【融合配方关】(合集)我制作的那些关卡[作者预设解展示]

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Parts

  1. P1 · 吸金磁
  2. P2 · 磁力西瓜
  3. P3 · 魅惑土豆雷
  4. P4 · 樱桃胆小菇
  5. P5 · 樱桃保护伞
  6. P6 · 寒冰樱桃
  7. P7 · 寒冰坚果
  8. P8 · 毁灭坚果
  9. P9 · 毁灭大嘴花
  10. P10 · 磁力玉米
  11. P11 · 磁力坚果
  12. P12 · 磁力大喷菇
Description
其实一开始,我并不打算在优化完之前,把自己做的所有关卡以合集形式发出。约两周前,看到了贴吧一位大佬对配方关的逐关评价。那位大佬(看首字母,不知是否是最早在旅行开发冰火隔离的那位佬?)言语间透露着对融合版各模式的高深理解,评价得也十分中肯。个人感觉唯一遗憾的是有些时候没有考虑关卡制作者的苦衷吧。当看到自己的关卡“荣获”1个0分关,3个1分关,3个2分关,3个3分关和2个5分关时,说实话心里也是五味杂陈。或许,从一位高理解的玩家角度,他评价的毫无问题,也很感谢他提供的这些评价,帮我更迅速地找出不少问题,但还是觉得有些可惜吧……
下面我以作者身份,讲一下部分关卡我自己的评价,设计理念,以及改动方向:

在我这次发的12关中,寒冰坚果和樱桃保护伞在之前已经单独发视频/动态讲过,这里对设计理念不再赘述,讲一下改动方向:
樱桃保护伞:进一步增加文字引导(如伞后矿南、梯南樱伞),并在开局额外在场地上赠送一把蒜伞作为提示
寒冰坚果:这关盆菌重置了一版更好的

毁灭大嘴花:
毁嘴作为冒险轮椅,有它参与的关卡一般都能无压力速通,也是因为毁嘴过高的强度,我在这关设置了诸如学者、套娃、沙兽等高难出怪。熔岩之地和沙兽其实是特地为毁嘴准备的,因为沙兽能闪避的诸多伤害中,唯独不包括灰烬和笋。毁嘴是复用毁的典范,甚至能够自成轨道/少槽冒险,所以我选择出沙兽。但这关设计的时候很明显难度有些矫狂过正,沙兽和学者太容易打玩家一个猝不及防。而且测试时没有碰到毁嘴开局被烫死的情况导致我下意识忽略了这种可能。
改动方向:开局给毁嘴垫坚盆,用下版本加入的嘴南替换卡槽锁的铁南,进一步提升毁嘴过关舒适度,出怪删除学者。

寒冰樱桃:
由于这关和樱伞一样都是我设计的,所以我设计时分化了两条路,樱伞走梯南永动路线,冰樱走量产轰炸这条线,可以辅以樱伞刺王替伤,也可以选择樱系回血。不过现在回看确实不该把樱伞和刺王锁卡槽里,对不用它们的玩家来说,废卡占槽性质甚至远比全锁卡恶劣。
改动:出怪删除樱桃投石车,开局场地赠送少量樱伞和火刺王,卡槽不再锁樱伞和火刺王

磁力西瓜和磁力玉米放一起讲吧
磁玉这关制作的时候,还没有磁瓜和超瓜,作为超时空体系构型的开发者,我在给磁玉预设布局的时候原本定的是2超玉+1铁玉+1菜伞+1超豌。由于超玉黑洞能对空这个冷知识多数玩家不了解,所以我设置了出基洛夫,但从结果来看,弄巧成拙了。磁玉造价较高,在屋顶起阵较慢,加上随机数作祟,可能有玩家1旗都造不出一列超玉,基洛夫拖波长又进入恶性循环。
设计磁瓜时,这关几乎做成了磁玉的完全进阶,优化了大量痛点,但当时截稿时间将近,由于事务繁多我忘了再对磁玉进行一次调整,导致部分玩家体验可能不佳,在此再次向各位说一声抱歉
改动:开局送一列葵磁和一列菜伞叶坚,出怪删除基洛夫,卡槽锁定删去毁三

磁力大喷菇
这关……我现在切腹谢罪怕是也来不及了
由于内测橄榄喷磁喷直伤加强到100是我提的,所以我抢着做了。当时我看几位作者做了好几个类诸神关,由于磁喷-铁喷-橄榄喷也能类似诸神升级体系,所以我也决定做这样一关。当时调试了五局,测试了四局。可能是因为电脑随机数问题吧,我测试时那几局,前几波都能来橄榄球,套娃也出的晚。钻套本是用来体现榄的喷不开盒击杀的特性的(金银套防具都比本体脆)当时我算过数值,出怪选择套娃的话,红温下双橄榄喷22s杀一个套娃,一般一波不会出到3只套娃,配合僵尸手套按理说并不难……然而测试时还是少了。受随机数所害,有的玩家一旗前没见到一个橄榄,更有甚者w2出钻套/一波出4个钻套。这个是我测试不周到,再次向被这关恶心到的各位道歉,真的很对不起。
僵尸权重无法直观调整的现在,这关完全没有必要存在了,后续会重置成正常关卡,做成搭配击退单位的常规关
另外提到类诸神关……结合玩家反馈重新回看这类关卡,配方关实现不了诸神点击移动的快捷键,也没有升级进化的机制激励玩家走这条线,确实被取缔更好一些。玩家的游戏体验毕竟是最重要的

磁力坚果
这关其实是洋的点子,我来制作的,初版为了调出怪改压力调了三个小时,后来又改了一版,以至于这关现在用瓜伞都能直接打过,确实也不太合理。同样是类诸神关,未来会重置
(其实我一开始打算做成吸金磁类似风格的关卡的,半场磁坚蓄弹,半场磁坚引导过火,兴许可以重拾这个设想)

