文明7取消宗胜的举措,对宗教系统反倒有益!【文明7情报前瞻】第七回
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Description
文明7的情报前瞻,和个人猜想总结
Comments
宗教本来就是文化的一部分,现在给他划到子集反而更符合现实一些。
♥ 1028 ↩ 9
宗教是统治者维稳工具,而不能等同于锤子和钱,文明6信仰用于购买军队和工人是很搞笑的,宗教应该是buff形式的,处理好加幸福,减不满,加效率,加战力,处理不好就是叛乱,加不满,减战力,宗教可以影响外交态度,也是战争借口,仅此而已。
♥ 780 ↩ 75
虽然宗教胜利✌🏻取消了,但是却加了个依靠金金金金金金钱钱钱钱钱钱💰的经济胜利✌🏻芜~~故此Homo特有的希望坑爹李依旧整活冬之花[tv_斜眼笑]
♥ 169 ↩ 9
那么,有没有无神论市政呢[微笑]虽然我不贪宗教加成,但我不想看因为我不想法教,导致我城市里全是教棍
♥ 157 ↩ 34
别搞得和文明6一样求神拜佛是第一生产力就好
♥ 143 ↩ 6
老实说这改动不喜欢,现实中主流的宗教都是古典时代发,探索时代太晚了。万神殿也变得要求多,几乎只在有圣坛的城市才生效。
♥ 124 ↩ 6
[无语][无语][无语] 我是文明6的受害者 我推图搞地皮基本没碰过宗教系统点数。 结果发现我打下半个地球之后,老家成印度教和犹太教二分天下了。 虽然知道是游戏,但是膈应的慌。 [灵魂出窍]
♥ 118 ↩ 16
珍爱生命,先灭发教仔以后就不是血的教训啦[doge]
♥ 104 ↩ 2
现在透露的信息里,宗教词条还要抢吗[笑哭][笑哭]玩朱棣很大概率抢不到哺育世界都吐了[大哭][大哭]都跳水好多次了[笑哭][笑哭]
♥ 70 ↩ 16
宗教胜利这玩意的存在就很奇怪,为什么对方信了你的教就算你赢了,而不是换个听话的教皇上来。我之前设想过加一个代价较大的“分裂教派”功能,这么直接把宗教变成文化的一部分也挺好。
♥ 36 ↩ 16
政体变成共产主义,宗教还能有加成?
♥ 31 ↩ 40
其实依靠习惯来传教很多时候也是有道理的,相传俄罗斯人就是在看见了君士坦丁堡的繁华后才选择皈依东正教。虽然说现在君士坦丁堡已经没有了。[笑哭]
♥ 29 ↩ 3
6代宗教收益真不高吗[藏狐] 虽然我玩的不多我怎么感觉不到呢
♥ 22 ↩ 20
我感觉宗教胜利可以改改,我可以不发教,但是我打下圣城,收附庸或者灭发教国,我可以作为宗教拥有者,还有教宗选取,圣战机制引入很有意思,宗教还有可以细化,同一宗教选择不同发展变成异端。
♥ 18 ↩ 3
但是探索才能发教是不是太晚了,感觉第二个时代发教会好一些毕竟就三个时代
♥ 17 ↩ 3
不能加个无神论者?
♥ 15 ↩ 11
孔子、耶稣:原来我是探索时代的人呀
♥ 12
这玩意儿感觉应该是从宗教改成了思潮……
♥ 11
我滴个天7还没出?这也太墨迹了[跪了]
♥ 7 ↩ 2
经济基础决定上层建筑 文明六学院>商业就很难崩
♥ 5 ↩ 19