嘿嘿嘿拉菲 2025-02-18 维多利亚篇的感觉就是“大的要来了”→“大的要来了”→“大的来了,但是是萨卡兹的故事”→“大的要来了”→“来了,是前文明铺垫”→“维多利亚篇这就结束了?[笑哭]”。 维多利亚就跟个活动里面交代的国度似的。不是说爆点没有,但是这两三年了,这故事弄的有点久。 ♥ 328 ↩ 3
桂鱼FLAG 2025-02-14 勤劳又勇敢的满口之也~ 为了剧情关键的解析机~ 他付出了巨大的贡献,巨大的牺牲,巨大的carry~ work work work~ (剩下的绷不住,编不出来了 ♥ 165 ↩ 2
DrJOKER8023 2025-02-15 在方舟世界观的前提下,萨卡兹的魔王并不同于现实中的领袖,魔王自身对其他萨卡兹的行为有着强大的控制力,确实有很多霸迩萨这种萨卡兹因为自身仇恨的影响而招致灭亡的情况,但是也有很多情况下虽然众魂的影响依然存在,可由于魔王的控制,萨卡兹并没有产生复仇情绪也并没有做出任何报复行为,比如奎隆,以勒什这种,在这种情况下其他国家依然出于理性角度毁灭了卡兹戴尔,那这是否说明卡兹戴尔千百次的毁灭很多时候并非是因为众魂让仇恨变为实际,而更多的是因为卡兹戴尔的建立本身实际损害了各国的利益?或者说各国通过对卡兹戴尔的毁灭可以获得收益远大于损失?但一个新的国家建立确实会影响现有国家的利益,有的受益有的受损,那么这些现有国家必然会因此互相掣肘,新的国家就可借此机会建立起来,可即使是在和平建国的情况下也从未有国家支持过卡兹戴尔的建立,甚至更多情况是联合抵制,这个情况就非常奇怪,因为这就说明卡兹戴尔无数次的建立从未给任何国家带来过收益,甚至损害了每一个国家的利益,这并不符合常理…… ♥ 158 ↩ 5
长生路远 2025-02-15 那啥,我坚持看到最后了,怎么说呢,个人感觉食腐者之王跟大特的部分与其说是叙事脱节,不如说是被拿去给新大章做铺垫了,或者说这个故事集本身就是为了新阶段的剧情铺路,为了做引子所以才把本来可以在主线写出的剧情放在故事集里(虽然主线字已经很多了) ♥ 109
夜羽luck 2025-02-15 萨卡兹的转变肯定需要时间的,有源石核威慑但是除此以外一无所有,现在的萨卡兹只是说能上谈判桌了,但是其他国家愿不愿意跟你上谈判桌并不好说。即使众魂消散了,萨卡兹万年的苦难没了,可是刚炸完伦蒂尼姆,近年来受到的跟造成的苦难不会消失。其他国家也不受众魂影响,为了利益,该打的时候绝不手软。 ♥ 74
苯乙酸苄酯 2025-02-15 看完了,感觉nb,学了不少东西 大纲是很明确的结束了,但是像食腐者的腐朽一样被冲散到其他情节里去了,导致其余剧情没有结束。 喝水那个比喻我还按饺子醋理解,可以是为了醋包的饺子,但最后吃醋的时候,一定是蘸着饺子吃的,是这个意思吧 ♥ 73
塞拉斯兰登 2025-03-03 我倒是认为最大的问题还是严肃性长篇和手游的天然不适应,无论大纲写的再好你手游注定要注重娱乐性商业性和易读性。至少我自己想不出一个严肃主题的长篇要兼顾娱乐性+每个卡池角色足够剧情占比+推进主线剧情+推动地区剧情+推动本章主要角色剧情+后期伏笔+长度限制的情况下可以写出不散和完整结束的一个故事。 ♥ 54 ↩ 4
OntoDomina 2025-02-17 你都知道现代民族定义包含统一经济活动和文化了还在这虚幻共同体?你都知道列宁和卢森堡争论了,怎么还把意识形态当没有物质根基的感性浮萍啊......用理性和感性的二元对立分析民族主义等意识形态难道不是在犯范畴错误吗?安德森论述想象共同体也是建立在印刷术和书报传播基础上的好不好....... ♥ 26
Comments
省流:大纲和结构很牛,但是笔力不足,叙事节奏有问题,主旨逻辑和叙事逻辑脱节了
♥ 617 ↩ 15
维多利亚篇的感觉就是“大的要来了”→“大的要来了”→“大的来了,但是是萨卡兹的故事”→“大的要来了”→“来了,是前文明铺垫”→“维多利亚篇这就结束了?[笑哭]”。 维多利亚就跟个活动里面交代的国度似的。不是说爆点没有,但是这两三年了,这故事弄的有点久。
