为什么说复仇的尽头是虚无?复仇究竟有着什么意义?浅谈acg作品中的复仇者形象。
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Description
复仇这个话题其实能聊的内容非常多,本期只是简单聊聊,如果数据比较好的话我们可以详细聊聊不同类型的复仇者
Comments
福尔摩斯探案集第一章《血字的研究》中复仇者是经典的有勇有谋,执念极强的悲剧性侠客,复仇完成之后精神支柱崩塌,身体也垮掉,在即将被送上法庭的前一天去世了 这个处理怎么样
♥ 296 ↩ 23
复仇之后的虚无不是因为复仇,而是因为美好的事物已经被罪恶破坏了
♥ 257 ↩ 5
复仇就是一种仇恨的发泄,也是朴素的道德观,更是一种公平。凭什么自己关心的人死了,凶手却能逍遥地活着?这公平吗?也许如up所说,复仇完成之后人会回档到失去一切都那一瞬间,但不复仇,心中就永远有一团火,一道疤,永远堵在心里。也许复仇完了,自己会陷入一种空虚状态,但这一刻起,人才真正卸如堵在心中的大石,敢去直视内心的伤疤,才能真正重新继续人生。
♥ 391 ↩ 16
还是建议冲看基督山伯爵吧,日本的复仇影视剧动画不宜例外的儿戏话或或回避核心要素,刻画饱满的少之又少
♥ 160 ↩ 13
复仇的意义,那只有在复仇完成之后才有资格去思考的,提前思考的,只能说明恨意不够,还有多余的精力来思考这些有的没的,说明复仇就是不必要的,建议不要复仇了
♥ 146 ↩ 8
复仇空虚就是劝人放弃目标的一种诡辩。 换个词,完成梦想后你会空虚。 我开心都来不及呢。 它的底层逻辑是没有目标即空虚,或者说日常,生存即空虚,本质上是虚无主义的一种,复仇完继续活呗。
♥ 173 ↩ 14
杀死比尔就是一个非常好的意义转化的例子,如果既想要复仇情节,又要摆脱复仇后的意义虚无,除非让复仇的同时能给发现新的意义/信息,比如女主在杀死比尔的最后一关,发现女儿还活着,就发现了新的意义。虽然故事已经没必要延续下去,但是由此带来的 happy ending 则一点都不突兀。因为此刻女主从复仇者的身份过渡到母亲的新身份,能够去往新的生活
♥ 127 ↩ 1
我还有一个思路,就是在一些作品中,尤其是少年漫,复仇实际上可以被视作一场辩论赛。比如在鬼灭之刃,炭治郎的多数见闻和经历都是在论证“鬼是有害的”,而出于保护妹妹的立场,这个主张被细化为“无惨是一切错误的源头”,复仇之路本身也是在反复地论证自己复仇的理由。但是一旦复仇的理由被颠覆,那么复仇的行为也就无法成立。比如《炎拳》,阿格尼发现当年的仇人德玛现在已经成为孩子们眼中的好人,自己的复仇只会重复当年的悲剧。所以复仇的理由和意义都被中断,但是复仇的行为还是发生了,这也导致后续剧情的转向。
♥ 118 ↩ 7
一切的尽头都是虚无,为什么要特意点出复仇呢
♥ 95 ↩ 25
杀人偿命,欠债还钱,天经地义。未经他人苦莫劝他人善,仅此而已。
♥ 192 ↩ 40
复仇本就是是人类朴素价值观的体现,既有意义也不空虚,所谓复仇空虚本来就是个伪命题,因为一切终将走向虚无。 和许多作品极力去描写的复仇空虚相反,现实里大仇得报后的人往往是充实的,因为复仇相当于完成了自己阶段性的人生目标,让自己的心灵得到了宽慰,而复仇带来的爽感也会助力复仇者在完成目标后过上新的人生(前提是没被法律制裁)。 而对于暂时找不到新追求和新目标的复仇者,他们会陷入思考,但这个思考肯定不会是“我当初要是不复仇/原谅他就好了”,而是对于自己如何在大仇得报后开启新人生的思考。 谁最害怕复仇者呢?当然是加害者。 谁会批判复仇者呢?当然是得利者。 谁会规训复仇者呢?当然是旁观者。
♥ 110 ↩ 7
现实我就不说了,虚拟作品的话,复仇成功导致虚无,往往是因为复仇的不够彻底。那怎么叫复仇的彻底呢? 就拿up封面图的棍勇为例,这个复仇看着很爽,实际千疮百孔。男主重生后第二次为了方便复仇,进行了第二次的忍辱负重。你都清零了还要再忍受一次屈辱,这在我看来赢了,也输了。 然后就是,男主即使开了挂,绑了公主还成功洗脑,但这个国家还是那样,甚至男主没来得及救同村的大姐姐。有人说棍勇算龙傲天,我只能说你见过哪个龙傲天这么憋屈的? 要我说,如果棍勇真的要龙傲天,起码应该把一周目的数值都继承,二周目不用忍受屈辱就可以复仇,然后可以一人灭一国,公主愿意留就留,愿意杀就杀,好人全活下来,恶人全都自由归男主处置……嗯,看上去厕纸了点,但这样的话就没有虚无感了。 好人全活,恶人全被收拾,然后男主还有更好的明天在等待,虚无?不存在的。
♥ 98 ↩ 6
这些归训,本质上还是太监劝别人不要瑟瑟。 而精神上自我阉割的食草肥宅是很吃这一套的。毕竟你鼓不鼓励励他们,他们照样也无法在现实生活中,还击那些欺负霸凌过他们的人。 不如给自己找个复仇者不得好死的台阶就算了。 其实带土的初衷就挺符合UP所说的中式复仇者,只是岸本的实际塑造成了中二病白眼狼。[doge]
♥ 73 ↩ 3
中国的复仇小说模板:干将莫邪眉间尺
♥ 73 ↩ 2
復仇最出名的特例 海虎的瘋牛[doge]
♥ 72 ↩ 5
主要是个心态问题,复仇本身是一片虚无,但假如化悲痛为力量,自己淋过雨也帮别人撑伞,击倒罪恶阻止悲剧发生,这就很有意义了。同样是打击恶人,假如以纯粹的仇恨为驱动打击恶人,那打完就虚无了。假如以帮别人撑伞的善意为驱动打击恶人,那就不会陷入虚无
♥ 66 ↩ 13
复仇题材给我印象最好的还是91days,里面既没有为了大义惩恶扬善的畅快,也没有自顾自的和解,只是把纯粹的复仇故事展现出来,作为一条故事主线把主人公塑造得很好,观感非常棒。
♥ 73 ↩ 3
日漫复仇我印象里看的最爽的就是枪与剑。[doge][doge]反派还想洗脑嘴炮男主被一刀给斩了。
♥ 54 ↩ 13
我觉得库拉皮卡也是个塑造的相当优秀的复仇者,从用生命立下誓约时的疯狂,到被蜘蛛假死所骗时的空虚,再到见到伙伴时所露出的微笑,整个塑造就已经很完满了,之后在能杀死团长的情况下选择了交换人质也算是明确了自己心中复仇与伙伴之间的地位。当然现今后续结局还未出,尚不可下定论
♥ 49 ↩ 5
复仇本身就是意义,因为复仇就是不死不休的那种,一般人那叫报复,被人打了就打回去,而复仇就基本代表你的人生已经被毁了,已经没活下去的意义了,这时候复仇本身就是你的动力,至于复仇之后空虚,要么复仇完了能找到新的人生意义,要么就是复仇完了之后自我了结
♥ 44 ↩ 2