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Description
文明7的情报前瞻,和个人猜想总结
Comments
他们最好是把这玩意整明白了,反正我是不希望看到文明6 里那种抽象国际政治机制了
♥ 151 ↩ 5
别再出现6代一样的爆炸加成就好了,毛子+职业道德加成太抽象了,玩的都没什么代入感[TERADA TERA_可恶]
♥ 93 ↩ 9
文明六我把把都是被齐宣王,包围网一直从远古到信息时代[笑哭]
♥ 61 ↩ 1
那这样会不会出现比文明6更固化的套路?
♥ 45 ↩ 1
过于逆天的文明,指巴比伦飞机打小马[doge]
♥ 30
虽然可能没有强势期这个概念,但是前一个时代还是要打好基础后面的时代才能更好发力,加上城市数量过高有惩罚导致7代玩法更偏向于精铺,因此文明7可能比文明六更考验玩家的种田能力
♥ 19
早战一波图图和发育一百多回合大军压境一波图图的区别而已,该图图还是图图就是花时间了
♥ 13
呜呜呜没有木头火箭噜
♥ 12 ↩ 2
不能靠前期战狂文明一波了吗?[笑哭]
♥ 12 ↩ 2
教玩家玩游戏是吧[呲牙]我自己写mod爱怎么玩怎么玩
♥ 8
eu4和文明6都一样,玩多了感觉都在无聊地填色,所以eu5也在准备搞种地[笑哭]
♥ 6
坐牢7
♥ 6
新手刚入坑,请问外国传教士进入我国有啥影响吗
♥ 5 ↩ 4
再改就变成群星了
♥ 5
游戏时长直接翻倍
♥ 5
希望河流会有个上下游的设定,逆流而上减移动力,顺流而下+移动力[doge]
♥ 4
现在的时代哪有那么多时间一局打好几个小时,神标种田文胜飞天怎么都得两三四个小时,小马一波一两个小时基本结束,你说我选哪个?
♥ 3 ↩ 13
反法同盟被一次次粉碎后气急败坏的英国人.gb
♥ 3
我觉得吧外交系统改回文明4那样比较合理 比如信仰一样的宗教、采用一样的制度会加分 别整什么砍树砍的多了就被AI谴责
♥ 3
回想起来阿婆主坑爹李因为当时整烂活被反冬之花联盟讨伐了[吃瓜][脱单doge][妙啊]
♥ 2