二战植物10:反坦克雷
合集 · 二战版的植物和僵尸 (50)
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二战僵尸30:V1导弹
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二战植物29:猴面包树
2:07
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二战植物28:IS-2重型坦克
2:10
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二战植物27:雷达牵牛花防空阵地
3:14
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二战植物26:战地模仿者
3:12
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二战僵尸25:骷髅师将军
3:28
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二战植物24:电磁柠檬
3:10
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二战植物23:炮营通讯兵杨桃(呼叫炮击)
3:33
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二战植物22:阳光菇高爆弹
3:12
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二战植物21:究极黑曜石钢坚果
4:28
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二战植物20:巨型机枪战车
3:49
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二战僵尸19:突击虎(火炮口径380毫米)
1:42
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二战植物18:樱桃机炮
2:18
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二战植物17:三连狙击射手
4:52
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二战植物16:西瓜迫击炮
3:29
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二战僵尸15:V2导弹!复仇者导弹
6:51
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二战僵尸14:三号突击炮
1:06
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二战植物13:毁灭菇集群
2:42
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二战植物12:间谍策反菇
3:12
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二战僵尸11:排雷工兵+坦克集群
1:11
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二战植物10:反坦克雷
2:31
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二战植物9:向日葵指挥官
2:05
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二战植物8:P-2轰炸机
2:58
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二战植物7:反坦克炮
2:34
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二战僵尸6:虎式坦克
1:45
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二战植物5:T34坦克!
3:16
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二战植物4:喀秋莎火箭炮
2:36
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二战植物3:玉米迫击炮
2:09
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二战植物2:豆荚突击队,油桃爆破手
4:34
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二战植物1:九头向日葵丛
2:15
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二战植物整活:豆角
3:49
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二战版随机礼盒【版本PV】
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诺曼底登陆BOSS:大西洋壁垒!技能详解【植物大战僵尸二战版】
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二战BOSS:古斯塔夫巨炮【植物大战僵尸二战版】
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二战版BOSS:新装甲列车
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二战版BOSS:ME262喷气式战斗机!重制版技能详解【植物大战僵尸二战版】
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二战植物31:沙袋工兵苔藓
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【4K/60fps】二战版最终BOSS实机演示!这可能是你见过最震撼的boss!【植物大战僵尸二战版】
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二战植物34:烟雾弹艾草
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二战僵尸35:扔燃烧弹的轰炸机
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二战植物38:便携式阳光生产线
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二战植物39:B4巨型榴弹炮加强版
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二战植物40:盟军M2型化学迫击炮
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二战版最后一个植物:超大功率探照灯花
