😎街霸6的尽头是现代模式,它就是变强最好的选择?【秃の杂谈】

合集 · 😍街霸6悬龙门阵 (65)

  1. 3:38
    【杂谈】街霸6开年第一波!压迫力最强的害得是他!
  2. 3:18
    【杂谈】街霸6又来?小心每一个招式带风的角色!
  3. 2:23
    【杂谈】街霸6性感杀手穿上衣服也盖不住那该死的魅力!
  4. 2:49
    【杂谈】街霸6女战士太帅太猛啦!大开大合拳拳到肉
  5. 3:26
    【杂谈】街霸6舞蹈与柔术的结合,创意无限还是八字不合?
  6. 3:58
    系列最远指令投的角色会在新作里叱咤风云吗?【秃の杂谈】
  7. 6:29
    为什么街霸6即将成为系列最成功的一作?【秃の杂谈】
  8. 6:04
    街霸6破坏平衡级别的存在,再不砍这游戏还怎么玩?【秃の杂谈】
  9. 8:13
    街霸6性能无敌的存在,这五位角色职业玩家都爱不释手!【秃の杂谈】
  10. 5:40
    😭街霸6目前性能垫底的角色之一,除了帅一无是处!【秃の杂谈】
  11. 8:27
    🤣街霸6两大终极赖招的缝合怪,却弱到没有人玩?【秃の杂谈】
  12. 5:57
    😎街霸6的尽头是现代模式,它就是变强最好的选择?【秃の杂谈】
  13. 6:47
    😱街霸6防守最难做也是最强角色,能玩好的人甚至不到1%!【秃の杂谈】
  14. 6:59
    😁街霸6的成功在于全员操作简化,唯独这个角色做了加法?【秃の杂谈】
  15. 6:29
    🤪街霸6全民玩家的救星?本赛季毋庸置疑的最强王者!【秃の杂谈】
  16. 7:28
    😏街霸6真正的新人杀手,懂不懂什么是怪人的含金量!【秃の杂谈】
  17. 7:13
    😨街霸6备受争议的主角?从诞生以来就是赖比的角色!【秃の杂谈】
  18. 10:52
    🥵街霸6最好驾驭女神的一次!曾经操作难度却如此反人类?【秃の杂谈】
  19. 8:48
    😨街霸6盘点最折磨的五位角色!ta会是你心中的折磨之王吗?【秃の杂谈】
  20. 8:46
    😡街霸6波升流是赖比打法?但万物的起源就是波升!【秃の杂谈】
  21. 8:02
    😚街霸6人气最高的女角色之一如何从高不可攀到众生平等的?【秃の杂谈】
  22. 6:31
    🤩一曲成就街霸6?盘点街霸系列最好听的歌曲!【秃の杂谈】
  23. 10:04
    😲街霸6人气最高角色豪鬼到底怎么样!他的诞生竟源于一个玩笑?【秃の杂谈】
  24. 8:37
    😤街霸6最极端的角色!竟然是老少皆宜备受喜爱的整活儿之王?【秃の杂谈】
  25. 7:17
    😡街霸6还差多少灵魂技没上线?盘点街霸6玩不到的灵魂招式!【秃の杂谈】
  26. 11:19
    😨这招99%的玩家都难以实现?盘点街霸6玩不到甚至被淘汰的操作方式!【秃の杂谈】
  27. 6:49
    😎街霸6最反直觉的角色!又如何口碑反转成潜力股的?【秃の杂谈】
  28. 16:01
    🤡街霸6真的太坐牢了!盘点最让人上头的降智打法【秃の杂谈】
  29. 6:24
    🤓街霸6最实用的彩蛋?他到底是高贵还是平庸?【秃の杂谈】
  30. 7:45
    💕街霸6顶流女角色之一! 嘉米是如何做到又难又简单的? 【秃の杂谈】
  31. 11:16
    🀄️街霸6杰米哥稳定发挥!一次性盘点系列全部可控中国角色性能生态位【秃の杂谈】
  32. 8:58
    🔞胆小慎入!盘点街霸6让人闻风丧胆不敢面对的角色【秃の杂谈】
  33. 7:57
    👶🏻街霸6不知火舞有多赖?掌管控场能力的神!【秃の杂谈】
  34. 9:46
    🙏街霸6最平庸的主角还是真正的求道者?隆凭什么是万千格斗家的信仰!【秃の杂谈】
