琉璃菠萝 2024-07-24 仔细一想,好像护林人小屋是真的可以被工业模组全面取代的工作。 因为只有木材是永远不用担心爆仓的,它的需求量是真的庞大,用处也是颇多。 溢出的产能既可以堆肥也可以做燃料,而这两者的需求量对于殖民地来说也是十分庞大的。 ♥ 21 ↩ 2
沐婴子 2024-07-11 我在地球3的整合包里加了这个模组,殖民地区域变大后发现,离远了有工作的市民就完全不动了,如果开创造飞到建筑工头上一定高度,也发现他在原地鬼畜不建房子,但远处的酒馆游民却能自由走动。我按别的教程改配置文件也没用,用强加载指令或者区块加载器模组都没用[捂脸]还有说法是高清修复会自动卸载远处的区块,但不装又不能用光影,完全不知道怎么解决[大哭] ♥ 29 ↩ 15
叁了个肆 2025-01-24 这里稍微更正一点,快递员小屋虽然除了雇佣快递员以外没有任何实际作用,但是它是快递员计算通勤距离的依据,所以建的离住宅太远的话(即使住宅就在仓库旁边)快递员就会报告对上班太远有意见 个人推荐建在快递员住宅附近,最好是快递员-住宅-仓库一起 ♥ 8 ↩ 1
真白降临喵 2024-07-27 奇怪,请问下咱为什么有三个仓库。但是只有最高级的(也是最早建的一个)显示任务。其他的俩虽然根据仓库多了东西发现是动的但是不显示任务。而且我的渔夫小屋喊满了三天,有一个仓库空着俩人天天在仓库呆着不干活是为啥(因为加了其他的mod,咱这边一开始玩的植物魔法,打完盖亚没事干再玩的殖民地。所以是上下层空岛的,上城区正常工作,下城区农业和矿井。这边俩仓库不显示任务) ♥ 6 ↩ 4
Nan_card 2025-06-09 up,玩的剑与王国整合包,仓库ui里有个网络存储页面,点进去只有个刷新,我看了看有个叫通用网络存储的物品,是compatibility addon for minecolonies模组的,但是我查不到资料,问问这个是干什么的呀 ♥ 2 ↩ 3
犬山風人 2024-08-09 请问一下up邮递员是不是只会从殖民地相关的储存方块里面取物品? 也就是说如果我通过其他方式自动化生产的物资,比如刷石机产生的石头放在箱子里,邮递员是不会拿去放进仓库的?有办法让他把这些外部生产的物资存储进仓库里吗? ♥ 2 ↩ 1
塔湾街第一压力怪 2026-01-04 up,我的炼金实验室已经满级有橡树了,但是炼金术士还是在请求檞寄生是为什么,剪刀我也放他包里了,剪贴板上显示请求檞寄生,但是过去点他请求那一栏还显示没有请求,他自己也不搞檞寄生 ♥ 1 ↩ 1
账号已注销 2025-07-15 为什么平时我的仓库忙得不可开交,升满级以后多雇了几个快递员,结果五六个都在摸鱼,而且任务界面一片空白,快递员小屋也是看不到任务,但是一部分快递员还是正常送东西[大哭][大哭] ♥ 1 ↩ 2
Skylines--- 2025-04-15 up想问问为啥开创造把需要的物品放到对应小屋的物品栏之后,剪贴板依然会显示这个物品的请求、并且点取消之后很快就又会显示呢?是因为剪贴板有滞后吗 还有就是有时候比如矿井,剪贴板显示有对梯子之类材料的需求,小屋物品栏也确实用光了梯子,但矿工头上并不冒出无法工作的红色齿轮符号,这是为什么呢 ♥ 1 ↩ 8
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仔细一想,好像护林人小屋是真的可以被工业模组全面取代的工作。 因为只有木材是永远不用担心爆仓的,它的需求量是真的庞大,用处也是颇多。 溢出的产能既可以堆肥也可以做燃料,而这两者的需求量对于殖民地来说也是十分庞大的。
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我在地球3的整合包里加了这个模组,殖民地区域变大后发现,离远了有工作的市民就完全不动了,如果开创造飞到建筑工头上一定高度,也发现他在原地鬼畜不建房子,但远处的酒馆游民却能自由走动。我按别的教程改配置文件也没用,用强加载指令或者区块加载器模组都没用[捂脸]还有说法是高清修复会自动卸载远处的区块,但不装又不能用光影,完全不知道怎么解决[大哭]
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看教学视频跟上课一样,玩殖民地模组跟上班一样[奈姬niki_绷不住了]
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突然有个问题,下界和末地能不能建立殖民地?[思考] 毕竟这两个纬度里没有昼夜,可以让市民给我无限工作
