狼与幸福的麦田 2024-06-26 其实现阶段,幻塔零零散散的副本实在是太多了,很多副本的用处仅仅只是走个形式。 其实主要原因还是早期数值膨胀的锅。 最早的时候,幻塔的副本就很简单,星门/次元是材料本,联合装备本,虚空和边境是进阶的养成本,然后单人旧日是最高难本。 但是玩着玩着,数值膨胀了,星门/次元没了存在感,联合虚空边境大家都能秒,于是为了跟上输出需求,又出了困边做高难本,后面又加了八人团本,在等等,英雄团本大家也能秒了,就出虚空深渊,起源等等等。 于是现在其实就很尴尬,早期的那一大堆埋没在数值膨胀的副本就成了个尾大甩不掉的东西,联合,虚空,边境都是这种货,新手都能随便秒,完全失去了意义,但是另一方面奖励又不能不要。现在删除这些玩法,奖励统合入活跃,其实本质上除了减负以外,更多的还是精简不必要的游戏内容。这些本现在秒秒秒的前提下,已经失去了原有的游戏意义了。 ♥ 23 ↩ 2
栗子今天没吃饱 2024-06-26 我觉得不如增加更多的世界boss副本,或者世界boss次数也行。幻塔缺乏核心玩法是挺明显的,每日和每周流程短时间快。世界boss也是每周第一天就能刷完了。后面剩下的都是长草期,剩下的时间要不就去世界频道发癫。要不就打虫洞,但虫洞又有次数限制,打过了就没法打了,剩下的打不过就是打不过。。 ♥ 9 ↩ 5
墨轻言尔 2024-07-23 我现在觉得手游做开放世界就是个陷阱,增大了肝度的同时还没法拓宽玩法,因为玩法一拓宽肝度又会增加。幻塔去年五月份弃坑,就是因为队伍成型等级满了每天就是在刷本赌装备,然后各种低智小游戏凑凑数做个活动出来刷刷代币混半个月一个月等下个版本,地图做的不错但是没什么去的必要和欲望,今年玩了一天鸣潮也是一样的感觉直接就没玩了 ♥ 1 ↩ 2
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其实现阶段,幻塔零零散散的副本实在是太多了,很多副本的用处仅仅只是走个形式。 其实主要原因还是早期数值膨胀的锅。 最早的时候,幻塔的副本就很简单,星门/次元是材料本,联合装备本,虚空和边境是进阶的养成本,然后单人旧日是最高难本。 但是玩着玩着,数值膨胀了,星门/次元没了存在感,联合虚空边境大家都能秒,于是为了跟上输出需求,又出了困边做高难本,后面又加了八人团本,在等等,英雄团本大家也能秒了,就出虚空深渊,起源等等等。 于是现在其实就很尴尬,早期的那一大堆埋没在数值膨胀的副本就成了个尾大甩不掉的东西,联合,虚空,边境都是这种货,新手都能随便秒,完全失去了意义,但是另一方面奖励又不能不要。现在删除这些玩法,奖励统合入活跃,其实本质上除了减负以外,更多的还是精简不必要的游戏内容。这些本现在秒秒秒的前提下,已经失去了原有的游戏意义了。
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我觉得不如增加更多的世界boss副本,或者世界boss次数也行。幻塔缺乏核心玩法是挺明显的,每日和每周流程短时间快。世界boss也是每周第一天就能刷完了。后面剩下的都是长草期,剩下的时间要不就去世界频道发癫。要不就打虫洞,但虫洞又有次数限制,打过了就没法打了,剩下的打不过就是打不过。。
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我现在觉得手游做开放世界就是个陷阱,增大了肝度的同时还没法拓宽玩法,因为玩法一拓宽肝度又会增加。幻塔去年五月份弃坑,就是因为队伍成型等级满了每天就是在刷本赌装备,然后各种低智小游戏凑凑数做个活动出来刷刷代币混半个月一个月等下个版本,地图做的不错但是没什么去的必要和欲望,今年玩了一天鸣潮也是一样的感觉直接就没玩了
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BOSS刷新时间太长,合服后偷猎更难了[吃瓜]
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送多点泰坦材料才可以
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只删不出就麻烦了
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[星星眼]
周五pv有新玩法
虫洞貌似在抄隔壁[doge]
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来点新玩法吧 老咸鱼几天拖车25打吐了 带不过来 完全带不过来
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兄弟们这两个怎么样啊,这一个月内出,我是萌新,不知道这个怎么样?[doge][doge]
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平衡联合武器固伤不生效,默认满星,带点满星金意志,带上1.0,2.0的武器基本随便打
官方都说了深渊不删了,你视频发晚了[doge]
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大世界本身就是最棒的玩法。
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优秀啊