【维多利亚3】1910~1962 MOD制作进度展示和意见采纳
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Description
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Comments
东亚是咋设置的,V3的沟施地块分配体现不了游击队和敌后占领区吧
♥ 9 ↩ 4
第一次世界大战目前测试,最长的一集,打到了1923年,同盟国直接战死700多万人,协约国直接战死900多万人,还是不算占领区损耗的情况。最终同盟国战败,西班牙伊朗智利三国也因为加入同盟国(随机事件),一起战败
♥ 2 ↩ 2
制作不容易up辛苦了
♥ 2 ↩ 1
wg时间会加入吗
♥ 1
我建议从1900年起,因为之前在钢4有玩过一战mod ,1912年的剧本玩的不是很过瘾 因为种田时间不足,无法侧重经济或是军事发展。所以我建议可以设置1900年起,给玩家与ai一定的时间发展经济,既有利于pve亦有利于pvp
♥ 1 ↩ 1
up,怎么让新创建的权力分配法律启用选举
为什么开局是1910为什么结束是1962
↩ 3
先把正常时间线做好吧
感觉还是历史更符合点,这个非历史线疑似有点过于魔幻了。讲真kr和tno这种剧本在情节推演上还是有很大缺陷的
十月革命直接对标KR东线[OK]
v我50证明一下实力?[滑稽]
群星新版本用不了
↩ 1
挺好的,已经三连关注了,希望能早点玩上
意思是还没做好吗?现在创意工坊有吗
↩ 1
就我一个人好奇bgm是什么吗?
↩ 1
[doge]根据德国发挥来两套日志(德国战败otl,德国战胜kr)
↩ 1
模组名叫什么,回去搜
↩ 1
kn是啥啊
↩ 3