倍频程衰减6分贝,基音1000Hz的声压级是100dB的话,泛音频率达到100KHz经历了约6.644频程,100KHz的泛音声压级约60dB 当硬件设备的带宽上频是30KHz,此频处的泛音声压级约71dB,表明前者立体声系统建立的三维声场更大。 44100数字音源上频被限制在22KHz,所以凡遇见高音喇叭在10---18KHz开始自然跌落的,表示它专为播放数字音源的音箱准备的。 扬声器的谐波失真带宽取决于振膜材料的科技含量和磁路的均匀对称性,材料科技表现在“振膜即轻刚度又好”上,磁路科技表现在机械精度等方面,与声音是否向高频延伸无关。
♥ 1
1.8没声音了
♥ 1
我只看见了“超声波可以出螨虫[doge]”
♥ 1 ↩ 1
有听到啊 声音是 willlllllll
♥ 1
超高频中的噪音远大于所谓“泛音”,而且在大动态时还会产生明显的噪声滚降效应。何况,我们所说的音乐中乐器可闻泛音也并不超过20KHz
♥ 1
22khz甚至30khz我也就算了,但是猛牌到60khz真的有必要吗[笑哭]
我可以不用,但是你不能没有。
15K足够了,都是奸商忽悠洗脑误导
但是我的数播功放的响应频率都是20-20k啊,那音箱和文件有20k以上有啥用,不是都被切了吗...
↩ 2
20k以上一般人肯定听不到[doge] 但是20k以上搞不好可能会以非线性效应影响20k以内的音频。 你听CD内容根本没问题,你听现在一堆所谓高清数码文件超高频输出的就可能出问题了。
你们手机频响范围才多少,不拿耳机音箱听肯定不行啊
11k就听不到了
↩ 2