  35. 5:49
    🤬街霸6本田为何是“日本之光”?还是新人最讨厌的角色之一!【秃の杂谈】
  36. 8:37
    🤩街霸6改革最成功的角色之一?想不到曾经却是最垫底的角色!【秃の杂谈】
  37. 9:46
    🎁"老年人"的电子竞技焕发第二春?国内街霸近10年发生了什么【秃头十周年】
  38. 6:49
    😰街霸6的立回之王!曾经最赖的角色如今怎么还这么赖?【秃の杂谈】
  39. 6:15
    😋街霸6新赛季必练榜!这些角色潜力无限,职业玩家都心动不已!【秃の杂谈】
  40. 6:25
    😎新手街霸6的终极答案?为现代模式而生的角色!任何设备都能轻松驾驭他!【秃の杂谈】
  41. 8:02
    🤡街霸6最尴尬的波升角色!曾经的帝王已是风中残烛让人遗憾【秃の杂谈】
  42. 9:18
    🤩盘点街霸6中行走的艺术家!谁才是你心中最符合的角色?【秃の杂谈】
  43. 8:50
    🤪街霸6新手千万不要碰的邪修玩法!怕你走火入魔无法自拔【秃の杂谈】
  44. 8:05
    🍭街霸6付费角色的含金量!随便按一下就能赢连冠军都爱不释手【秃の杂谈】
  45. 9:29
    😍街霸系列最难的角色之一手速只是门槛?深红毒蛇比你想象的更复杂!【秃の杂谈】
  46. 13:21
    🤝格斗游戏比赛只是陪衬,而你应该收获的是友谊! | 街霸6
  47. 8:44
    🤣盘点街霸系列中的喜剧之王!连杰米哥都只配当老二?【秃の杂谈】
  48. 7:40
    😮街霸6打击感最强的角色之一!同时也是血条消失术大师 【秃の杂谈】
  49. 7:22
    🌪️仅凭一招奠定强力角色?曾经的刮痧如今的真神! 【秃の杂谈】
  50. 13:41
    🤩盘点街霸系列改革最成功的角色TOP5!冠军更是从小丑涅槃成战神【秃の杂谈】
  51. 17:23
    🫡一个BUG改变整个格斗游戏,衍生出各种神秘操作?街霸系列刷键演变史!【秃の杂谈】
  52. 11:05
    🤔盘点!影罗都是弟中之弟?那谁才是街霸系列最强的反派组织!?【秃の杂谈】
  53. 10:20
    😡街霸6依旧颇具争议的人气女角色,不知火舞到底怎么惹到你了?【秃の杂谈】
  54. 14:44
    🤩街霸战力大盘点!那个女人还能秒杀维嘉豪鬼?摧毁整个宇宙!【秃の杂谈】
  55. 18:44
    这么玩街霸6还有良心吗!盘点那些让萌新红肿不堪的新人杀招-附教学【秃の杂谈】
  56. 9:29
    🤩街霸6设计最完美的角色Alex?新世代2D格斗的完美答卷! 【秃の杂谈】
  57. 11:16
    🤔街霸6曾经制霸全服的四骑士如今什么地位?还称得上赖比吗? 【秃の杂谈】
  58. 8:09
    🥰街霸6让无数人恨之入骨的角色,我却在第三年改变了对他的看法! 【秃の杂谈】
  59. 8:13
    😡街霸6口碑永远极端的角色!本田到底能不能好好玩? 【秃の杂谈】
  60. 11:46
    🥰从冷门萝莉到压轴王牌!街霸6英格丽德强度是否过于离谱了? 【秃の杂谈】
  61. 8:47
    😨街霸6恐怖立回狙击手,现代维嘉玩起来可以有多爽? 【秃の杂谈】
  62. 10:57
    😵‍💫打不过不是你的问题!盘点街霸6新人千万别碰的角色TOP5【秃の杂谈】
  63. 8:44
    格斗游戏台面这一块怎么说?街霸小鬼勇闯CJ26展台! China Joy2026
  64. 10:18
    😂全缝了还是错怪了?街霸6新角色亚思敏真的值得你玩下去吗【秃の杂谈】
  65. 10:44
    😎操作变形不是你的错!街霸6现代模式全设备布局推荐,少走三百年弯路! 【秃の杂谈】
Description
平凡的入门玩家的瞎鸡②杂谈系列~