♥ 328 ↩ 3
民族是想象的共同体,怎么变成虚幻的共同体了?这两个可不是一个意思[辣眼睛]
♥ 276 ↩ 13
和维多利亚对立的萨卡兹并不是虚幻的共同体,尽管只是原住民的统称
♥ 273 ↩ 17
勤劳又勇敢的满口之也~ 为了剧情关键的解析机~ 他付出了巨大的贡献,巨大的牺牲,巨大的carry~ work work work~ (剩下的绷不住,编不出来了
♥ 165 ↩ 2
在方舟世界观的前提下,萨卡兹的魔王并不同于现实中的领袖,魔王自身对其他萨卡兹的行为有着强大的控制力,确实有很多霸迩萨这种萨卡兹因为自身仇恨的影响而招致灭亡的情况,但是也有很多情况下虽然众魂的影响依然存在,可由于魔王的控制,萨卡兹并没有产生复仇情绪也并没有做出任何报复行为,比如奎隆,以勒什这种,在这种情况下其他国家依然出于理性角度毁灭了卡兹戴尔,那这是否说明卡兹戴尔千百次的毁灭很多时候并非是因为众魂让仇恨变为实际,而更多的是因为卡兹戴尔的建立本身实际损害了各国的利益?或者说各国通过对卡兹戴尔的毁灭可以获得收益远大于损失?但一个新的国家建立确实会影响现有国家的利益,有的受益有的受损,那么这些现有国家必然会因此互相掣肘,新的国家就可借此机会建立起来,可即使是在和平建国的情况下也从未有国家支持过卡兹戴尔的建立,甚至更多情况是联合抵制,这个情况就非常奇怪,因为这就说明卡兹戴尔无数次的建立从未给任何国家带来过收益,甚至损害了每一个国家的利益,这并不符合常理……
♥ 158 ↩ 5
那啥,我坚持看到最后了,怎么说呢,个人感觉食腐者之王跟大特的部分与其说是叙事脱节,不如说是被拿去给新大章做铺垫了,或者说这个故事集本身就是为了新阶段的剧情铺路,为了做引子所以才把本来可以在主线写出的剧情放在故事集里(虽然主线字已经很多了)
♥ 109
在拥有超现实力量的虚拟作品里,民族和阶级的设定本来就是个难点,因为生产力本身的逻辑都不一样了
♥ 84 ↩ 1
萨卡兹的转变肯定需要时间的,有源石核威慑但是除此以外一无所有,现在的萨卡兹只是说能上谈判桌了,但是其他国家愿不愿意跟你上谈判桌并不好说。即使众魂消散了,萨卡兹万年的苦难没了,可是刚炸完伦蒂尼姆,近年来受到的跟造成的苦难不会消失。其他国家也不受众魂影响,为了利益,该打的时候绝不手软。
♥ 74
看完了,感觉nb,学了不少东西 大纲是很明确的结束了,但是像食腐者的腐朽一样被冲散到其他情节里去了,导致其余剧情没有结束。 喝水那个比喻我还按饺子醋理解,可以是为了醋包的饺子,但最后吃醋的时候,一定是蘸着饺子吃的,是这个意思吧
♥ 73
upup,现在还觉得母鸡卡逻辑自洽吗?[笑哭]
♥ 66 ↩ 3
主播太拼命了.jpg[妙啊]
♥ 62 ↩ 2
我倒是认为最大的问题还是严肃性长篇和手游的天然不适应,无论大纲写的再好你手游注定要注重娱乐性商业性和易读性。至少我自己想不出一个严肃主题的长篇要兼顾娱乐性+每个卡池角色足够剧情占比+推进主线剧情+推动地区剧情+推动本章主要角色剧情+后期伏笔+长度限制的情况下可以写出不散和完整结束的一个故事。
♥ 54 ↩ 4
所以yj也只能强行转移视角了,转头要开始讲拉特兰和前文明的故事了。
♥ 45 ↩ 1
我只能说鹰角编剧还是多写点架空剧情吧,这股网左鉴证味儿真是明日方舟剧情的最大败笔
♥ 45 ↩ 25
《历史评论》第5期文章:《警惕西方族群理论的危害》《中华民族不是“想象的共同体”》
♥ 34 ↩ 22
方舟肉鸽剧情比side好看,side比主线好看
♥ 30 ↩ 1
你都知道现代民族定义包含统一经济活动和文化了还在这虚幻共同体?你都知道列宁和卢森堡争论了,怎么还把意识形态当没有物质根基的感性浮萍啊......用理性和感性的二元对立分析民族主义等意识形态难道不是在犯范畴错误吗?安德森论述想象共同体也是建立在印刷术和书报传播基础上的好不好.......
♥ 26
民族是文化认同,血缘认同,地缘认同的集合体,可不是什么虚幻的东西,不要本本主义了老铁[吃瓜]
♥ 22 ↩ 23