ControlNet完全指南:openpose姿态检测x segmentation语义分割,修改局部动作x多视角人物设计图x语义分割颜色对照表。
合集 · SD-WebUI Controlnet 终极指南 (15)
-
ControlNet实用系列:Seg语义分割模型在室内设计的应用(一),精准识别物体。
2:36
-
介入退出语法,如何画出海市蜃楼的效果。
1:44
-
物体特性迁移,将图片中的物体特性迁移到另一张图片上面。
3:32
-
AI制作产品图,百分之两千还原产品图原貌!
4:41
-
90秒钟,解决训练lora缺少素材的问题~单人物多角度相片矩阵
1:06
-
光影理论与SD控制实操,AI绘图不再盲目。
9:01
-
Comfyui:从0到1搭建节点流,LoRa+ControlNet+SDXL
5:05
-
comfyui 第二集:进阶节点流程:SDXL base+refiner+风格,分区提示词控制+多重采样分区控制。
5:35
-
图生图终极指南:从玩具到工具!
15:47
-
干到炸裂,ControlNet参数完全指南!!
8:27
-
别再踩坑,ControlNet线稿类模型完全指南!!
9:48
-
ControlNet完全指南:openpose姿态检测x segmentation语义分割,修改局部动作x多视角人物设计图x语义分割颜色对照表。
4:14
-
ControlNet完全指南(四):最伟大的Tile模型最强解析 x Inpaint局部重绘 x Instruct P2P图片指令
9:31
-
AI动画:Stable Diffusion X AnimateDiff 的终极奥义
8:47
-
7分钟完全掌握IP-Adapter:ControlNet完全指南(五)
7:38
Description
ControlNet完全指南系列视频第三集:openpose姿态检测x segmentation语义分割,本视频总共分三个部分: 1、coco协议和ade20k协议的语义分割颜色对照表 2、如何通过openpose修改局部动作 3、如果制作多视角人物设计图 但是这种多人物设计依然没有达到工业水平,还需要继续摸索,因为角色一致性尚不能保证。 需要笔记和视频中的资料的的请三连+关注,并且在视频底下留言,我会集中处理。 图生图终极指南:https://www.bilibili.com/video/BV1gu4y1t7gW/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=5985f66dc343071f554b97081370a518 controlnet参数完全指南:https://www.bilibili.com/video/BV1ru4y187pF/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=5985f66dc343071f554b97081370a518 conrrolnet 线稿类模型完全指南:https://www.bilibili.com/video/BV1nj411a7Lm/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=5985f66dc343071f554b97081370a518
Comments
up主能讲一下SDXL的controlnet吗?我升级了SDXL,之前的这些openpose生成多角度的方法就不适用了,也不知道什么原因
♥ 3 ↩ 2
三连!牛牛
♥ 2 ↩ 1
已三连,求视频资料和笔记,非常感谢!!!!!
♥ 1
已三连,求资料
♥ 1
已三连,求视频资料和笔记
已三连,求资料
up,怎么处理一张已经有的正视图,生成三视图呢
已三连,就笔记,谢谢
已三连关注,求笔记
已三连!求对照表~~
以三连,求视频资料和笔记,在这里学到了很多有用的知识!非常感谢![打call][打call][打call][打call][打call]
卧槽,硬核UP已三连,你懂的[脱单doge]
已三连,求笔记
请教下,生成建筑线稿要用哪种预处理器比较理想,建筑总是歪歪扭扭的
已三连,求分享笔记和语义分割颜色对照表,谢谢up
求资料
已三连,求视频资料和笔记,非常感谢!
以三连,求视频资料和笔记,非常感谢!
大佬已经一键三连,求笔记
UP主视频干货真是太密集了,4分多钟视频能被我看半小时(包含去SD里试错和等图[脱单doge])