融合了kards和邪恶冥刻的三国卡牌游戏?
合集 · 睿画三国卡牌 (19)
-
我把kards改成了三国桌游?
8:27
-
我把kards改成了三国桌游?水军大都督火前留名!
11:33
-
融合kards和邪恶冥刻的三国卡牌游戏?有点意思哦
5:58
-
与80万粉资深牌佬测试三国版Kards,结果竟是?
12:15
-
喜欢我大魏的铁骑吗?【kards睿画三国版】
9:47
-
我必须立刻冲入曹营!【Kards】睿画三国版卡牌游戏动画实战~
9:00
-
【Kards三国版】犯我大吴疆土者...
1:34
-
【Kards三国版】吕布势力全卡牌介绍
0:58
-
【Kards三国版】之谈笑飞烟——火攻篇、公孙瓒势力新卡牌来了!
2:07
-
【Kards三国版】之指麾可定—袁绍势力新卡牌!
1:56
-
【Kards三国版】之黄天当立——黄巾势力介绍!
2:02
-
【Kards三国版】之天下征劫——让“董王”为对手带来微笑!
1:56
-
假期玩什么?睿画三国卡牌游戏实战来了!(萌新向)
9:58
-
铁骑对线轰炸机?睿画卡牌精彩实战全程反转!【Kards三国版】
13:36
-
【Kards三国版】之龙卧荆襄——刘表治下究竟藏着多少奇人猛将?
2:57
-
【Kards三国版】之风卷西凉——“马爸爸”带你飞起来!
2:57
-
【Kards三国版】活到三国大结局?睿画卡牌精彩实战第二弹!
17:13
-
30血主城你能秒我?睿画卡牌精彩实战【Kards三国版】
7:34
-
【Kards三国版】之仲家代汉——“玺之郎”袁术大帝登场!
2:57
Description
-
Comments
每日开场白(1/1)[doge] “突袭”还是太狡猾了[吃瓜] 能进敌方战场还是太超标了[妙啊] 曹仁居然这么正义 我又+4+4了[呲牙]
♥ 8
我之前就大概想这么构思一个[笑哭] 但5*4太小了,根本移动不开,又不想完全弄成战棋。感觉5*(5+2)会比较合适,争抢中间“楚河汉界”,骑兵2移动,技能马术3移动[笑哭] 然后就是武将的只有费用、攻血,实在难体现差异(当然up这版就偏技能,玩机制也不错)。不过费用这个概念我觉得就不是很切题,我倾向是支付几费就是几血(不超过武将统御值)。而且我是保留了五维的,毕竟三国志影响很大。 武(与战法卡有关) 统(血) 智(与计策卡有关) 政(大概是区控生产的概念) 魅(这个倒是可以归政里,与招募/支付费用/获取地形收益,感觉和政很难区分开) 最大的问题就是,文臣也有进攻属性,所以伤害计算不能单纯是武,之前想的是兵种基础伤害+武力差+统御差的投骰子判断(是的我还想加骰子,体现暴击什么的)。但就是数值小了很难体现差距(运气的占比也变大),数值大了计算又麻烦。反正就一直瞎想着。希望能玩上up的
♥ 6 ↩ 1
啥时候众筹
♥ 3 ↩ 2
我最爱的武器系统呢?偃月刀 方天戟
♥ 2 ↩ 1
单纯问一个问题,这种三国卡牌你要是用将领做对战单位,那怎么防止后期强度膨胀,先出的名将被后出的不知名将领完爆?而且带复数张同一将领,就可能破坏代入感。 指令卡也还没有做,不知道会怎么样。而且还有水军和群雄武将的设计,需要一个可拓展空间。 睿画三国出的武将好像有一百多个,但是放在一款卡牌游戏里一两百张卡片可能就太少了。而兵种的基础卡片可拓展性也不高。 要不要再参考下lor或者宝可梦卡牌这种?提高下基础卡牌的重复利用率,同时做出将领特色。
♥ 1
制作这么好的牌,如果能买到就好了。
♥ 1 ↩ 2
大概什么时候能做好[星星眼]真的很期待
♥ 1 ↩ 2
第一。
♥ 1
感觉结算好麻烦啊,不做成电脑游戏可惜了[笑哭]
♥ 1 ↩ 2
第二!来太早了。
♥ 1
赵云。,骑宝马。?!
有手游没?
箭矢可以改为对邻对方格进行攻击
兄弟们,过来点赞【假期绝对不能错过的——植物大战僵尸自制桌游来了!】 https://www.bilibili.com/video/BV19B3xzkEro/?share_source=copy_web&vd_source=d83117cb32e669924bb5e5c42a22c920
建议up把每种势力的主城属性也调成一不样的,粮草生产,生命与攻击力[doge]
↩ 1
第五
这玩法有点像那个叫万箭齐发的手游[吃瓜]
[笑哭]tcg?这抽卡
三国字[吃瓜]
我已经做了上期游戏的那一版。[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
↩ 1