他用塑料袋、抹布和打火机作画,成就了20年前最独特的三国游戏!

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Description
一块抹布,一个塑料袋,都可能成为他作画的工具
这款搭配天才画师的游戏,品质却有点一言难尽.......


2001年GameArts出品SLG《郑问之三国志》

Comments

古堡魂斗罗 2024-08-10

我以前因为这个游戏一直以为他叫“郑问之”

♥ 226 ↩ 11

英雄的幻影 2024-08-10

当时买过盗版碟,家里电脑配置差,只能玩这个游戏。我记得自己钻研了好久。每个君主的属性、官爵会影响行动指数,玩曹操行动点就会很多,所以当时特喜欢玩赤壁剧本里的曹操。不过这个游戏里最搞的还是有的君主死了后没继承人,势力就会直接灭亡变成空城,当时也没搞懂继承机制,有几次曹操死了曹丕也不继承君主,全靠sl续命。孙吴的bgm挺欢乐的,如果选了后期的剧本,蜀汉的那个bgm听着就一股子大势已去的感觉。在当时的我看来是个有意思的策略游戏,就是随机性太大。[笑哭]

♥ 156 ↩ 17

终极大赛文 2024-08-11

奕劻的奇妙冒险是吧[藏狐]

♥ 143 ↩ 3

开门东风快递 2024-08-10

说真的,当初初中第一次玩,看到头像太过颠覆,完全不符合我心中的审美,我连半小时都没玩下去……

♥ 86 ↩ 13

花生老大 2024-08-10

郑文三国志策略性还是很强的,城池也多;但是相对的系统是真的落后了,武将和势力更是少得可怜

♥ 77 ↩ 5

玮哥投胎了 2024-08-11

没玩过,只在论坛里看大家对郑问画的那些丑得离谱的头像吐槽,然后狂笑。印象最深的几句如:看到于吉的头像,有人说:“我总算知道孙策为什么要杀他了,我是孙策看他第一眼也要杀了他。”看到难得一张画得好看的,有人说:“郑问会画人了!郑问会画人了!”等等。

♥ 50 ↩ 14

LaVaguesse 2024-08-10

当年郑问的画风奇火… 金山当年曾经准备打造一款由郑问负责美工的网游 推广主打的就是郑问画风,那就是《铁血三国志》 最早由华义开发,后来金山收购华义 成立了北京星云工作室 但是金山当年的开发进度实在是…拉垮 只打雷,不下雨 满世界的搞推广宣传 八年时间过去,还是只能看到原画和静态cg 最终还是难产夭折 星云的没有离职的开发人员 最后也都全都迁移去了南方 和西山居合并 三国主题一直都是游戏界经久不衰的ip 但是2000年前后 三国,反三国题材已经快烂大街了 无论是游戏类型还是美术风格 大众都已经进入了审美疲劳阶段 这时候郑问的画风 绝对是让人眼前一亮,充满吸引力的存在 但如果撇开画风 无论是郑问三国还是铁血三国 都也就那么回事…

♥ 48 ↩ 12

新疆小丁 2024-08-10

郑问画的那是艺术 不是漫画

♥ 34 ↩ 2

俺们国米是保级队 2024-08-10

这游戏挺难的,攻城时强攻容易造成将领阵亡。我记得玩第一个剧本用刘备攻击敌人城池时采用强攻结果张飞阵亡了,采用围城战术很容易因为粮草用尽攻城失败。

♥ 34 ↩ 4

绿豆牛蒡 2024-08-10

这作的四维数值一直感觉简直了,曹魏一堆天人,然后刘关张...

♥ 34 ↩ 18

大蒸汽人 2024-08-11

郑问-素还真

♥ 29 ↩ 1

灯等等等灯等灯 2024-08-10

我记得当年电脑商情报看到他的作画,诸葛丞相那智慧眼神把我惊呆了

♥ 24 ↩ 2

绿豆牛蒡 2024-08-10

我猜就是郑问,虽然不知道塑料袋

♥ 24 ↩ 3

大姚哥哥带你飞 2024-08-10

我开局永远选刘备,去不同地方起兵。前期破局好玩,一旦破局之后就是大部队平推了没意思了

♥ 23 ↩ 6

jialiduu002 2024-08-10

恭亲王奕忻

♥ 21 ↩ 5

爱党爱中国 2024-08-10

我觉得不如长野刚

♥ 21 ↩ 12

111111111136 2024-08-10

看简介图应该是郑问吧,还画过水浒[吃瓜]

♥ 16 ↩ 10

llib655049 2024-08-11

只能說很多人習慣了光榮畫風,對三國武將有刻板印象了,什麼人就該長得怎麼樣,稍微不像就覺得畫得不行。

♥ 15 ↩ 3

账号已注销 2024-08-10

一直以为断句是“郑问之/三国志”,孤陋寡闻了。[怪我咯]

♥ 15 ↩ 2

明哲之理 2024-08-11

这游戏考验的是大局观,避开敌人的优质武将进攻方向转攻对方薄弱点,能放的城该放就放,直到对方的关键兵力过于侵入我方腹地再切断对方的补给线,这样的操作来几遍ai手上的兵力就打光了,而且这个游戏招兵特别麻烦,所以老手基本要避免野战,哪怕在武将质量上有着绝对优势,只要对方出了奇袭本阵或者火计玩家就会输,哪怕出一个小计谋打掉八千兵都肉痛得要死,大部队的兵力实质上更适合作为威慑敌方的筹码而不是真正用于正面作战。

♥ 11 ↩ 1