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这里稍微更正一点,快递员小屋虽然除了雇佣快递员以外没有任何实际作用,但是它是快递员计算通勤距离的依据,所以建的离住宅太远的话(即使住宅就在仓库旁边)快递员就会报告对上班太远有意见 个人推荐建在快递员住宅附近,最好是快递员-住宅-仓库一起
♥ 8 ↩ 1
奇怪,请问下咱为什么有三个仓库。但是只有最高级的(也是最早建的一个)显示任务。其他的俩虽然根据仓库多了东西发现是动的但是不显示任务。而且我的渔夫小屋喊满了三天,有一个仓库空着俩人天天在仓库呆着不干活是为啥(因为加了其他的mod,咱这边一开始玩的植物魔法,打完盖亚没事干再玩的殖民地。所以是上下层空岛的,上城区正常工作,下城区农业和矿井。这边俩仓库不显示任务)
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更新这么快?作为一个长期殖民地玩家,up的讲解确实详细,有些我完全不清楚的,up也讲到了,挺好
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up我想问一下 建筑工需要材料 仓库没有库存 但木匠也不工作 这是为什么 配方已经学习 也有快递员
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up,玩的剑与王国整合包,仓库ui里有个网络存储页面,点进去只有个刷新,我看了看有个叫通用网络存储的物品,是compatibility addon for minecolonies模组的,但是我查不到资料,问问这个是干什么的呀
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up我想问一下市政厅被我拆了怎么办,在放一个市政厅他会显示别的蓝图
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请问一下up邮递员是不是只会从殖民地相关的储存方块里面取物品? 也就是说如果我通过其他方式自动化生产的物资,比如刷石机产生的石头放在箱子里,邮递员是不会拿去放进仓库的?有办法让他把这些外部生产的物资存储进仓库里吗?
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解说得挺好的,可惜没什么人看
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我想请问一下,比如我的卫兵缺装备了,要怎么样才能让铁匠主动打造装备然后由配送员送过去啊?
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up,我的炼金实验室已经满级有橡树了,但是炼金术士还是在请求檞寄生是为什么,剪刀我也放他包里了,剪贴板上显示请求檞寄生,但是过去点他请求那一栏还显示没有请求,他自己也不搞檞寄生
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这个是什么,一放下游戏都崩了,一直打不开[大哭]
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为什么平时我的仓库忙得不可开交,升满级以后多雇了几个快递员,结果五六个都在摸鱼,而且任务界面一片空白,快递员小屋也是看不到任务,但是一部分快递员还是正常送东西[大哭][大哭]
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up,建筑工派发需求给石匠,但石匠那里没有任务 是什么情况啊
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有一个自动学习配方的功能肯定特别受欢迎,或者跟jei联动在粘贴板上选择需要建筑方块的配方,一直在加工小屋之间来回跑特别麻烦,有时候东西多了,非常繁琐。加油
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up想问问为啥开创造把需要的物品放到对应小屋的物品栏之后,剪贴板依然会显示这个物品的请求、并且点取消之后很快就又会显示呢?是因为剪贴板有滞后吗 还有就是有时候比如矿井,剪贴板显示有对梯子之类材料的需求,小屋物品栏也确实用光了梯子,但矿工头上并不冒出无法工作的红色齿轮符号,这是为什么呢
♥ 1 ↩ 8
为什么我有仓库不能建快递员小屋啊[笑哭]
♥ 1 ↩ 8