用到的音乐:
Sidney Bechet (soprano saxophone,clarinet) - Si Tu Vois Ma Mère
Andrea Bocelli - Con Te Partirò
深澤秀行 - Theme of Chun-Li ~Dream Position~
Mississippi Fred McDowell - You Gotta Move
柴田徹也 - The idol of the Time and Space (時空神像)
胡伟立 - 偷功
大野克夫 - 「名探偵コナン」メイン・テーマ~ヴォーカル・ヴァージョン
Paralyzed Veterans of America - Battle Hymn of the Republic
胡伟立 - 美丽拍挡

Comments

志希 2023-11-06

现代模式的出现,其实是给格斗游戏带来活力的一次尝试,恰恰证明了设计师深爱并不愿放弃这种富有魅力的游戏类型。假如现代模式让格斗游戏的玩家比原来多了三分之一,其中五分之一愿意尝试经典模式,而之后的百分之一成为了经典格斗大师,格斗游戏也就打破了因为“高门槛”产生的发展困境。未来再在现代模式的基础上进行更多的改良,格斗游戏就永远不会死去。

♥ 382 ↩ 21

Rddddbow 2023-11-06

只从招新的角度来看,现代模式的出现无疑是成功的。 但是不同操作模式的存在,则必然会引出两个操作模式间的对战“是否公平”的讨论。即常说的用“缺拳少腿和伤害修正”来换取“一键升龙/CA”,这笔交易是否合理。 在格斗游戏这种强PVP的环境下,这个有关“是否公平”问题会被无限放大,进而引起某一方的不满。 经典和现代间的平衡依旧任重而道远。希望在下次平衡中,能看到相关的改动。

♥ 309 ↩ 34

LitwoCC 2023-11-07

我的理解就是,现代模式拿伤害和拳脚换一键出招,本质上就是将防守需要的精力转移到进攻上,所以现代模式整体上偏向于防守反击和偷鸡。我讨厌现代模式的原因也不是说现代模式有多么不平衡,而是现代哥的优势是一键对空和确认凹,让这个对局打起来像人机交互,最后只能放弃强攻和压制来比谁更龟

♥ 113 ↩ 13

账号已注销 2023-11-06

对于新手来说,说是给你选择,其实你根本没有选择。 快速的波升、便捷的必杀、稳定的连招,与这些相比,少的那点拳脚和伤害就像是笑话。 而且这个模式成功不成功,从一开始就轮不到经典玩家评价。 你的游戏体验与厂商和现代人是冲突的,厂商把玩家分成不同的群体,厂家只要钱,它不管你们之间有没有冲突。 而你只要发表意见,不同立场的人就来和你辩了,厂家只需要站在一边看你们斗,自己站在一边数钱就行了。 所以,为了格斗游戏的发展,为了厂家的利益,还请各位经典玩家少计较个人体验,多为大环境着想[打call] 我已经能想到以后的格斗游戏环境了,到那时只要有人对现代模式提出异议,就会被贴上“遗老遗少”“阻碍格斗游戏发展”的标签,然后被吊起来批斗。 当新的人或事成为主流时,总是要抓些老家伙们来祭天,以此来庆贺它们的胜利。 所以这样的未来是一定会来到的,现代模式的格斗游戏发展的越好,这天就会来的越早。经典人们做好准备吧[再见]

♥ 107 ↩ 13

Nanjo_kiki 2023-11-06

现代模式很多角色有重复拳脚,比方说老桑的auto m和2m是同一招,6h和auto h也是同一招。要是这个可以优化下就好了

♥ 91 ↩ 11

草药牧师 2023-11-08

经典老桑:就是现在! →↘↓↙←↖↑↗→ →↘↓↙←↖↑↗→ P 我草 搓错了!(变跳跃) 现代老桑:☝️😄☝️

♥ 67 ↩ 4

废物点心鲤鱼饼 2023-11-06

对于新人来说,现代模式真的很好了,街霸六以前没玩过格斗游戏的玩家都能上手,核心的立回也保持的很好,对于普通玩家不用担心什么上限,上个大师肯定不是问题

♥ 58 ↩ 5

小城市的故事 2023-11-06

不需要打职业,没有那么强的好胜心,只喜欢认认真真磨练自己一招一式的经典人,参上!

