【融合版无尽】浅谈一下雪枪机制误区与2.3版本无尽问题

合集 · 融合版命题&教程(主无尽) (46)

  1. 1:06:33
    【科普】七领袖海是否存在造假?这才是领袖鱼丸真正的替伤机制!
  2. 4:53
    【融合版无尽】“我以为浴火呢”“和我的战吼说去吧!”(冰冻机制科普向)
  3. 6:17
    [科普向]"永动机"的发明历程?一个视频带你认识融合战吼、融吼、亡语、暴风雪机制及自解冻构筑
  4. 16:17
    【融合3.0】新植物、新僵尸、无尽新模式科普
  5. 2:59
    【融合版冷知识】新版本加农炮的填充cd终于固定!
  6. 5:19
    【融合版无尽】浅谈一下雪枪机制误区与2.3版本无尽问题
  7. 6:40
    【融合版无尽】如何在阵型中复用替伤结构实现优势互补?(科普向)
  8. 2:39
    布豪孩子们,炮的cd不是36s😭
  9. 9:32
    【融合版无尽】干货满满!——萌新向无尽布阵科普
  10. 6:59
    【融合版无尽】诶,为什么不把挂机阵和炮阵融合一下呢☝️🤓
  11. 4:54
    【融合版无尽】起猛了,巨嘴也能进挂机阵?
  12. 8:33
    【融合版无尽】凝滞时空,屋顶泳池全速挂机解
  13. 6:22
    【融合版无尽】余烬之中,重燃RE挂机希望(倍速挂机首发解)
  14. 9:45
    【融合版无尽】以倍速百轮粉碎“无解”命题!n5无尽倍速挂机阵出解!(2.3.1禁机炮)
  15. 8:18
    全网首发(应该)百轮无损!融合正式版无麦n5泳池无尽挂机阵!樱磁的时代到来了
  16. 5:51
    【融合版无尽】实现冰火分离!来感受分裂io挂机阵的魅力吧!
  17. 10:31
    【融合版无尽】当你做了一个怪阵但可以挂机时,就别去修改它了
  18. 5:07
    【融合版无尽】就是今天!难5无尽挂机阵问世!
  19. 11:58
    【融合版】我们机火终于能无尽挂机了😭,这一路走来太不容易了😭
  20. 11:01
    【融合版无尽】“数值,正是机火成王的理由”(安逸13格)
  21. 9:51
    “经过数百次实验,我终于找到了没有任何破绽的融合版无尽阵……
  22. 8:22
    PE.灌伤无炮 极致暴力!融合版无尽速刷冲关不二之选!
  23. 0:56
    PE.灌伤无炮,融合版无尽冲关速度演示
  24. 4:43
    【融合版无尽】最为盛大的樱桃狂欢!我在融合无尽玩塔曾!
  25. 7:09
    【融合版】无尽顶满已死?复刻97构型,重铸紫晶荣光!(高压波演示)
  26. 8:56
    【融合版】最想恋爱的一集!PE.红心16炮❤️
  27. 5:42
    【融合版无尽】极致的一路暴狂!这就是瞬杀炮阵的魅力!(分裂·冰火13炮)
  28. 10:30
    【融合版无尽】无超无尽非无解——禁超禁金瓜十二炮(霜烬十二炮)
  29. 11:06
    【融合版无尽】永冻10炮,但是炮弹不出伤☝️🤓
  30. 3:55
    【融合版无尽】经典8炮,涅槃重生!(PE.武装经典8炮高压波演示)
  31. 7:44
    【融合版无尽】假如樱桃胆小菇在无尽发光发热?(F·PE 能屈能伸)
  32. 44:28
    【融合版无尽】基于无究旅行/僵尸海金蒜用法的少炮阵构想(DE 水晶杯五炮)
  33. 13:02
    【融合版无尽】用时毁打出旅行的阵仗?时序与寒霜的协奏曲!
  34. 14:09
    【融合版无尽】基于可持续竭泽而渔使用超毁的无炮手操轮椅
  35. 12:49
    【融合版无尽】只剩格调了能玩毁南超毁吗?(磁葵节奏纠正范例)
  36. 1:05:56
    【直播回放】融合-冰焰十二炮(类P4) 2025年02月19日20点场
  37. 1:12:31
    【融合版无尽】出解!冰焰12炮轨道完成!(直播回放,晚些时候出阵容解析)
  38. 2:01:40
    【直播回放】融合-散炸经典8炮 2025年02月18日20点场
  39. 4:08:23
    【直播回放】完阵,养老浇花 2025年01月26日18点场
  40. 7:02:17
    【直播回放】融合2.3泳池无尽挂机科研——倍速无炮台 2025年03月08日13点场
  41. 5:34:54
    【直播回放】重生之我在融合版玩魔法师和灯刺(挂机) 2025年03月07日18点场
  42. 3:27:18
    【直播回放】融合2.3泳池无尽挂机科研 2025年03月02日13点场
  43. 2:09:08
    【直播回放】融合2.3泳池无尽挂机科研——电脑的悲鸣 2025年03月02日18点场
  44. 8:05
    直播回放,磁阵改阵之百轮无损挂机
  45. 1:27:32
    【直播回放】帮少年的阵做针对测试 2025年03月03日21点场
  46. 4:47
    《“自己看看樱桃和辣椒有几个能用的融合植物”》
Description
“那我问你,炮的cd为什么不是原版的34.75s?”
“那我问你,炮的装填时间为什么不是图鉴的36s?”
“那我问你,炮弹飞行时间为什么随炸点浮动?”
“那我问你,火炮的清杂效率为什么那么低?”
“那我问你,你的玉米炮弹为什么尖尖的?”
“那我问你,机蛋承伤机制为什么是双倍?”
“那我问你,黑椒的存活时间为什么砍短?”
“那我问你,跨关植物强度为什么那么高?”
“那我问你,金瓜炮台的数值为什么那么离谱?”
“那我问你,铁气球为什么不吃三叶草?”
“那我问你,瓜跳为什么不能用磁力菇解?”
“那我问你,伞为什么防不了蹦极?”
“那我问你,无尽免控僵尸为什么那么多?”
“那我问你,无尽为什么有这么多高机动血牛?”
“那我问你,学者破报的发愣时间为什么不固定?”
“那我问你,巨人扔小鬼的时间为什么不一致?”
“那我问你,雪枪为什么要下放无尽?”
“那我问你,植物僵尸为什么不隔离无尽?”
“那我问你,DENERE出怪为什么没有区别?”
“那我问你,w1和w2为什么没有6s间隔?”
“那我问你,无尽有这么多问题为什么……”
“那我问你…………”
罢了,至少现在内测组有无尽玩家了,我们的建议也有反馈渠道了。合理的建议飘飘也会采纳。想来等制作组忙完旅行大头,也会慢慢优化无尽,iz这些原版模式
诸神,单枪匹马,祖玛,坚果保龄球,融合版充分发挥了unity引擎的优势,我相信融合版的上限

