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Comments
看到这里,我只能说:拓维尽力了,但没有尽全力。说好听点,“无畏者二号”还有进步空间。但按某些玩家的话来说呢,八个字:里里外外哪哪都差[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 409 ↩ 10
确实比上次好了一点,但是…… 你这腿关节有问题啊,优化还是不保完美啊
♥ 236 ↩ 8
省流:入场动画和扔车动画没改,吐球和站立的动画改了[哦呼]
♥ 134 ↩ 1
其实我个人觉得,以无畏者的体型,在吐火球冰球时,应该是两只脚从屋顶上下来踩在地面上,身体前倾双手扒着房子把头探出来,而不是趴着
♥ 87 ↩ 7
讲真,还是1代的细节多,一个是耳朵上冒绿光,还有就是吐球的时候眼睛颜色比球要早一秒左右出来,而且球的滚动速度没那么快,这样更好预判,被打死的时候1代有举白旗的动画,2代是直接出现的
♥ 78 ↩ 5
优化了,但没完全优化[吃瓜][辣眼睛]
♥ 72 ↩ 1
话说火球滚动时没有烧焦地面痕迹修了吗,记得之前有个预览图中是有的但是正式版没有了,解包中好像也能找到烧焦地面的素材(
♥ 26
动作还是生硬,比例还是有问题,场外动画也是混乱,只有趴下的一个动作改了
♥ 22 ↩ 10
都二号啦,有个分解重组的功能不是很正常吗?[doge]
♥ 22
起码趴下来时左手连着的不是右大腿了[辣眼睛]
♥ 12 ↩ 1
为什么拖尾不先做简单的蒸汽僵王?(蒸汽僵王图纸是四脚兽,应该会更好做一点)
♥ 9 ↩ 15
不管怎么说,总比优化前要好
♥ 9 ↩ 2
死亡动画应该改成像其他机器一样穿梭走了,举白旗不就说明2代僵王彻底败了吗
♥ 7 ↩ 6
《 铀 劃 》[辣眼睛]
♥ 7
我再说一次,拓维不缺技术,就是懒
♥ 5
无畏者2,没有点别的技能感觉真心……_(:з」∠)_
♥ 5
扔车有一个前摇就好了
♥ 4
挺好的,二代都学会卧到了
♥ 4
关节与身体穿模、真数还存在很大问题
♥ 4
二代pak是拓维要做到的最佳优化
♥ 4 ↩ 1