【4K/60fps】二战版最终BOSS实机演示!这可能是你见过最震撼的boss!【植物大战僵尸二战版】
合集 · 二战版的植物和僵尸 (50)
-
二战僵尸30:V1导弹
1:22
-
二战植物29:猴面包树
2:07
-
二战植物28:IS-2重型坦克
2:10
-
二战植物27:雷达牵牛花防空阵地
3:14
-
二战植物26:战地模仿者
3:12
-
二战僵尸25:骷髅师将军
3:28
-
二战植物24:电磁柠檬
3:10
-
二战植物23:炮营通讯兵杨桃(呼叫炮击)
3:33
-
二战植物22:阳光菇高爆弹
3:12
-
二战植物21:究极黑曜石钢坚果
4:28
-
二战植物20:巨型机枪战车
3:49
-
二战僵尸19:突击虎(火炮口径380毫米)
1:42
-
二战植物18:樱桃机炮
2:18
-
二战植物17:三连狙击射手
4:52
-
二战植物16:西瓜迫击炮
3:29
-
二战僵尸15:V2导弹!复仇者导弹
6:51
-
二战僵尸14:三号突击炮
1:06
-
二战植物13:毁灭菇集群
2:42
-
二战植物12:间谍策反菇
3:12
-
二战僵尸11:排雷工兵+坦克集群
1:11
-
二战植物10:反坦克雷
2:31
-
二战植物9:向日葵指挥官
2:05
-
二战植物8:P-2轰炸机
2:58
-
二战植物7:反坦克炮
2:34
-
二战僵尸6:虎式坦克
1:45
-
二战植物5:T34坦克!
3:16
-
二战植物4:喀秋莎火箭炮
2:36
-
二战植物3:玉米迫击炮
2:09
-
二战植物2:豆荚突击队,油桃爆破手
4:34
-
二战植物1:九头向日葵丛
2:15
-
二战植物整活:豆角
3:49
-
二战版随机礼盒【版本PV】
1:17
-
诺曼底登陆BOSS:大西洋壁垒!技能详解【植物大战僵尸二战版】
1:24
-
二战BOSS:古斯塔夫巨炮【植物大战僵尸二战版】
2:38
-
二战版BOSS:新装甲列车
2:12
-
二战版BOSS:ME262喷气式战斗机!重制版技能详解【植物大战僵尸二战版】
2:00
-
二战植物31:沙袋工兵苔藓
2:40
-
【4K/60fps】二战版最终BOSS实机演示!这可能是你见过最震撼的boss!【植物大战僵尸二战版】
8:33
-
二战植物34:烟雾弹艾草
2:21
-
二战僵尸35:扔燃烧弹的轰炸机
1:54
-
二战植物38:便携式阳光生产线
2:05
-
二战植物39:B4巨型榴弹炮加强版
2:32
-
当时,骷髅师只是一支普通部队?【植物大战僵尸二战版】
1:10
-
二战植物40:盟军M2型化学迫击炮
4:10
-
二战版最后一个植物:超大功率探照灯花
3:11
-
二战僵尸42:精锐工兵僵尸(来自骷髅师)
3:37
-
二战植物重绘计划43:钢刺破片雷
3:04
-
二战僵尸最后一期:航空引导者!完结撒花!
