【TABS】 哪个派系能够战胜诅咒盔甲派系?

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    【TABS】随机派系3v3守塔攻防战(3)
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Comments

浩瀚深澜沧渊 2026-04-18

部落打到最后剩的那个恐龙骑兵被一大群人追得跳崖给我笑出眼泪了[喜极而泣]战至最后一刻自刎归天是吧[喜极而泣]

♥ 105 ↩ 6

WZ-000 2026-04-18

———派系小剧场——— 经过一场大战后,各个派系正在收缴敌人的盔甲。 部落:(抚摸着铠甲)这质量,杠杠的! 农民:(喝口药水)要不是我的法师质量好,冰法控全场,否则恐怕得翻车啊! 部落:嘿嘿!还是你厉害!那些强的派系没打赢,被你打赢了! 一旁的希腊、维京:……(沉默.jpg) 希腊:喂,我们仨这情况…… 中世纪:别问,你暴兵暴少了,多囤点吧!哈哈哈! 维京:他**!可是我没钱了啊! 中世纪:没钱你不会去抢啊?别抢我! 维京:唉!(拿出地图)我左边是你,下面是王朝,那我得抢谁啊? 中世纪:(指着维京上面)这不还有个传奇吗? 维京:我?抢古神宠儿的钱?那不就是抢古神的钱吗? 酒馆中,海盗、文艺复兴、西部正有一搭没一搭的聊着天。 海盗:(数着战利品)嘿嘿嘿!太爽了! 西部:没想到竟然被你这个强盗得吃了! 海盗:这可都是我自己打下的江山!(用手臂包住战利品) 文艺复兴:行了,不要像没见过世面一样,把你那副肮脏的嘴脸收一收吧。 海盗:没办法啊,老爷子,这几年来我可赢过几次?对了,王朝那老家伙是不是半截入土了?(看向酒馆的角落) 而在酒馆的角落,王朝正独自一人坐在那里,面前摆着一张地图,正是与诅咒军团对战时的地图。 西部:(掏枪)你说什么傻话呢?我警告你,别打王朝的主意! 海盗:嘿嘿!到现在你还在维护他啊!放弃吧!我走了!(掏出一枚银锭放在桌上) 望着桌上的银锭,西部久久不能回神。 王朝:老板,我走了,这是酒钱(抛出一枚金锭) 西部:(露出微笑)客官慢走,记得下次再来。 文艺复兴:(笑了笑,没有说话) 独自走在路上的王朝正思考着对策:啊,对付那些铠甲不易打拖延战,舞龙喷不动啊,闪电战……该找谁呢?还得去调停一下善恶之间的战斗。真烦! 此时,王朝与一位少年擦肩而过,少年回头望去,问道:这位小友,你好像遇到了一些麻烦。 王朝:(看向少年的脸庞)这是古神的意思吗?把您都请过来了!霍去病。 古神之地 善与恶日常闹矛盾,善日常被嘲讽,这似乎已经成了日常。 古神淡淡地看着虚拟战场发生的一切,想到:王朝应该已经收到我的礼物了,但是……赶紧来啊!这俩孩子我搞不定啊!

♥ 92 ↩ 5

星渊中低语的猫魍 2026-04-18

08:18穷玩车,富玩表,顶富就玩龙骑兵快跑[doge]

♥ 72 ↩ 1

只想过平静生活的入 2026-04-18

浅谈一下对于这个新派系的看法(纯个人观点,不喜勿喷) 优势:前期单兵血量和伤害很高,一般来说能在前期拿到巨量优势。且派系被动可以让血量越叠越高无上限,后期只要还有优势非常猛。这个时候一般就稳了。 缺点:品种数量比较单一,甚至我连一个远程都没有看到。大部分兵种基本换个武器就上了。缺乏突进控制远程,基本纯靠数值的面高伤害对群突刺(反正只要是高伤害的就比较克制吧)且非常吃优势。如果前中期被推到家门口了。那后期这个被动基本跟没有一样,那应该就是完了。且本身被动只能加血量。面对像数据这种高伤害血厚还有对群的单位基本没有任何方法反制。 综合评价:个人认为偏弱,可被克制的方法较多。非常吃优势没有优势后期完全打不了。

♥ 49 ↩ 4

醉内了 2026-04-18

赛后: 酋长:为什么原始人干不过正规军[无语] 乌鸦人:我等了2年,不是为了证明我有多了不起,而是为了证明,我失去的,一定要由我请手拿回!!!![点赞] 国王:跟我们比数值?数据,敲他!!![墨镜] 宙斯:啊?打完了[疑惑] 斧王:冰冰不出来我们能打吗,打不了,没这个道理你知道吗[捂脸] 将军:之前输恶魔输坦克输蠕虫现在没“人”输了,脸都输没了[灵魂出窍] 达芬奇:转圈圈[墨镜] 黑胡子:海盗的梦想是不会终结的,胜者即正义!!![OK] 死神:惟愿死亡捍卫你我[阴险] 快枪手:什么时代了还在玩冷兵器[大笑] 光拳:我还没上车呢[惊讶] 时术:随它吧!!随它吧!!![大哭] 君主:巫妖你给我待着,让我砍似嘞帮扑钙!!!!某人可以过得愧!!![生气]