然后说一下剩下暂不准备进行大幅度调整的几关
魅惑土豆雷,手捧雷应该挺好玩的吧,特地加了几个排雷用的巨人和矿镐软引导玩家多用手套,但毕竟不是0cd手套,秋菊拖时间供给樱雷衍生的魅雷生长未必特别好用,在思考更优的规划方案。
樱桃胆小菇,算是我的得意之作,特地把控了下io,即使不使用如伞系和坚胆这种击退单位,小喷2垫+樱胆三炸+冰曾输出也能收巨人(胆南也能用来刷爆炸)。樱胆不以伤害见长,所以这关拿来体现它的辅助通用性,炸矿工炸气球炸小鬼

Comments

星辰梦奈酱Neko 2025-10-24

孩子已经把所有好的关和史关全赤完了,太豪赤了[妙啊][妙啊][妙啊]

♥ 7

小雷同学_杂食流 2025-11-02

虚假的樱胆配方:作者制作 真正的樱胆配方:神秘:普通(白天)

♥ 4 ↩ 1

bili-87506018 2025-10-24

这关评价不认同,个人给四分,算是一个比较亮的伪诸神关(其他诸神关难评),但扣一分也是因为操作量太大 图里说开局放个毁胆是唯一解显然是错的。我打的是先叠毁胆攻速,再叠毁豌伤害,最后点燃余烬树桩。树桩恢复余烬值要靠吸收余烬能量,故而利用飞天豌豆自动攻击的子弹(这样就不用移动毁胆)给每行僵尸挂上余烬,树桩前移吸收能量,这样能量肯定够。 不足很明显,我上面讲了一大段,操作量自然大所有诸神关都这样[笑哭]

♥ 4

六子想当卷王 2025-10-24

樱伞那关可以试试吸金磁,中路放两个吸金磁,上下路放点超樱,直接无限产樱桃哐哐炸,真的爽!n5也很爽。当时玩的时候就这样被爽到了,觉得作者太会做关了[doge]没想到作者官解居然不是这样[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 3 ↩ 1

查无此人206 2025-10-24

这是我在3.0版本的体验: 吸金磁关一般般,上路压力大,下路没压力,感觉炮台加火炬实在是太超模,而超樱在这一关没有体现出应有的实力。不过吸金磁加炮台刷钱也是真快 磁力西瓜挺好玩的,但这一关的基洛夫确实很烦,超时空玉米太不稳定了。到最后是光仙加海啸巨杉过的 魅惑土豆雷非常好玩,属于是兼具一定难度,玩起来特别爽,充分体现魅雷的强大 樱桃胆小菇这关挺好玩的。充分体现樱桃胆小菇的机制,但胆小南瓜有一点意义不明 樱桃保护伞和寒冰樱桃非常好玩,充分体现植物机制,可以学到非常多植物的相关用法 寒冰坚果这一关有一点不知所谓,完全变成冰炮关,几乎没有体现寒冰高坚果的作用 毁灭坚果这一关一般般,应该是纯爽关,但毁仙防空能力有一点太过幽默了 毁灭大嘴花挺好玩的,但这一关最绷不住的就是开局毁嘴被地板烫死。纯毁嘴学者僵尸的压力非常大,但加上超时空豌豆和橄榄机枪后这关就是纯爽关 磁力玉米这关意义不明,开局基洛夫非常难绷,超时空玉米防空感觉和毁仙防空一样史,最后是那光仙过的 磁力坚果这关挺好玩的,通过磁力坚果吸瓜伞反弹子弹确实是极好的设计,但这关输出不够,一半的输出在僵尸那边,单个橄榄机枪输出太低了 磁力大喷菇意义不明,最后一波出4个钻石套直接寄,如果钻石套被黑椒烧到的话就得多打一次,没办法越过防具击杀僵尸

♥ 3 ↩ 1

罗太のqueen 2025-10-23

加油喵[幻想的苍穹静态表情包_真好啊]

♥ 2

yelunightbird 2025-10-24

看了一下打分贴,发现rk应该是唯一一个制作出5分关卡的选手[打call]

♥ 2

Hi_Zero 2025-10-24

磁坚关在8:34出现了神秘小bug 怎么在2f的中间来了一大波僵尸()

♥ 1 ↩ 1

理智派Sonette 2025-10-24

感觉磁喷可以加一条引导: 请将橄榄帽放到铁桶大喷菇头上

♥ 1 ↩ 1

萝卜_sto 2025-10-23

没事,无需妄自菲薄的

♥ 1 ↩ 4

Quo_vadis君去何方 2025-10-24

那我要赶紧趁没更新之前把RK老师做的关都玩一遍了

↩ 1

hhhhhhhh呵 2025-10-24

磁喷最后一波笑死了

张元天地 2025-10-23

[打call]

数值拉满 2025-11-02

咋制作

cryo-pyro玄钢 2025-10-27

你有辣么多关,这么强,就是磁力喷难过[笑哭]

轩轩喵hot 2025-10-25

我都过了

owen小哲 2025-10-24

磁力西瓜那关你给冰和樱直接无限超樱也能打

owen小哲 2025-10-24

吸金磁那关主要超樱配冰樱也能打

朔风吟弦_line 2025-10-24

其实大部分rk设计的都是不错的(废话hhh),但是站在普通玩家角度,他们需要更明确的引导,因为并不是每个人都及其了解无尽,改动后引导的添加就能让玩家看懂配方关的设计思路,从而完成关卡,学到植物的新用法,难度这个东西是真的众口难调,也是能理解的[打call]