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Comments
看了下代码,无地冒险者是优先围绕玩家来生成的。本局为观察者模式,内置的观察者是英格兰国王,所以西欧的冒险者特别多
♥ 178 ↩ 1
有没有啥办法取消流浪者,我想流浪者一个档,无流浪者一个档,分开玩,同时玩的话有点太卡了[笑哭]
♥ 62 ↩ 18
冒险者和冒险者之间几乎没有互动
♥ 61 ↩ 8
我要玩oe[星星眼]我要玩oe[喜欢]我要玩oe[打call] 没有oe玩我要死了[大哭]没有oe玩我要死了[大哭]没有oe玩我要死了
♥ 43
主要是npc无地冒险者和玩家之间没什么互动,完全是浪费电脑资源
♥ 38 ↩ 3
1.13版本更新之后这个游戏是不是更卡了
♥ 32 ↩ 9
耶律大石西征前也可以弄成无地冒险,
♥ 28 ↩ 2
p蛇做这么多流浪者干嘛,有玩家一个人就够了,那么多电脑流浪者没啥意义啊
♥ 24 ↩ 4
cpu和显卡:突然来300个宫廷我受不了
♥ 23
理论上来说最早的剧本能玩到俺老祖宗[doge]
♥ 15 ↩ 3
是不是会有冒险者赛特,云和山的彼端
♥ 14
新版本基本不会搞东方王朝了,cpu真顶不住,原版比之前都卡很多等换了新电脑再试试[笑哭]
♥ 13 ↩ 6
东方可以用行政制吗
♥ 8 ↩ 4
为什么更新之后内阁好多都不能认命了,是新版本bug吗?参知政事、配偶、宫廷祭祀还有内廷都不能
♥ 7 ↩ 5
真想把这些人得眼镜都给锤烂,动不动就戴眼镜
♥ 6 ↩ 1
无地人上限可以修改吗,感觉100个就够了,不然好卡啊
♥ 5
东方太太平了,居然没什么流浪者[吃瓜]
♥ 5
目前冒险者的问题在于,完全没有办法主动减少冒险者数量。
♥ 4 ↩ 1
东方无人流浪[良辰共此曲动态表情包_观察]
♥ 4 ↩ 1