【CK3东方王朝】把西欧封建制,改造成中华官僚制,总共分几步?
合集 · 东方王朝 (36)
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Description
MOD: 东方王朝:Oriental Empires 唯一发布地址是STEAM创意工坊,请大家务必更新到2月12日之后的版本,没有自动更新的可以重新订阅一下 爱发电页面:https://afdian.net/a/NomadClub 玩家交流:605360990
Comments
UP辛苦了,宋代的官制可以说是整个中国历史上最复杂的了——散官、寄禄官、执事官、勋、爵、功臣号……看着都头疼,能把它复原在游戏里边还做的这么完整,真是太不容易了![打call][打call][打call]
♥ 218 ↩ 13
虽然能做的还有很多,但架构已定,慢慢都会有的。这周集中把《满江红》剧本搞出来。
♥ 202 ↩ 10
p社要是有心的话应该把你的mod买下来直接更新中国区域
♥ 184 ↩ 8
我觉得【家族】这个方向上还有拓展空间。对于子女或着同姓亲属,应该在成年时结算教育特质,然后触发科举、恩科、勋贵这类事件,根据上一阶段结算的教育特质和父母、宗族的威望、财富变量来结算事件结果。儿子或者族人有官身,那么游戏继续,如果你家中一个能打的都没有,要么你原地起兵,要么游戏结束
♥ 93 ↩ 3
辛苦了,其实我现在在想,光看考绩也未必就决定升降,你看王安石和司马光对抗那种情况,站错队很可能就被踢下去,希望之后能模拟一下[doge]
♥ 60 ↩ 1
更新完确实都不闪退了体验感超棒[打call]但不知道mod什么时候可以能改一下朝廷的机制,乱世的话现状是挺合理的,但当大一统的王朝建立之后,六部宰相左右仆射之类的还是有名无实,得继续委任地方势力,皇帝的内阁成员也都只能算是平平无奇的普通廷臣,不论是权势还是影响力都体现不出中央官僚那种高过地方官一头的感觉。[撇嘴]
♥ 58 ↩ 4
今天晚上玩了感觉太棒了,从知州做到河南尹,现在是枢密使,位列三公权倾一时,第一次和平玩法感觉这么愉悦[笑哭]头一回切实的想帮皇帝解决问题hhh而不是想着搞事。等大佬dang争系统做出来以后我相信会有更强的代入感的,期待大佬继续发力[滑稽]
♥ 50
能加一个科举设定吗?按照属性计算哪些人可以进入举人角色池,这样老老实实当臣子的游戏性会大一些,可以疯狂鸡娃,鼓励家族子弟学习考科举。
♥ 40 ↩ 1
可以增加殿试事件嘛,让皇帝自己选谁是状元,谁是榜眼,谁是探花[脱单doge]同乡,同学之间是否也可以增加好感度
♥ 37 ↩ 1
今天一天都在体验,没有闪退,感谢大佬 好奇可否指导如何让儿子当官😂当节度使把一块地给非继承人的儿子,结果没过多久儿子就被免官了[笑哭]
♥ 37 ↩ 7
感觉玩家流官继承法直接继承原来领地有些不合理,我觉得可以让继承人想方设法考取功名什么的然后被朝廷任命成其他地方官员,还可以有培养系的乐趣,培养许多子孙考取功名全国开花什么的。当前玩家控制角色死之后,直接继承有领地的儿子什么的比较有代入感,而不是直接继承自己的领地。大大做的已经够好啦,这都是我个人的想法[打call][打call][打call]
♥ 32 ↩ 2
https://www.bilibili.com/read/cv21786392
♥ 30
这样的话左右迁会不会太频繁了,还没巴结上的领导瞬间变人了,或许加个年期?例如宋制的三年一迁
♥ 25 ↩ 2
感谢大佬,提个建议,一些特殊建筑和机制,能不能不要限制只有汉文化可用?至少可以限制为华夏传承也行,否则后面合并文化后没法用了
♥ 18 ↩ 2
感谢大佬辛苦制作了~ 我这里有几个小建议: ①根据文化传统/革新,来判断属性对考绩影响的权重会更有意思(比如:有了车书万里后,学识也加入考绩判断。) ②中国可以有个反映人情社会的传统(综合“节日庆典”,还有加上“牵制”元素),然后影响外交的权重。 ③现在玩着确实不卡了,感觉地图细化可以继续了~毕竟有庞大的帝国做基底,才有玩法质变的空间。
♥ 15 ↩ 3
但是mod根本上还是西方伯爵公爵领的体系是真的难受[doge]
♥ 14 ↩ 13
为什么我一进赵匡胤已经建立北宋的那个剧本就会闪退呢?[笑哭]是mod冲突了吗?
♥ 12 ↩ 7
以前阻止我玩东方王朝的最大问题就是卡顿,希望这次更新真的能解决
♥ 9 ↩ 1
话说唐宋的官员差别挺大的,唐和宋比文武分野并不是特别明显。 另外就是能不能模拟宋代的军州能不能表现出来。 最后我能拍脑袋拍出来的就是乱世的地方独裁官和正常情况下的科举考试。。。。。
♥ 8 ↩ 1