♥ 48 ↩ 3

国服上単 2026-04-18

部落败因:放风筝帮助敌方屯兵 农民胜因:乌鸦立大功 中世纪胜因:依旧稳如老狗 希腊败因:前期的战术似乎不奏效 维京败因:前期的兵种撑不到后期 王朝败因:拖到大后期敌方血量多到打不死 文艺复兴胜因:金骑兵,达芬奇依旧权威 海盗胜因:数这填 亡灵胜因:亡灵六法的实力不容置疑 西部胜因:一切恐惧来源自于火力不足 传奇败因:前期弱势被速通了 魔幻善败因:说过这种局不能拖到大后期 魔幻恶败因:拖到大后期都能赢,什么实力,小子 总结:本关考查前期兵种的质量与中期推进的速度,如果拖到后期考察绝对的实力

♥ 39 ↩ 2

第一片雪花飘落 2026-04-18

简单评论一下这期视频,诅咒盔甲派系主要是中期的时候最强,后期必须队友多才强盛。我有个致命缺点,那就是队友越少我越弱。个人感觉这拍戏的强度不是很高,后期没有高级兵种,一旦遇到稍微强一点的高阶或者巨兽兵种就不行了。防透剧然后是对各派系对战的评价 失败派系: 部落:人海虽然强,但对面高质量兵种再加上冲锋起一波流,人海还是有点不足了。 古代:中期就被推完了,还有撑到狩猎女神出来。然后后面的维京,传奇,善都是一样。 王朝:内鬼神机箭,要是删掉省级键,说不定还能赢呢[笑哭][笑哭] 胜利派系: 农民:冰法控制,乌鸦高伤,药水范围,剩下的近战杂兵往前面当前线。 中世纪:比起这个诅咒盔甲派系,中世纪的数值更胜一筹。 文艺复兴:平地地形,对面没有远程,达芬奇就是绞肉机。 海盗:前期贝壳输出,中期刷出炸弹炮,海盗女王,黑胡子。 亡灵:对面连个远程都没有,那亡灵就是这个派系最严厉的父亲。 西部:前期三枪手顶住。期格林机枪直接输出。 魔幻恶:君主当小兵刷。 以上仅是个人观点,请勿互喷。[打call][打call][打call]

♥ 19 ↩ 3

噩-梦魇 2026-04-18

up主,加强王朝吧,设计个无友伤的反大单位替代神机箭,且将全员血量提升至四到五倍,王朝才会回归比较正常的强度。

♥ 21 ↩ 24

澈空之意 2026-04-18

防剧透 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 最难以预料的一集,老牌强队古代、维京、王朝、传奇、善纷纷折戟,甚至恶都是靠君主连发和关键巫妖才艰难战胜的前提下,平常一般视为弱队的农民、文艺、海盗却相当简单的赢了,甚至部落的表现都有可圈可点之处,实在没想到

♥ 15

Sakamoto_Tatsuma 2026-04-18

加强王朝吧,只要把神机箭友伤去了就行

♥ 15 ↩ 14

沈小衍1 2026-04-18

(ky致谦) 绿色僵尸和紫色泰坦:你是说把我们的机制优点各取所长还配了蓝4这个请输入文本的无吸血版吗[惊讶]

♥ 27 ↩ 2

Anteidfk 2026-04-18

魔幻恶3000的虚无君主出了十几个 ,1000的风暴巫妖就俩,这概率

♥ 12 ↩ 6

牢剑兵团 2026-04-29

你亡灵叔叔依旧用法师狠狠拷打近战单位[doge]

♥ 10 ↩ 1

Poem奇Rookie 2026-04-18

王朝真的该加强了,只要改良神机箭就行,对于神机箭的改良我有一个方案,把它的伤害爆削至30%,同时新增30%的无友伤爆炸伤害,这样就用40%的伤害换取了更高的清杂效率和更小的友伤

♥ 9 ↩ 8

第一片雪花飘落 2026-04-18

这波传奇也没打赢,大哥是不是又应该叫支援了?[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 9 ↩ 28

清浊之时 2026-04-18

省流:部落败,龙骑士自刎归天 农民胜,镰刀妹和乌鸦哥发力了 中世纪胜,树巨带队冲锋直接堵门 古代败,宙斯清不了场 维京败,没到后期就死了 王朝败,神人剑把自家人都射死了 文艺复兴胜,金骑冲锋,两个达坦堵门 海盗胜,T0炮攒起来了,黑胡子把塔拆了 亡灵胜,南瓜车攒起来了,三个骨巨扛伤 西部胜,后排攒起来了,对面出来就死了 传奇败,前期清不了场,刚到后期就没了 魔幻善,对面顶着三头象把大扑蛾子打了 魔幻恶,群伤太多了对面攒不起来

♥ 9 ↩ 1

一公司的717 2026-04-18

省流 , , , , , , , , , , , , , , 胜:农民,中世纪,文艺复兴,海盗,亡灵,西部,恶 败:部落,古代,维京,王朝,传奇,善

♥ 8

一个魏鸿雁 2026-04-20

我认为神机剑可以这么改: 1. 攻击直接锁敌人身上。 2. 将发射物换成枪林弹雨的,可以的话,可以将掉下来的子弹改成箭(将攻速和攻击力下调一下。)

♥ 7 ↩ 3

孙行者伏天 2026-04-19

亡灵加强后的恶:请输入文本

♥ 7 ↩ 6