【融合内测】讲一个皮卡砍骷髅的流光裂荚笑话
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Description
其实做这个视频有点营销号之嫌了……叠超高光照“颗秒”领袖实战完全不可取 不过还是想吐槽一下光裂这个索敌机制。这个机制不是完全没有优点。效率较低的转火频率能让它配合强力清杂植物,在点杀高血单位的同时规避大量无意义的点数浪费。手动点击也能重置索敌,可以通过手操规避“前狼止而后狼又至”的情况 这个索敌机制还是有些反常识了。很难想象一颗裂荚没法往左打(笑),比如封面这种情况,一个撑杆翻过去就全员傻眼了(小鬼亦然)换句话说碰到一个黑麦就………… 后续或许会有调整吧,希望能优化一下转火。以裂荚为输出端主体是一个非常新颖的设计思路,不过呈现结果感觉有点……不尽如人意?
Comments
和领袖打了一辈子仗的流光裂荚没想到会败在一群小鬼之下[doge]
♥ 110 ↩ 2
懂了,这就发视频喊超模[doge]瞬秒领袖这不削能玩?
♥ 61 ↩ 1
颗秒领袖,太超模了😡
♥ 51 ↩ 5
植2有個發射激光的番茄,攻擊模式是間隔較長的一段時間發射一次激光,屬於對自身行單體攻擊,並且鎖敵為前方第一個殭屍,在擊殺後如果該次攻擊時間未結束,會立即鎖定到下一個殭屍,中間是沒有轉火過程的 所以可以看到,當番茄攻擊一群脆皮殭屍時,可以看到激光像撕開紙張一樣貫穿殭屍 要是流光系列碗豆能這樣改,感覺比較不尷尬,現在滋一下換一下,甚至飄飄還給它本就捉急的鎖敵能力加個重鎖敵,摘了碗豆增生,這也太壞了 而最畏懼的是,已經尷尬成這樣了,還有人認為能統治無盡[Afterglow_被迫下线]
♥ 19 ↩ 3
这个用雪人封住可以蓄能不发射吗(
♥ 13 ↩ 3
问君能有几多愁……… , , , , , , , , , , , 恰似皮卡砍骷髅
♥ 7
我上哪找又玩PVZ,又玩皇室战争的啊[哦呼]
♥ 7
倒是好奇叠这么多光照之后究灯的伤害[雪未来_嘿嘿](bushi,好奇啥呀,也是颗秒领袖呗([雪未来_忍住不笑]))
♥ 6 ↩ 1
其实流光豌豆的优势区间是在动画出现之前零帧起手的出伤以及吃拐率极高的对单,然而后摇导致缺乏高频输出的能力,日常还不容易吃满拐[doge]
♥ 4
懂了,下次煮粥光裂荚颗秒领袖[脱单doge]
♥ 3
我是云玩家,这个二级植物秒黑巨太超模了[doge][doge][doge]
♥ 1
还有cr经典笑话皮卡砍骷髅
♥ 1
你不是神隐了吗?????????
♥ 1 ↩ 1
这玩意应该改成跟超级番茄一样,如果攻击过后伤害还有剩余,直接攻击下一个僵尸,除非已经没有僵尸了
问君能有几多愁?狂暴皮卡砍骷髅
现已优化
普通局只能对单、高前摇、没有高光照伤害也不高,究极局感觉还不如直接究灯
内侧道道到底滴滴怎么怎么下下载
↩ 1
前摇短些能好点,这前摇太长了