DOTA2底层“机制”硬核拆解,八个诡异镜头大揭秘
合集 · 诡异镜头破案 (26)
-
破两个案,蚂蚁+戴泽
3:07
-
两个斧王的怪现象
3:25
-
7.34e - 三个
4:31
-
7.35d - 我的噩梦用不了了,少个技能
12:14
-
7.35d - 队友骷髅王有A杖而我直接死了没出绿魂
5:19
-
7.36b - 我明明死了但好像又没死
13:01
-
7.36c - 她在天上沉默了摇大影魔
13:43
-
7.37b - 请不要在公共场合讨论电击项圈
12:17
-
7.37d - EMO大神发来的诡异录像
13:07
-
7.37d - 伐木机神奇的位移机制
12:49
-
7.37e - 空血帕克为何突然满血
13:56
-
7.37e - 莫名其妙的高空视野
14:42
-
7.37e - 震荡波的离奇牵引方向
13:12
-
7.37e - 爆头把魔爪给打断了?
15:13
-
7.37e - 剑圣TP离奇被断
12:48
-
7.38c - PA居然能躲投掷
14:16
-
7.38c - 永久失效的墨涌
13:42
-
7.39c - 屠夫钩打断无敌斩?
12:01
-
7.39d - 斧王斩杀成功却没拿到人头
12:15
-
7.39d - TI14上的6盘
13:22
-
7.39d - 这片野是怎么被封的?
11:29
-
7.39e - 巨魔能隔空网人?
12:35
-
7.39e - 一条来自职业选手的私信
13:45
-
7.40b - 榴弹自杀
12:44
-
7.40c - 无敌斩钻墓碑
12:53
-
7.41e - BKB TP莫名被断
14:20
Description
数据/信息 © 刀塔百科 @DOTA2国服
Comments
白牛冲可以平a在dota1就有,上古视频蛋疼集锦,白牛冲走拉比克冲白牛,一路跟在屁股后面把白牛a死
♥ 159 ↩ 12
马尔斯竞技场是高贵的击退,无视很多其他击退技能,但是TF拥有更高贵的因果律钩子,碰到了强制位移到TF出手位置。dota真是太神奇了
♥ 51 ↩ 5
这个我还真能猜出来,因为以前有段时间,奔腾和蚂蚁,是可以突破移动速度上限的,所以很可能他们俩的代码是给一个固定的移动速度值而不是max max移动速度上限,而人马和极速符一直是固定移动速度上限,所以设定为max最大移动速度,所以前者不会改变,后者会出bug
♥ 37
巨魔狼人bug那个在斧王岛试了试 被啃的时候近战远程都可以,变狼结束前必须切到和被啃时不一样 近战被啃,切远程结束,成功bug 远程被啃,切近战结束,也成功bug 无论远近被啃,不切直接结束,无事发生 近战被啃,切远程再切回来,无事发生 而且已经成功bug之后,后续被啃怎么都随便,不会把bug覆盖回去 而且始终有移速护甲加成,甚至还有近战小圆盾被动格挡
♥ 36 ↩ 4
我是那个拉比克 那波我们五个人在标记哪里等 船长也站着不动等回去 结果等半天都没回来 我们人马还回了句“coco还回家吃饭吗?”
♥ 34
本喵又赶来学习白金老师的新知识了,一边学习一边泡脚,这惬意的生活就两个字:舒服!
♥ 19 ↩ 2
人马那个问题可以在这个视频中找到答案【移动速度到底是什么?【和dodo一起研究刀塔机制】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/AbLlpGo
♥ 8
2:25 为什么认为是因为己方攻击暴露视野 而不是受到攻击会获得敌方视野呢
♥ 7 ↩ 2
树上可以认为是+1.5的高度,0层地面(河道)的树,就是0+1.5=1.5,比二层地面低[doge]
♥ 7 ↩ 5
那么合体的米波能不能看不到树上的大圣(?[2233娘_喝水]
♥ 7 ↩ 2
大圣那个我知道。站在边上的高地就能看到河道里树上的视野
♥ 6
可能是无视减速导致的,人马是设定一个很高的值受到移速上限约束再处理减速,墨客缚魂则是设定一个移速上限再用减速实现无法互相远离,最终导致人马移动速度上限变为了墨客缚魂设定的值,而两人没有远离,并且马车隐藏了队友坐标以至于一直处于叠加态,所以移速就起飞了。 而奔腾是固定设定为550,血魔移动很快的时候奔腾可以减速队友血魔。 血魔在被链上时如果是接近极限的移速则可以感觉到血魔被减速了。 斧王岛试的并且不懂代码,并不严谨只是猜测。
♥ 4 ↩ 3
刚刚遇到个bug,蓝胖所有指向性技能/物品都无法选中,无论是队友还是对面,甚至自己,只有AOE和平A能打到他。比赛ID:8540203378
♥ 3
有时候确实很诡异,我土猫在自己三角区,镜头移到肉三那边,阴影里看见了肉三里对面的技能特效,关键我们这边没肉山眼。我滚进去就是一个三杀,对面说我开图了。我是有苦难言。[笑哭]
♥ 3 ↩ 8
3 白牛攻击那个不算bug 8 屠夫钩竞技场也还能算机制 剩下的都是bug[笑哭]
♥ 3
屠夫马尔斯的bug就是为了解决屠夫泉水钩的bug而派生的bug。要不是强行修bug,原本屠夫勾的逻辑根本不会产生这么违和的情况。
♥ 2
好家伙,走近科学式开场白,就差一句是人性的扭曲还是道德的沦丧了
♥ 2
这视野好抽象[doge]
♥ 2
巨魔狼人那个bug,应该是狼人咬之前会记录被咬的英雄是近战还是远程,在咬变身结束后再还原回去。用tb测试的结果是,如果是tb先变身,狼人咬人,tb变身结束,狼人咬人结束,那么tb就变为150攻击距离的远程英雄,享受魔龙枪加成。如果是狼人咬人,快结束时tb变身,狼人咬人结束后,tb在变身持续时间内就是600攻击距离的近战英雄,能触发狂战斧。
♥ 2