1910-1962 剧本MOD更新日志 第一期

合集 · iw更新预览 (19)

  1. 10:42
    【维多利亚3】Interwar 英法风味包更新一览
  2. 8:32
    【维多利亚3】Interwar 苏俄风味包更新一览
  3. 12:43
    【维多利亚3】Interwar 德国风味包更新一览
  4. 11:04
    【维多利亚3】Interwar 美国风味包更新一览
  5. 17:47
    【维多利亚3】Interwar 意大利风味包更新一览
  6. 2:20
    【维多利亚3】Interwar模组全部军阀一览
  7. 2:36
    【维多利亚3】Interwar模组全部阵营一览
  8. 2:43
    【维多利亚3】我会在MOD中加入跨性别内容吗?
  9. 24:13
    1910-1962 剧本MOD更新日志 第二期
  10. 25:01
    1910-1962 剧本MOD更新日志 第一期
  11. 1:42
    【维多利亚3】1910~1962 MOD制作进度展示和意见采纳
  12. 0:29
    维多利亚3新模组预告 自制MOD全新剧本30秒预览
  13. 11:31
    维多利亚3《1936~1946 WW2后期剧本拓展》模组发布!创意工坊可一键订阅~
  14. 15:25
    【维多利亚3】1936~1946 后期剧本体验 玩家视角
  15. 6:41
    【维多利亚3】后期剧本拓展MOD测试 制作进度展示
  16. 12:43
    【维多利亚3】Interwar 印度风味包更新一览
  17. 3:57
    【维多利亚3】为什么我总是制作很弱的MOD奖励折磨玩家?
  18. 0:22
    【维多利亚3投票】 你希望一战模组加入二次元内容吗?
  19. 0:15
    【维多利亚3】iw模组最新版本实机演示
Description
本期日志内容展示如下:
日韩合并(日本)
意土战争(意大利)
巴尔干战争(奥斯曼)
辛亥革命(大清)
第二次巴尔干战争(奥斯曼-保加利亚)
寻求列强调停(意大利-奥斯曼)
大清胜利(大清-大清)
民国胜利(大清-四川)
十月革命(俄罗斯)
第一次世界大战(全部)
七月危机(全部-全部)
墨西哥革命(墨西哥)
白卫运动(俄罗斯-西伯利亚)
红军胜利(俄罗斯-苏联)
同盟国胜利(全部-全部)
协约国胜利(全部-全部)
参与世界大战(全部-全部)

Comments

天下苦白玉京久矣 2024-10-27

几个问题 1打算叫什么名字 2科技树和兵种有全新的吗 3会有法律拓展吗 4建筑物是新做一套 还是遵循之前的 数值怎么样 有考虑过一1.8版本更新内容适配吗 5真的能把这么一个庞大的mod给做完吗 还是像现在的冷战mod一样 空壳子?[doge]

♥ 72 ↩ 14

哈萨维Channel 2024-10-27

建议不要让世界大战中的国家爆不了革命,而是革命进度条满了直接投降,然后再打内战,因为俄国和德国可以说都是因为国内革命反战运动被迫退出战争的

♥ 46 ↩ 2

奈何离歌- 2024-10-26

沙俄就是因为一战导致的内战,产生内战也是很正常吧

♥ 23 ↩ 4

账号已注销 2025-03-02

v3 没有一战真是败笔🤦‍♂️还好 up 你弥补了

♥ 9

霍夫纳博士 2024-10-28

可以用子模组来添加次要政权与弱小政权的独特日志[doge]

♥ 6 ↩ 2

bili_3546646776383942 2024-10-29

挺完善的,而且没想到能那么庞大,真能完美完成那确实是v3的神mod了,v3的这类mod本来就不多

♥ 5

樽前笑谈人依旧 2024-10-27

建议给几个欧陆列强加一下爆一战的进度条,不然没有塞尔维亚就打不了一战比较扯

♥ 5 ↩ 9

shine浅蓝sky 2024-10-27

能不能不要核弹科技啊,加进去科技树都乱了

♥ 4 ↩ 2

斯文蜜蜂爱大觉 2024-11-03

我好奇开局就是20世纪会和原版v3时间流到20世纪一样卡吗[脱单doge]