3:14
-
植物大战僵尸二战版贴图重绘进度演示
1:48
-
最终关卡新生物:错误化僵尸【PVZ二战版】
3:00
Description
原曲:Brainiac Maniac - Plants Vs. Zombies - remix音乐制作者:[ Kāru ] 其实是假的最终BOSS 后面还有一个……
Comments
“根据已知的情报,我们打到柏林了” “这座塔楼是什么” “柏林防空塔” “我历史白学了?这玩意怎么比书上说的强” “该死!竟然得打破这面墙?!” “为什么我感觉不对劲……”
♥ 2813 ↩ 33
提个小建议吧,现在的二战版打到后期实在太混乱了,各种子弹特效到处飞,僵尸也特别多,看着非常杂乱,真不行,可以改一下贴图层级比如这期的支援坦克可以把图层放到植物下面并虚化,再说爆炸的特效也可以这样改的僵尸的显示也可以根据等级进行贴图层级的分配,就像普通僵尸,路障僵尸和铁桶僵尸一类的就可以分到一个层级,现在虽然也有这种分级,但大多都是boos和其他僵尸来区分,但实际上除boos以外也有很多僵尸很有威胁性的,祝二战版像e支一样创造辉煌[打call][打call]
♥ 626 ↩ 9
剧情杀boss?不过感觉缺点压迫感,那可不可以设置成此关出现类似原版4-10的雷暴天气,时不时划过天空的雷电不仅驱散黑暗,而且会劈掉僵王一格血
♥ 561 ↩ 10
“柏林防空塔马上就要沦陷了,但是我们还有最后一个办法。所有人给我下墓地!” 僵王博士登上了他的机甲,钢铁巨人在废墟中再度站立而起。 “时间把戏?并非……因为现在时间站在我这一边!” “因为我们是不死族,我们不会失败!” 下一话:什么叫对面的指挥官还能守住防线?
♥ 511 ↩ 5
最终boss长这样吗?[doge_金箍]
♥ 846 ↩ 29
《后面还有一个》[UPOWER_53456_惊恐]
♥ 316 ↩ 23
尸特乐的小胡子跟头发呢[doge]
♥ 251 ↩ 8
束我直言,这个boss赢得有些突然了,召得只有小兵且用灰烬解决,技能施放过快,只有剧情代入,玩家自身没有太大操作空间,可以改成让后方一直有军队支援,复活的僵尸把巨人,坦克等加上去,僵王施法慢些。但一切由南瓜决定,加油[给心心]
♥ 256 ↩ 3
太震撼了,目前pvz中见到的第一个以演出性和剧情为主的BOSS战
♥ 208 ↩ 3
“长官,依据可靠的情报,这便是最后一战了,只要我们能攻下那座防空塔,Z帝国的心脏,柏林,将完全暴露在我们的刀刃下,我们将终结Z帝国的暴行!” “为了胜利,我们必须全力以赴” “这就是防空塔?真TM的大!” “塔体快到极限了,一鼓作气,啃下这块硬骨头!” “那是什么!?埃德加!该死,我们的情报向来不准!眼下,只有放手一搏,才能搏得一线生机!” “草坪…泳池…黑夜…时间线在发生某种变动,埃德加机甲处的时空乱流越来越强了!” “埃德加…消失了,这一切,终于结束了…吗?”(随便写写[doge])
♥ 229 ↩ 6
保护伞:谁能告诉我为什么要弹炮弹啊,伞要累死了
♥ 198 ↩ 11
还有一个boos🤔 会是谁扮演呢僵王 小胡子 无畏者
♥ 187 ↩ 9
但愿只是巧合
♥ 220 ↩ 8
混乱指挥中心CCC:嘿,长官这里好像又出现了混乱 是吗?那你随便按个按钮给他们来一招吧 一切都是为了平衡
♥ 130 ↩ 19
其实个人认为的话,最终boss应该设置在斯大林格勒那里,而不是柏林,斯大林格勒战役的规模比柏林会战大多了,可以把柏林会战设置的像是大boss关结束后的剧情走关,个人认为大boss应该设置在斯大林格勒那里
♥ 136 ↩ 10
那个从天而降的大星星是啥[笑哭]
♥ 136 ↩ 3
贴图之城[doge]
♥ 118 ↩ 3
我去哪儿给你找又玩pvz又读历史,又玩心灵终结,又玩灾厄的人啊[蹲蹲]
♥ 80 ↩ 7
能不能换背景的时候把有“开始游戏”的那张屏蔽掉,这个和其他场景有些割裂了,观感也不好[笑哭]
♥ 64 ↩ 5