全网吐槽引起热议?太有操作了鹰角!明日方舟终末地风评反转了!
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全网吐槽引起热议?太有操作了鹰角!明日方舟终末地风评反转了!
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Description
爆肝一周速通1.0版本!发现终末地果然有些东西~
Comments
不是反转了,而是不想玩的人已经溜了。留下来的是想玩的[doge]。
♥ 2358 ↩ 35
[鼓掌]
♥ 1227 ↩ 82
我在开服9点开始打到武陵那时候24号凌晨,一共睡了7个小时,武陵开始那个竹林让我本来就虚弱的精神更难受了,那时候我感觉武陵真不好,一堆竹子乱七八糟的,跟采石场一样搞心态,后来发现地图真平。武陵剧情的话我个人感觉没那么神,简单来说就是你回来了,见了庄天师,产业化息壤解决问题,我感觉跟谷地差不多,都是解决问题,两人那段确实是含蓄的,不是龙傲天挺好
♥ 1033 ↩ 18
我在网友群分享个人评价游戏好玩,然后就被群友攻击我美化鹰角,然后互喷中,他截图自己41级,这是三天前的事,现在这哥们满级了,我才48[doge]
♥ 697 ↩ 69
你忘了说地狱潜兵
♥ 652 ↩ 26
我真的服了,这评分怎么越来越低了? 我觉得游戏除了抽卡之外,其他的都挺好玩的呀 就抽卡概率低一点罢了 完全不影响游玩[笑哭] 内容还不错说实话
♥ 457 ↩ 303
那有没有可能是跟我一样硬吃120发完才有时间慢下来体验游戏的原因[辣眼睛][辣眼睛]
♥ 437 ↩ 268
[微笑]其他我都同意。。。。只有战斗体验和谜语这两点真的不能苟同。。。[笑哭]
♥ 345 ↩ 44
最让我绷不住的是他真的第一个池就让我大保底吃到底,我还从没有过大保底到最后一发才出货的经历呢,终末地算是第一个。
♥ 248 ↩ 91
问卷调查里你都知道优化点在哪里 但你🦅就是不优化
♥ 179 ↩ 36
建一个理性讨论的楼。真实评价,51级快52了
♥ 157 ↩ 194
我说一个很小但很戳我的点,就是每次看兔子和快递站升级,尤其是基地升级的小动画,都有种莫名的爽感!有人懂吗
♥ 152 ↩ 17
三万播放上热门,粥友的钱全砸这种地方了吗,
♥ 141 ↩ 1
不觉得最近的节奏很怪吗,就比如扫福瑞的节奏,不知道为什么对一个熊猫那么大恶意,剧情里面也是个正经的厨子,没有任何黑点吧,感觉就是一个正常角色,头两天看到扫福瑞节奏以为是玩梗,后来越来越不对了,真的那么多人讨厌这个角色吗?我觉得大多数人就是在跟风,现在这个舆论,每个二游开服都会有一大堆节奏,带动一大堆跟风黑的,游戏内容/福利之类的问题该说就说,但是有些节奏简直了...能跟着这种节奏走的人也是...
♥ 140 ↩ 119
我个人的游戏体验:玩起来太累,Up卡池太恶心,奖励太抠门
♥ 119 ↩ 78
所以说这游戏的基建终局玩法到底是什么?为什么评论里夸基建的都是“好上头肝了几十个小时”但就是不说肝了几十个小时能造出来什么?终末地深度玩家嘴都这么严的吗?我一直以为只要我一直基建下去能搓出喷气背包攀岩手套这种能提升跑图体验的道具,或者用物资升级帝江号武备可以在战斗中直接召唤轨道打击或者空投炮塔之类的。所以说这个基建的目的到底是什么?
♥ 119 ↩ 93
终末地玩家现状[笑哭]
♥ 116 ↩ 17
陈千语!!!!!!!!!!!!!!!!
♥ 97 ↩ 6
[吃瓜]採石場給我一個褪色者玩爽了,這箱庭地圖的質量放在單機也能算70~80的優秀設計,講實話,比黑猴還成熟。 我就鬧不明白大家為啥那麼糾結生產線不如合成台,我個人覺得設計生產線還挺好玩的,雖然我的設計肯定不如大佬的優秀,但是不妨礙我動腦子。最好把刷武器珠子也刪掉,改用機器挖掘珠子然後用機器加工鑒定珠子[吃瓜]真要說終末地有啥缺點,就是不敢完全捨棄靠隨機詞條裝備來填充角色培養內容的糟粕,故意保留了那麼點大腸味。
♥ 93 ↩ 25