♥ 57 ↩ 14

G4G0d 2023-11-08

立回同水平下一定是现代>经典,目前卡普空对现代模式极致立回优势的代价给的太轻了,让必杀技80%伤害的修正常驻都很难抹平这个差距,何况现在手搓还没有这个修正。 2D格斗本质还是注意力的分配,搞清楚这个就知道为什么我会这么说[doge]

♥ 43 ↩ 9

Hicone 2023-11-06

格斗游戏脱胎于街机厅,那设计上一切以翻台率为重,麻烦的搓招就是最直观的体现。 但是到了家用机时代这套沿袭自街机的设计已经快让格斗游戏土埋到脖子了,现代模式就是试图把土刨开救人的那把铲子。

♥ 42 ↩ 1

L_MBDA 2023-11-06

dota1里出补刀斧,当年的理念是觉得菜鸡补不到刀;dota2里出补刀斧变成快速发育,加速成型。 街霸现代模式也有点这个意思,游戏理解都是会不断变化的。 至于破坏游戏机制这个也不用担心吧,游戏往深了做和往浅了做是都有用的,街霸6的深层博弈也没有简化多少,现代模式只是给了新玩家更好上手的理由。 毕竟对于一个95%内容都需要联机对战的游戏类型,没有玩家基数比所有诸如不平衡、没深度之类的问题都更能杀死游戏。

♥ 41

小猪天天晒太阳 2023-11-24

愤愤不平的经典玩家,一般都是半吊子水平,最常见的就是铂金分段。 因为他们的立回、差合、对策,这些需要动脑子的地方并不强。能跟新手拉开差距的只有搓招熟练度,而这唯一体现优越感的地方,又被现代直接抹平,会有一种强烈的失落感、落差感。 但同时又坚决不尝试新事物,喜欢用“正统”“勤奋”“逐渐变强”这些词来麻痹自己。 其实说到根源上都是菜,我还真没见过大师以上的人喷现代的,因为无所谓啊,对策足啊。 格斗游戏这么个小众圈子,还玩分裂,给你匹配屏蔽现代的、摇杆的、HITBOX的、wifi的、主机的、联通的……到最后都自己打1级AI去秀连段吧。

♥ 36 ↩ 4

流口水的猫w 2023-11-08

看到不少说不平衡的,要求现代和经典分开排。那认为角色不平衡的,那排位可不可以加入ban模式,BAN掉某些角色双方都不能选。

♥ 34 ↩ 15

叁柒壹伍 2023-11-11

格斗游戏整体日薄西山,还抱着祖宗之法不可变的观点不尝试改变破圈,那基本就是走rts的后路,现代模式正好扩大了受众群体。

♥ 32 ↩ 1

池_铃 2023-11-06

只要卡普空真的想把现代模式的强度对标上经典模式,他是能做到的,只是卡普空不想这么干罢了[doge]

♥ 25 ↩ 13

crayons新 2023-11-07

现代模式没问题。但最好是单独p出一个分区来。现代只能排到现代。经典排经典。或者你给玩家个开关,能自己选能接受排到现代,还是不接受

♥ 18

一名路过的Doctor_ 2023-12-11

我属于是格斗游戏新人,因为杰米决定尝试街霸6这款格斗游戏,这也是我第一次认真学习一款格斗游戏。 但是我没有选择现代模式,我选择了经典,我想的是作为第一次接触的游戏类型我想体验最原汁原味的游戏,现在也就用杰米打到4100分左右(顺带一提,我朋友玩现代模式的隆已经1w分了[笑哭]),天梯碰见现代模式真的很慌的,我可能面临串招,搓不出来,或者预判失误等一系列问题,只要被对面抓着破绽很可能一局都打不回来了,现代模式的稳定出招真的是很强。于是我也体验了一下现代杰米,很轻松的就用出了我练了好久的连招,特别是杰米的一键点辰和一键升龙,对于我这种新人真的是很难按的东西,都能很轻松的用出来,说实话是有那么点挫败感的,但我最后还是没有选择现代,继续练习经典。 现代模式对于一个玩经典的新人来说,压制力很强,真的太强了[笑哭][笑哭]

♥ 15 ↩ 1

-豆沙可可- 2023-11-06

我可以接受现代的一键出招,不能接受现代的一键连招。已经降低了串招的几率,还降低失误的几率,不合理。

♥ 15 ↩ 25

瓦达西瓦里凹哟西 2023-11-06

如果现代模式不缺拳脚就好了,或者可以自己定义拳脚和连招

♥ 15 ↩ 32

四狗酱 2023-11-06

一键波升和简易大招,人家花很时间琢磨的连招结果你随便按几个按钮就完事了,换别的游戏不就和脚本没什么两样吗?所以为什么经典和现代不能分开匹配啊,在这种只有bo3的排位里面真的很影响平衡啊。

♥ 13 ↩ 87