【游戏蜮言】暴雪史上最后悔决定!?暴雪与DOTA的故事
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Description
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Comments
在这里发一个冰娃真爱楼,感谢他这么多年来对这个游戏的无私奉献,还有当时一直支持dota的老玩家,没有正规比赛,没有赞助商,大家集资搞水友赛,dota2虽然错过了最佳时期没有成为全民moba,但是它没有失败,它是steam榜上最畅销的游戏(免费的嘛hhhh),它的比赛是最大奖金最高的赛事,现在dota2的成功正是对冰娃这么多年辛苦的回报,这是某些丢了本心跑出去赚钱(虽然还是赚到了)的某些人享受不到的,谢谢冰娃,谢谢各位爱dota的玩家
♥ 68 ↩ 5
DOTA2的设置页面-“关于”-选项卡,最底下,有几行字,大概是 “感谢暴雪娱乐以及魔兽争霸系列对DOTA的起源和发展所做出的贡献。” 另,感觉现在的暴雪和V社现在都迷茫了…… 都不是那个有着“如何做出好玩的游戏”信念的游戏公司了, 也许这就是所谓的“大公司病”吧,所有决策都要为财报结果而服务,唉。
♥ 36 ↩ 12
暴雪对这类游戏没什么经验,感觉跟了暴雪会凉得更快,参照风暴英雄。。。
♥ 22 ↩ 10
当初冰蛙找你时,你将其无视,最后人成名之时,你过来拿钱。 当时dota起步时,你看不见先机,后来moba大火时,你开始起步。 我原以为暴雪你只是善良,不愿意过度敛财,但是暗黑手游告诉我,你只是不会敛财。 你和腾讯一样黑心,但是你却没有腾讯聪明。
♥ 19 ↩ 1
看看评论区——风暴玩家做错什么了?为什么一个个都一副“风暴英雄就不应该出现在这世界上”的嘴脸。你们惋惜,我们还庆幸呢,就是庆幸两边没合作,才有了风暴这个游戏。现在出新东西不管地图英雄甚至皮肤,每个风暴er都激动的一匹,B吧一样有一群喜欢风暴的人每次更新都及时传输风暴的新消息,怎么了?我们这样难道不对吗?所以没有这个圈你们就不惋惜了?????这是病
♥ 18
要是暴雪做dota那我估计就去玩lol了,毕竟教你玩系列
♥ 10 ↩ 1
所以理念就无法有到一起,双方都可以说无错,如果你放入阿尔萨斯这个角色,就无法用装备,专属装备就近乎于天赋。如果你不放入阿尔萨斯,你放亚巴顿可以说就是颠覆了暴雪的血脉,需要为冰蛙量身定制一套世界观和剧情,而且是以暴雪式的编故事体系做的,这工作量暴雪当年根本不会愿意去做冒险,当年的暴雪工作重心up也说了,所以必然一拍两散
♥ 9
暴雪现在就是个弟弟
♥ 9
羊刀跟企鹅可真是志同道合啊
♥ 7
不能怪暴雪放走了冰蛙,只能说V社对于创意和趋势把握的太敏锐,从half-life里的cs,到war3里的dota,再到传送门2,以前大众软件对V社的评价可谓是顶礼膜拜
♥ 6 ↩ 4
暴雪有暴雪的坚持,冰蛙有冰蛙的。暴雪就喜欢战牧法,就喜欢多地图,这没问题,是一种思路,只是一条路走到黑有点偏执;冰蛙就坚持英雄免费,体系虽然有保人的和大哥位,但并不需要战牧法。风暴英雄的出世,暴雪就是以对待一张游戏RPG地图的方式做出来的,都算不上半成品的作品,作为一种暴雪的回忆形式存在,光头哥时期 只要Cool就行,我喜欢这种风格,但这种玩票的态度肯定无法吸引其他Moba玩家,更无法吸引非暴雪玩家,断线重连就是从头读取一遍地图事件。因为都是暴雪角色而出现的装备违和感让暴雪放弃了这条路,阿尔萨斯出一把散夜对剑??!
♥ 6 ↩ 1
哇 这个包子看起来好像很好吃
♥ 3 ↩ 2
越来越觉得dota2是这么多网络游戏中的一股清流,连原来打了5年lol的室友玩了几把后都情不自禁的打开c5给自己的pa配了套装备,还一直拉着我陪他一起挑饰品😂
♥ 3 ↩ 1
有实力能做出好游戏的只有大公司,但是大公司又是个商人看中利益和现在,真正为了游戏的只有少数制作人和工作室,但是他们有做不出来真的好游戏因为没实力,果然只有真正的社会主义才能完美,资本主义是不行的(;¬_¬)
♥ 3 ↩ 8
暴雪 七宗罪之傲慢
♥ 2
冰糕钱给了,别问钱哪来的,被宝瓶丑吐了
♥ 2
我其实一直想不明白暴雪究竟是怎么输的官司,我且说dota1却实是脱胎于war3编辑器,就光说建模,我能从每个英雄身上找到暴雪游戏角色的影子,尤其是水人(war3法师召唤物),蜘蛛(war3亡灵族地穴领主),小狗(war3亡灵族食尸鬼),露娜(war3暗夜精灵月骑)等的建模几乎改都没怎么改,这难道不涉及版权吗?昨天看到一个风行者的英雄时候,我差点没绷住,哎呀,是温蕾萨风行者还是希尔瓦娜斯风行者。现在你去看dota2现编的剧情基本就没什么意义,因为你一眼看过去全是暴雪的影子
♥ 2
英雄联盟自从取消金币后,已经不考虑解锁新英雄了,没钱也没肝,伤不起啊
♥ 1 ↩ 6
所以说暴雪与冰娃的争吵让lol和腾讯渔翁得利了,难受,让企鹅躺赢了
♥ 1
鹬蚌相争,渔翁得利
♥ 1