在22年前的游戏里,上演史上最狼狈的“过五关斩六将
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Description
我逃,我逃逃逃..... 几个小兵都能让我疲于应对 这也叫“过五关斩六将”???
Comments
我小时候发现这游戏有个特点,当你同时框选两名以上骑着马的武将,对一个敌人一直点右键,砍的速度会变快,《火烧新野》这一关我把武将组一队,加【混元】技能后就一直点右键砍对方的兵,马死了立刻回去换马。弓箭手射死对面的骑兵可以保留马。我觉得最难的是《义薄云天》和《长坂坡》,因为只有一个武将。后来玩了三分天下版本,变魔幻了,各种分身结界等等,一队弩手攻击太强了,武将路过几秒就死了。后来我无意间发现个bug,武将的【分身】或者异人的【傀儡】如果是骑着马的,上云梯也会下马,然后时间到了就消失了,但是马不会消失,我就造个云梯搭在自己城墙上,客栈招个异人练个级学【傀儡】一直复制马,尤其是在野外捡到白马,然后我就全员骑白马了[笑哭]
♥ 583 ↩ 16
三国霸业不值得大家玩过没,rts类的 有两部,第二部画风太卡通而且只能操控5个武将
♥ 197 ↩ 42
这个游戏的台词还是有几分考究的, “臣当鞠躬尽瘁,继之以死”, “明公深知法度,为臣必尽其忠”等等, 游戏里台词不诚恳的武将我直接弃之不用。😂 今日方知天神鸢作用,玩了很久都是当开视野的装备,还觉得它很鸡肋呢。
♥ 169 ↩ 16
这游戏我记得我派人出去搞外交,然后外交的势力被灭了,出去外交的人就一直卡着,然后我被灭了[笑哭]出去外交的武将直接当主公[doge][doge]
♥ 105 ↩ 2
听候调遣,马上到
♥ 86 ↩ 15
傲世三国……本以为是开始,没想到登场就是巅峰……
♥ 84 ↩ 7
我小时候看我爹玩的,自己也学着玩,后来不小心把我爹东吴线的存档给覆盖了(当时是打到鏖战天府),然后挨了一顿七匹狼[无语]
♥ 69 ↩ 3
这游戏的缺点是兵,将,城,完全同模同数据,吕布和廖化没区别,诸葛亮和孔融也一样,长安洛阳荆州和随便一个城结构科技都一样,都是只有一面门,我觉得优点其实是建筑建模和科技树的介绍
♥ 49 ↩ 15
傲世真的是特别有心了,真实还原了大众心里的三国世界。就是行营的设定太弱化了,更多的都是一波就冲锋过去了,没见过还有在城外安营扎寨的玩家。这里我最喜欢的就是关于马匹的设定,更多的三国游戏都是直接出产骑兵了,这样人马分离的设定才更真实
♥ 47 ↩ 5
我当年用关飞张羽去砍一辆云车,然后这哥俩跑到云车上一顿乱砍,最后云车塌了,他俩也没了[笑哭]
♥ 46 ↩ 6
在大家心目中,关羽这样的神将就该开无双。但现实是这游戏的名将在低等级的时期就一高级兵。升到高级又基本不可能。
♥ 45 ↩ 12
三分天下,东吴有关逍遥津逃命,那关比较记忆深刻的是一堆攻击型将领放出分身开道,对面来多少死多少全变成经验,将领等级越高给分身加点伤害就越高,一路砍瓜切菜通关[笑哭][笑哭]
♥ 41 ↩ 1
全指望从老孙你这里云通关了。我的童年是小霸王和街机厅,以前没条件玩这些游戏。现在有条件了,可没了玩的耐心。看你玩比自己玩有意思的多。[呲牙]
♥ 39
《三分天下》应该算是“资料片”。改动很大了,三种高级兵种和文官武将都有了升级换代,甚至马匹也有了三个版本。《三分天下》更多不是叫你慢慢发展打城池了。而是让玩家在野战中动脑去消灭敌人(曹操的“击破马超”,刘备的“定军山”,孙权的“濡须口”等等)。攻城器械成了必不可少的部分,尤其是孔明灯的作用被发挥出来!可惜《傲世三国2》最后没出出来,太遗憾了
♥ 26 ↩ 2
看来主创是刘备粉丝,兴复汉室,还于旧都了。如果是丞相粉丝,应该会做成第一次北伐成果。二爷粉丝做成绝地反杀[doge]
♥ 24
这玩意其实是有攻略的,随D版碟附赠[笑哭] 过五关这一关我记得很清楚,一定要按攻略练级,升级回血然后就会学得陷阱,然后勤王绕柱再磨死对手[笑哭] 傲世三国武将数值基本大差不差关键就在于升级就能学法术,当然也有文武官区别[笑哭]
♥ 20
当年以为是开端,谁知道居然是绝唱(阶段性)
♥ 20 ↩ 2
这个游戏真的好玩,可惜系统过于复杂,城池系统注定无法发现电竞(时间太长), N种资源过于制肘和苛刻玩家的操作,如果再多样性一点就好了。
♥ 20 ↩ 2
秦王绕柱,关公绕树[doge]
♥ 18 ↩ 1
我这样玩,让关羽自己冲在前面,而为夫人远远在后,等关羽升到四级,能挖陷阱,就用陷阱一个个消灭敌军。
♥ 17 ↩ 1