二战植物7:反坦克炮
合集 · 二战版的植物和僵尸 (50)
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二战植物26:战地模仿者
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二战植物24:电磁柠檬
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二战植物22:阳光菇高爆弹
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二战植物21:究极黑曜石钢坚果
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二战植物18:樱桃机炮
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二战植物17:三连狙击射手
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二战植物16:西瓜迫击炮
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二战僵尸14:三号突击炮
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二战植物13:毁灭菇集群
2:42
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二战植物12:间谍策反菇
3:12
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二战僵尸11:排雷工兵+坦克集群
1:11
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二战植物10:反坦克雷
2:31
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二战植物9:向日葵指挥官
2:05
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二战植物8:P-2轰炸机
2:58
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二战植物7:反坦克炮
2:34
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二战僵尸6:虎式坦克
1:45
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二战植物5:T34坦克!
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二战植物4:喀秋莎火箭炮
2:36
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二战植物3:玉米迫击炮
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Description
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Comments
建议反坦克炮可以有几率瘫痪坦克,我看这里头三四个根本也拦不住一个大号的虎式,阵型还是稀烂了[笑哭]
♥ 678 ↩ 21
可以多来点控制类的植物,冰冻也应该上场了吧,地刺也可以设计成反坦克地雷要不然坦克确实有点太过于强势了,出场只要路被秒,在没有任何其他灰烬的情况下上来就是清路的[doge]火力稍微强一点,防御就跟不上消耗了,南瓜和其他防御类植物也应该多一点[doge]
♥ 224 ↩ 13
UP能不能做巴尔干篇,BOSS都想好了 意·米诺陶坦克歼击车
♥ 151 ↩ 9
6炮才打死虎式,而虎式机枪就能干掉好几个,好像不是很强[doge]
♥ 94 ↩ 7
好像打虎式还是比较吃力
♥ 82 ↩ 5
建议再优化一下植物动画 投稿新机制:僵尸的情报部门,游戏中每隔一段时间被僵尸窃取200~300阳光,可通过学习技能“反间谍机构”来减少僵尸每次窃取的阳光的数量[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 79 ↩ 4
真要改的话,现实中的反坦克炮也扛不住坦克的一炮,与其增加血量,不如增加他的攻速和伤害,毕竟这个东西是个大炮不是个坦克,增加血量的话,怎么讲都有点奇怪吧
♥ 49 ↩ 2
反坦克炮射速不够啊,最好是做成机枪射速然后再来个反坦克玉米巨人僵
♥ 48 ↩ 3
下一集:88毫米反一切炮[doge]
♥ 26 ↩ 7
南瓜可以把序章剧情音乐改一下,ut原版音乐还是不能突出二战题材
♥ 23 ↩ 1
植物都军事化服装了,怎么苹果还是这样()
♥ 22 ↩ 1
投稿:空降指挥官(迪斯科僵尸改) 血量:700 攻击力:0 能力:通过电台呼叫4个空降兵,手持stg44,攻击力比步枪高点,被击杀后发射信号弹,在身边3x3范围内呼叫炮击 希望能被采纳
♥ 21 ↩ 3
所以T34坦克贴图可以改改吗?感觉一个西瓜在上面有点奇怪[doge]
♥ 19
第一[打call]高产南瓜这么有实力
♥ 17
要不把反坦克炮改手动发射,然后有冷却时间,坦克都快把反坦克炮炸完了,他才射一炮
♥ 15 ↩ 1
要不让坦克开慢点
♥ 15 ↩ 4
上一期视频就发过了,但作者没看见,重新发一遍,而且我又多做了一个超级飞机和武装浮标 作者,我有一个建议 就是在每个boss战前面增加一个选项“准备好迎接你的梦魇了吗?”如果选择迎接,就会进入梦魇模式、如果选择放弃,就会继续按照存档难度来打 梦魇模式是在失衡模式难度继续增加,并且boss会获得新技能,我自己做了一个机枪教官 机枪教官: 增加一个新的阶段,帮你把它打出漫天豌豆之后继续打就会进入新阶段,发射的豌豆变为火豆伤害提升,且每隔一段时间发射出一枚红色火豆,可以直接代码杀掉植物,即使你用坚果开大招也没用 然后是新做的超级飞机和武装浮标 超级飞机: 扫射的频率增加 属性大幅增加 增加新的命运: 吞噬: 清空传送带中的所有植物,并且接下来的三秒内不会再出植物 加速: 在一段时间内,提高所有僵尸的移速 武装浮标: 满血+一半盾入场 在拥有护盾时,优先使护盾受到伤害,并且护盾受到的伤害降低10% 时间减少 移动速度加快 剩下的Up自己做了,加油[打call][打call][打call]@b站南瓜酱
♥ 15 ↩ 2
我勒个天哪,一路三四个反坦克炮差点让一辆虎式单杀了[笑哭][笑哭]这虎式数值是不是太逆天了
♥ 14 ↩ 5
可以加一些侧击或伏击植物,加强玩法多样性。比如设计一个平时不会攻击而是像土豆雷一样蹲着,但一旦后方多少格检测到僵尸就会站起来像后方射击
♥ 13