硬核机制拆解:8盘令人匪夷所思的DOTA2录像
合集 · 诡异镜头破案 (25)
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破两个案,蚂蚁+戴泽
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两个斧王的怪现象
3:25
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7.34e - 三个
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7.35d - 我的噩梦用不了了,少个技能
12:14
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7.35d - 队友骷髅王有A杖而我直接死了没出绿魂
5:19
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7.36b - 我明明死了但好像又没死
13:01
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7.36c - 她在天上沉默了摇大影魔
13:43
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7.37b - 请不要在公共场合讨论电击项圈
12:17
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7.37d - EMO大神发来的诡异录像
13:07
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7.37d - 伐木机神奇的位移机制
12:49
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7.37e - 空血帕克为何突然满血
13:56
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7.37e - 莫名其妙的高空视野
14:42
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7.37e - 震荡波的离奇牵引方向
13:12
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7.37e - 爆头把魔爪给打断了?
15:13
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7.37e - 剑圣TP离奇被断
12:48
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7.38c - PA居然能躲投掷
14:16
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7.38c - 永久失效的墨涌
13:42
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7.39c - 屠夫钩打断无敌斩?
12:01
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7.39d - 斧王斩杀成功却没拿到人头
12:15
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7.39d - TI14上的6盘
13:22
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7.39d - 这片野是怎么被封的?
11:29
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7.39e - 巨魔能隔空网人?
12:35
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7.39e - 一条来自职业选手的私信
13:45
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7.40b - 榴弹自杀
12:44
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7.40c - 无敌斩钻墓碑
12:53
Description
数据/信息 © 刀塔百科 @DOTA2国服
Comments
刀塔本来队友之间视野一直都是完全共享的,V社出过几个能单独影响视野的技能之后,这些技能的视野bug就一直没有好过。 这种违背底层的东西要想做,就得重写底层逻辑,直接就改成各自的视野默认互相独立不共享,然后在这个基础上再去添加什么情况下会共享视野,否则在现在这个共享视野的大框架上面去加这种丢失视野的特性,需要做大量的if else排除,改过几个版本之后,程序员可能自己都忘了当初技能逻辑怎么实现的。 这种很明显就是领导有一些很大胆很有创意的想法,交给员工去做,但是员工又不想大改动底层的逻辑,能实现功能就行,然后一边骂领导sb一边在现有代码逻辑上打补丁。然后下一个程序员看着上一个程序员留下的杰作,惊呼逻辑还能这样写,这让我tm怎么改,我连这这一堆代码是怎么实现这些功能的我都看不懂,你还让我修bug?然后屎山就是这样出来了
♥ 93 ↩ 19
我是第二个带盾玛西本人,那个斧王纯手贱,硬生生把我a死的,最后大优势局差点输了。 我注意到女王➕经验是因为先注意到了,对面酱油女王25分钟到28分钟,三四分钟时间升到快满级了,我以为是对面开挂。于是一帧一帧看,最后发现是有bug[笑哭]
♥ 82 ↩ 9
学到了 下次omg沉默1选瞥视
♥ 70 ↩ 9
腰保护好了我就这样
♥ 36
戴泽A杖奶波的离谱奶量也不是刚改的 难不成这个英雄弱到没人玩了?
♥ 14 ↩ 22
马尔斯这个关灯命石出了不知道多少bug了,修了一个又跑出来另一个
♥ 11 ↩ 1
那大圣被马尔斯关变瞎子比赛里没人提吗?
♥ 10
懂了,下次见到大圣就选马尔斯关灯。来个八卦炉炼丹[doge]
♥ 9
关灯命石bug真多,前两天打一把对面马尔斯关灯命石,在对面高地打了一波后突然发现对面高地有一块地方一直有视野,边上也没插眼什么的,当时还和队友讨论来着,不过后面看录像没有视野,估计也是和关灯命石有关系[doge]
♥ 9 ↩ 2
有些破案就不要发出来了,又不是bug或者机制,麻烦读一下技能介绍。下次还要问这个末日怎么可以吃小兵啊?破个案吧
♥ 13 ↩ 1
反补不朽盾给经验这个好离谱,V社也不修
♥ 4
真绝了 代码写不好 平衡也做不好
♥ 4 ↩ 6
马尔斯这个光灯命石还有个bug就是结算信息。我选拉比克偷他,光灯本来就不太好偷到。一把下来偷到两三次吧。结果显示MVP是我,上面显示竞技场呢击杀十四次[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 3 ↩ 2
这个嘲讽之间可以插入技能的机制你们觉得合理吗[笑哭]
♥ 3 ↩ 5
除了萨尔d还有小强的神智爆裂也能让沉默全图偷智力
♥ 3
瞥视4+2能用吗?
♥ 2 ↩ 1
竞技场的bug已经超过了水人了
♥ 1
那拉比克偷瞥视有这个助攻吗?
♥ 1 ↩ 2
萨尔这个是只要用过一次就一直有是吗
♥ 1 ↩ 7