Comments

黑箱夜喵 2025-03-04

雪枪无触发条件无限子弹3×3冰冻这个设计是真超模啊[笑哭]已经完全碾压古早白天版本樱桃二爷的地位了,抛物线子弹更是我没想到的。做冰冻系僵尸也不是不行但是这样真的太无脑了啊,做成十字溅射加上限制子弹数量还差不多,子弹伤害也应该砍,而且冰系和火系植物都应该免疫冰冻

♥ 609 ↩ 23

好想当没烦恼的狗 2025-03-04

以前旅行只是给超模植物一个家,大家还觉得非旅行才是主要关注的地方,旅行只是给你爽一爽,现在重心已经变成旅行了,反而旅行之下的植物和僵尸已经是究极合成器了[doge]

♥ 512 ↩ 14

ETL小林 2025-03-04

玩旅行的也别笑了,这玩意出个领袖全都要寄

♥ 246 ↩ 43

梅花青短- 2025-03-04

雪橇车,冰车,机械巨人,红眼机械巨人,学者,瓜跳,雪枪,免疫冻结的僵尸都快凑一桌开一把无尽了,喜欢控寒冰大喷菇的都该似吗[笑哭]

♥ 239 ↩ 24

T_T歪比巴卜 2025-03-04

我之前版本泳池无尽遗留下来的鱼蛋往前顶你不就炸了?[doge]

♥ 215 ↩ 3

豆腐乳酸钠 2025-03-04

因为跨关植物设计的越来越超模,僵尸纯纯送菜,近战僵尸又不敢设计强度,只能搞机制怪远程怪[doge]

♥ 66 ↩ 6

Gray-ness 2025-03-04

这玩意是真的恶心[笑哭]当时出来看到原版就恶心麻了,哪怕削弱还是纯纯的逆天

♥ 63 ↩ 2

迷鹭日常迷路 2025-03-04

特别纠结的一点在于光伞挡雪球和超樱子弹是冲突的,如果使用光伞就必须考虑被樱桃破开后吃寒冷的机械坚果压力,我摸索很久也没有一个更稳定的非炮台阵

♥ 56 ↩ 1

圣光观摩者 2025-03-05

其实个人有个看法,一代版本一代神,这是正常的,制作组要把投入集中到那些产出比高的内容中,所以除了平衡性调整之外也没办法祈望太多,倒是如果你感觉不适应可以回滚老版本,比如我接受不了2.2.1对女王的改动所以继续在2.2玩了好久,很多阵容虽然只能活在过去确实可惜,但是空白越多的地方就越有填补上时的成就感不是吗。