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二战僵尸42:精锐工兵僵尸(来自骷髅师)
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二战植物重绘计划43:钢刺破片雷
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二战僵尸最后一期:航空引导者!完结撒花!
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植物大战僵尸二战版贴图重绘进度演示
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最终关卡新生物:错误化僵尸【PVZ二战版】
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Description
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Comments
UPUP,我有一个建议,就是在二战后面的反攻时期加入一些僵尸(比如说先用植物坚守下来,再来僵尸模式),不然一直用植物也只能是坚守啊[星星眼](话说这个工程量不小吧)
♥ 207 ↩ 6
有地雷是不是该出扫雷车了?[脱单doge]
♥ 134 ↩ 7
既然是二战版,那么僵尸也应该加强一下(第4次投稿) 1.普僵路障和铁桶全部强化成三爷,可以给全体僵尸加一个盾牌,一手拿枪,一手持盾那种。 2.喷火兵远战和普通士兵一样开枪,近战喷火 3.舞王可以加强,可以改成e支冲击者一样加强血量,死后自爆什么的 4.大爷跟二爷在改版中都是很强的存在,建议在这个改版中也加强。反正南瓜哥你也拿到e支作者授权,可以考虑让大爷也拿上机枪和盾牌,冲的像e支大爷一样快,或者调成无名版黑大爷的血量5300 5500也行(本版本黑大爷血量等比例增加) 二爷可以加头盔,增加血量 另外他俩作为各版双神,可以考虑有一些特殊优的,比如说把他们的子弹改成双倍伤害(同火焰豌豆)或者冰冻植物(同冰豌豆)之类的 5.二战中其实很少有人近身肉搏了,所以巨人可以加强,首先可以给巨人加头盔、盾牌,然后就是手持火箭筒,一段时间发射一枚3×3的爆炸炮弹。筐内炸药无限,半血之后每走一格或者过一段时间扔一枚炸弹,砸植物也造成3x3的爆炸。 6.其实自爆兵在战争中也是很常见的,可以加一下这个兵种 以下只是我的一点建议,最终决定权还是看南瓜哥你自己,如果觉得我这里面有些僵尸很超模可以放在困难和失衡模式。最后为南瓜哥打call,希望你能做出更好的改版作品[打call][打call][打call]
♥ 110 ↩ 16
投稿:侦察机(第2次了) 血量:800 攻击:0 技能:在地图盘旋,略过的植物受到的伤害加100%,坠毁后召唤5名空降兵
♥ 93 ↩ 4
投稿 大林同志的手书(莫斯科战役锁定) 200阳光 消灭1*2范围内的僵尸(对boss无效),随机消灭2*2范围内的植物 莫不攻(莫斯科战役最后一场的boss) 一阶段 军纪严明:出场时恢复全场僵尸血量)召唤少量步兵,给予他们2倍血量1.5倍攻速(对应历史上莫最早不是元帅时麾下德军队) 二阶段 重整旗鼓:招唤大量军报给予他们1.5倍攻速0.5倍的移速(对应刚刚被提拔) 三阶段 绝对防御:全场僵尸停止移动,获得5倍血量,0.5倍攻速持续30s结束后,僵尸变为原来的0.5倍血量(每15s召唤10个步枪,对应历史上索要预备役) 四阶段 大反攻:(召唤大量冲锋枪)全体僵尸获得5倍血量,2倍攻击 0.2倍移速 (当玩家在第四阶段失败时进入下一关,莫斯科不会沦陷) 保元帅(大林格勒战役BOSS) 一阶段 会战前夜:召唤斯图卡对前线和后线进行轰炸 每30s大量冲锋枪步兵于自身所处的3*3范围内,在1或5路召唤三辆四号(最好三号) 二阶段 循序渐进:召唤大量步兵少量四号少量炮兵 三阶段 坚守不退:30s内无敌,直接对植物进行攻击每次造成50%伤害,每杀死五株植物在接下来的两场战斗减少一个卡槽(最多减少3个) (玩家获胜时可以选择交换元帅免除惩罚
♥ 41
既然是反坦克雷的话那地刺的攻击动作感觉可以移除了[思考]
♥ 24 ↩ 2
嗨嗨嗨,我又来投稿了,这次是给德军提的 鉴于目前僵尸的小兵水平太低了,我想对小兵进行一波加强, 1:僵尸也要有反坦克工具,例如88炮一类的,对肉盾及其坦克造成高额伤害。 2:僵尸也需要防空,可以制作一种僵尸,既可以啃食植物,又可以防空 3:拿机枪的僵尸[墨镜][墨镜]例如mg-42,射速可以参考植物方的t34,如果可以的话,让射速更快一点,移速可以慢一点 4:飞艇,飞行单位,攻击力十分的高,范围十分大,但是血十分脆 [打call][打call][打call]
♥ 21 ↩ 3
up,感觉那个冰冻大嘴花和二战版画风不太相配,我觉得可以把贴图改成拿着霰弹枪的寒冰射手看看(实际攻击效果不变,就改贴图)?
♥ 17 ↩ 2
(是的没错还是我反坦克地雷就是我提出来的建议(骄傲٩( 'ω' )و )第三次投稿)1.目前最大的问题还是前路没有防御后由于子弹的缘故后方植物瞬间蒸发南瓜也应该上场了南瓜可以设计成沙袋一样种一个给上下两颗植物附上沙袋,高坚果也应该要出了 2.一个格子竟然只能种一个植物必须合理密植花盆类南瓜罩类,头顶上必须还要顶一个 3.再次跪求控制类,冰冻类的植物快速上场 4.技能感觉每次都有点冷场发挥作用的时候,总感觉用处不大,而且只有一次机会,当战线全崩的时候,再想起来用技能用处也不大,而且技能只有一个确实太少了(建议多来些辅助类技能,比如冰冻加伤害加buff对僵尸使用de buff建议设计成有长CD的无限技能) 4.僵尸咋全是正面进攻的,没空降兵吗?[doge](假如这条真实现的话那么这个罪人就让我来当吧) 4.坦克类僵尸有点少了,可以整点冰车僵尸大小小号坦克[doge] 5.战场上总是充满意外的在某些情况下,总是会有些特殊情况发生,比如一些不分敌我的战机进行中间三行的无差别攻击 6.增加新僵尸自爆兵,进行黑卡板载,对我方前排单个单个植物造成大量的爆炸伤害,按照植物的血量进行1/9的伤害如果血量低于200将直接斩杀 7.(空投物资)战场上可不是单打独斗,我方队友将会给予我们支援,美过一定时间将降落一定的空投,空投中有81%的概率开出医疗箱(医疗箱对植物进行4000血量的治疗),5%的概率开出部分植物,5%的概率开出500---1000的阳光,1%的概率开出轰炸允许(轰炸允许对指定前方三排进行强力轰炸)
♥ 16 ↩ 1
投稿 豌豆下士 血量300 攻击0 能力 在场植物血量×1.5倍,向日葵指挥官在场情况下 ,植物受伤扣血乘0.5
♥ 8
能不能做一个空战的小游戏? 就跟二代天空之城那个一样[doge](天空10或16)
♥ 5
不得不说,二战版画风是真的帅啊[doge]
♥ 5
能不能把T3485改成T3476,1941年的85有点奇怪
♥ 5
能不能给见过僵尸人均配一把枪?总感觉有点奇怪。既然是二战版,为什么还要上去肉搏?还有能不能让植物坦克死亡后改为直接冲出去?
♥ 5 ↩ 1
目前二战版本最大的缺点是模型大,地图小,打到后面就会感觉地图特别杂乱,各种武器模型混在一起,希望up未来能解决这个问题(`・ω・´)
♥ 4
求问狼群来袭这关怎么打好,打了好多次都过不去
♥ 4 ↩ 2
我也来投稿了,可以把舞王改成军乐团,给全场的僵尸加伤害与速度,现在的舞王我真的看不太明白
♥ 4
美术风格还是一大硬伤
♥ 4 ↩ 1
求下次更新加上我是僵尸[doge]
♥ 4