♥ 3 ↩ 2

柳沐Erduouj 2024-10-28

up主能把阿加迪尔危机也做进去吗[打call]

♥ 3 ↩ 2

双立人的拥趸 2024-10-27

然后请问工坊有链接了吗[呲牙]

♥ 3 ↩ 3

触手萌妹 2024-10-29

kr世界里美国没参战啊,20世纪初的美国只要参战,一战不会有任何悬念,世界第一大工业国,煤铁钢的产量占了全世界的50%。 可以给德国,法国,英国做几个事件,尝试说服美国保持中立或参加协约国。

♥ 3 ↩ 2

一只绿头鸭 2024-11-03

我觉得mod名字可以是“十字路口”或“两次大战”又或者是“历史抉择”也可以[思考]

♥ 2

世子之争素来如此eee 2024-10-27

UP有几个问题,我也希望能了解一下。 1.这个mod的国家名称是否尽量贴合我们熟悉的历史,因为我看着,你的奥匈帝国是奥地利与匈牙利的这种偏原版的。还有就是赔款问题,这也是二战德国发动战争的诱因,你打算怎么写这个赔款的数量? 2.进行一战的战前博弈阶段,你是怎么定义的他们的战后瓜分领土和赔款问题呢?比如说瓜分领土,会涉及到地块问题,目前这个mod使用的地块地图是原版还是单独的mod?会不会出现德国战败分裂出波兰但是波兰的版图(但泽地区)和历史上不一样的情况?还有就是,一战的战前博弈能不能拉拢其他国家,或者其他国家提出条件参与进来,比如日本提出条件要求把青岛划给日本加入协约国?然后如果中国(实控北京的政府,比如皖系)也加入协约国,但是要求收回青岛,那么协约国会怎么处理?因为V3战前博弈瓜分领土问题太大了,本身战前博弈提出的要求只能说是一个基础,后续和平会议才是瓜分的重点,但是p社根本没做。 2.是否考虑,应该按照多个分支去做这个剧本,比如说1910是一战剧本,先把一战做出来,放出来。然后后续更新出新的剧本,比如单独的KR剧本,OTL下的二战。然后就是KR里的KRG和KN两个剧本以及OTL的冷战和TNO。因为做出多个剧本玩家就不会经历长时间的坐牢才能体验到他想玩的剧本,比如我玩民国,我就是想体验一下军阀割据状态下的抗日战争,我要是从1910玩,那么我可能会因为各种各样的原因就抛弃了原来的想法,那么最后的历史肯定就是千疮百孔,而且1910到1931这段时间还是太久了。 3.战争buff问题,战争会不会出现由于玩家发展的太猛,给AI干碎了导致某些历史进程完全对不上或者1916年德国就把法国打投降的问题出现?那样的话,2月革命和10月革命还会出现吗?可以开局出一个事件调整AIbuff,保证ai不至于说被玩家一波干碎。 4.游击队问题,神秘势力和苏联的游击队你打算怎么做? 5.能不能给海军将领出一个技能舰队决战,专门提升舰队战斗力。 6.一战二战的知名战役是怎么搞?或者说搞不搞?通过日志来弹事件,然后分别上buff怎么样?比如说马恩河可以给双方都上buff,德军就叫巴黎在望,法国叫退无可退,不过防守方数值高一点。进攻方数值低一点。然后凡尔登双方士气都下降,再加点其他降低战斗力和组织度的debuff。 7.核武器怎么搞?核打击,导弹怎么搞?

♥ 2 ↩ 19

绮梦236 2025-03-10

作者加油

♥ 1

绝世缘梦工作室 2025-02-27

up加油[打call]

♥ 1

绫辻Ayatsuji 2024-11-13

苏俄的全名错了,是俄罗斯 苏维埃 联邦 社会主义共和国(这个名字的首字母缩写画在了苏俄的国旗上)

♥ 1

EEEEEAAASS 2024-11-02

為什麼沒有twr世界線

♥ 1 ↩ 1

部汁倒取什么 2024-11-03

可以把日志做成国策一样的,点一下完成了就跳到下一个日志

♥ 1

SssCole 2024-11-01

要是有人做一个英国打败西班牙无敌舰队那个时代的mod就有趣了

♥ 1 ↩ 1