♥ 51 ↩ 1

闫芫Yanzya 2025-03-04

雪枪的加入与火狙的退出使常规挂机难度一下猛增,所以Any%挂机魅后鱼丸阵启动[doge]

♥ 43 ↩ 4

SHUYAOSHEN 2025-03-08

“那我问你,炮的cd为什么不是原版的34.75s?” “那我问你,炮的装填时间为什么不是图鉴的36s?” “那我问你,炮弹飞行时间为什么随炸点浮动?” “那我问你,火炮的清杂效率为什么那么低?” “那我问你,你的玉米炮弹为什么尖尖的?” “那我问你,机蛋承伤机制为什么是双倍?” “那我问你,黑椒的存活时间为什么砍短?” “那我问你,跨关植物强度为什么那么高?” “那我问你,金瓜炮台的数值为什么那么离谱?” “那我问你,铁气球为什么不吃三叶草?” “那我问你,瓜跳为什么不能用磁力菇解?” “那我问你,伞为什么防不了蹦极?” “那我问你,无尽免控僵尸为什么那么多?” “那我问你,无尽为什么有这么多高机动血牛?” “那我问你,学者破报的发愣时间为什么不固定?” “那我问你,巨人扔小鬼的时间为什么不一致?” “那我问你,雪枪为什么要下放无尽?” “那我问你,植物僵尸为什么不隔离无尽?” “那我问你,DENERE出怪为什么没有区别?” “那我问你,w1和w2为什么没有6s间隔?” “那我问你,无尽有这么多问题为什么……” “那我问你…………” 罢了,至少现在内测组有无尽玩家了,我们的建议也有反馈渠道了。合理的建议飘飘也会采纳。想来等制作组忙完旅行大头,也会慢慢优化无尽,iz这些原版模式 诸神,单枪匹马,祖玛,坚果保龄球,融合版充分发挥了unity引擎的优势,我相信融合版的上限

♥ 22 ↩ 1

我真榄的喷 2025-03-04

最后那个阵好漂亮。我个人之前也曾经在直播间说过:炮台三超过于无脑不想用。真的玩起来就会发现公式化、一点优化空间都没有,很没意思。我自己玩就2.2版本搓出来一个超樱-小铁豆-魅磁挂机,虽然不怎么稳定,但其实我们无尽玩家要的并不是最终的结果,而是研究的过程,就像我自己很少抄各大up作业一样,流程就是挂机—破阵(—借鉴)—改阵—再挂机并且享受这一过程,up的视频仅仅是告诉我存在这么一个可能性,而中间的路则靠自己摸索,这才是无尽的魅力所在

♥ 18 ↩ 2

账号已注销 2025-03-04

无尽区传来噩耗

♥ 16

AlbertYHYuan 2025-03-04

up大大能不能详细介绍一下这个阵[委屈] 为什么要超前置?为什么不用火瓜然后前置火炬把巨嘴花换成机枪炮台?都有光明磁力菇了为什么不用魅惑磁力菇挡子弹?水路还能再前置一点……

♥ 16 ↩ 10

雨智哈 2025-03-04

这样照样挂机,没研究水路的,数值怪就是牛逼,没了狙击手,小鬼会啃几口,用樱桃爆炸给大南瓜回血,有狙击手都不需要大南瓜的,小鬼丢过来就被秒了,还可以不用火瓜啊,狙击手啊实在是太好用了

♥ 13 ↩ 2

L_Shy_P 2025-03-04

雪枪能让防御性植物失去限伤技能,战神收到樱桃爆炸不回血吗

♥ 12 ↩ 1

黑awa昼 2025-03-07

我也在搞无尽科研 只能说雪枪僵尸太bug了 现在没有植物直接针对他 如果有植物能避免雪枪僵尸的沉默就好了 就现在来看 前排植物向前推进 九列小丑王爆炸换丑南防不了樱二爷 现在我在想武装南瓜直接怼前排 光伞14路铁蛋05路轮流扛伤+光叶+光南是否可行[思考] 光炮台叠攻速刷无尽的话就没有什么意思了 但好像目前也没有什么更好的办法[笑哭]up能研究出这个阵型也算是有才了[doge]

♥ 12 ↩ 1

正在刀刀关 2025-03-04

雪枪不是720,严格来说只有720-240(临界值)=480

♥ 12 ↩ 4

牢白薯LBS 2025-03-04

昨天打十旗挑战完全随机,拿鱼蛋保护瓜伞当前排,不知道雪炮索敌低矮,然后最前面的三线地刺就被打了,然后瓜伞就被溅射沉默了,然后樱桃二爷就把鱼蛋打炸了[笑哭]

♥ 12

永远的智慧少年 2025-03-04

即使瓜伞雷南组合可以完防雪枪,反弹超樱和雪球也要扣血,机蛋替伤压力依旧不小,唉

♥ 12