废土沙漠回合制,类似重装机兵世界观.自由组装机甲JRPG新游《STARBITES》NS2版DEMO体验实况
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Description
《STARBITES》
Comments
mm的精髓不是简单的废土,而是废土后新世界,单纯的废土是地狱,而废土之后若干年,文明渐渐开始重新发展,充满新奇和希望,那就是天堂。 天堂从来不是什么物质丰富的世界,而是希望,希望本身。
♥ 49 ↩ 1
好消息,游戏有英语可选,坏消息,没中文
♥ 13 ↩ 3
这种游戏要什么画质,游戏性就是王道
♥ 12 ↩ 3
沙漠大冒险才是重装粉心目中最像重装的样子
♥ 11 ↩ 1
回合制才是精髓
♥ 10
没有战车改造,人车分离作战的模式,就不算是重装机兵代餐[吃瓜]
♥ 9
就这个一人一人轮流制就没有重装的灵魂,重装机兵的爽点就在3人先指令选完,然后画面上双方齐轰,该中的中,该炸的炸,该拦截拦截的拦截,回合制打出即时制的爽感。这是重装后续作品能好玩的底层核心。
♥ 8 ↩ 3
《sand land》终究不能当《metal max》代餐 可惜《重装机兵3》没pc[doge]
♥ 5 ↩ 6
别侮辱mm了,mm续作虽然烂,也没烂到这地步[笑哭]
♥ 5 ↩ 6
机甲,废土,回合制,其实更辐射,非重装机兵XD 看了看,战斗速度过慢(战斗爽↓),设定不够严谨(硬核↓),容易变成重复战斗(轻度↓),环境风格过于统一(轻度↓),极大概率会没什么销量XD
♥ 5 ↩ 1
回合制真心很好玩
♥ 5
像素风才是灵魂
♥ 5 ↩ 3
这画质我是回到了PS2时代了?????
♥ 4
MM的精髓就是开坦克的安全感,自由度,和音乐
♥ 3 ↩ 1
MM始终是以游戏性见长的,与其在画质上下功夫不如多在游戏性上下功夫,而且目前的趋势来看,MM做成HD-2D那种风格更适合,这点参考DQ7重制版。
♥ 3 ↩ 3
真的不如沙漠大冒险吧!但沙漠大冒险难度和敌方 AI 是硬伤
♥ 3
提问巨佬 有带演出动画的技能吗?
♥ 3 ↩ 2
这个试玩没看出来哪里和重装机兵有什么关系,末世废土世界观、机甲回合制又不是MM的独有的,MM最重要和独特的是战车改造,目前看到的是角色和驾驶的载具是固定的,武器防具机能也和通常RPG没什么区别,换成剑盾铠甲和魔法也一样。
♥ 3 ↩ 1
没中文才是最惨的[doge]
♥ 3