为何14年前的游戏《黑暗之魂1》地图设计仍是经典!至今无人超越!

合集 · 游戏测评吐槽 (16)

  1. 8:12
    第一狂战士卡赞
  2. 12:56
    无限机兵
  3. 5:01
    TGA吐槽
  4. 22:15
    黑神话悟空
  5. 12:24
    《黑暗之魂1》
  6. 4:57
    【锐评】一针见血!聊聊二重螺旋开服的几个重大问题!以及给制作组的一些建议!
  7. 7:27
    【鸣潮2.8前瞻】很久没夸库洛了,但这次我是真的要开骂了!!!
  8. 9:10
    😈拒绝尴吹无脑黑😈米哈游AI新游《雨之城》能否引领全人类升格???
  9. 10:02
    全面开卷!终末地三测测评!
  10. 10:22
    该起飞了漂泊者!狠狠锐评鸣潮3.0前瞻!!!!
  11. 10:53
    【鸣潮3.0】统一口径,不是商单,来点普通玩家的真实体验测评!
  12. 15:41
    【游戏吐槽】红色沙漠!7天狂吃100小时!最后红色沙漠原谅了我……真的!
  13. 10:44
    【小屁游戏吐槽】等了5年的游戏,让我玩了6小时退坑了……
  14. 11:28
    鸣潮周年庆3.3前瞻,我破防了……
  15. 12:35
    异环,一款最像2026年新游戏的游戏……【小屁游戏吐槽】
  16. 13:29
    嘿,高端玩家,是时候和原神说再见了【小屁前瞻吐槽】
Description
游戏长草的小伙伴们也可以多多关注UP推出的一些游戏测评,觉得有趣的话记得三连催更哦!

《黑暗之魂1》是	From Software	制作、万代南梦宫发行的一款动作角色扮演游戏,于2011年9月22日在PS3平台发售,后续登陆XBOX360、PC平台。该作为《	恶魔之魂	》的精神续作,其后续作品为《	黑暗之魂2	》《	黑暗之魂3	》。
《黑暗之魂:重制版》(Dark Souls Remastered)是由QLOC与Virtuous开发的一款游戏。
《黑暗之魂:重制版》于18年10月18日登陆NS平台, [1]这是系列首次登陆任天堂平台。

病村有两段素材用了这里的:BV1DFeGecEaY

Comments

-星-君- 2025-05-06

经典归经典,但是残疾人中的残疾人主角我是不想再碰了[笑哭]

♥ 156 ↩ 30

oukaiくん 2025-05-06

魂1这画质有点接受不了,想买魂3的,有没有大佬说下魂1魂2魂3的剧情有没有关联啊?

♥ 54 ↩ 68

DAOOAD 2025-05-06

我的第一部魂游,也是最快乐的一部[蔚蓝档案表情包_想要]打完克拉格之后就彻底上瘾了,后面再玩魂2魂3都没有当初玩魂1那种感觉了[明日方舟·音律联觉-灯下定影_叹气]地图设计的实在是太厉害了,除了几个个别的地图之外,所有地图都是串联起来的,从火鸡场出发,哪里都能去,拿到王器之前不能传送更能让人在找到捷径和近路的时候感到极大的惊喜感,经常让我感叹 我去,怎么回来了 怎么到这地方了 之类的[明日方舟·音律联觉-灯下定影_热情]

♥ 54 ↩ 5

llAltoriall 2025-05-06

最好的地图设计,但是没有传送真的难受[笑哭]

♥ 44 ↩ 27

P_maks 2025-05-06

明末确定是类魂了嘛[星星眼]

♥ 39 ↩ 9

锦天动地 2025-05-06

昨天刚通关,不知道玩魂二还是玩魂三

♥ 37 ↩ 19

懒羊羊是糕手 2025-05-06

玩了魂3看看魂1魂2感觉还是看看好,这翻滚太残疾了[doge]

♥ 30 ↩ 11

焰魔堂-千枭 2025-05-06

我只能说还好我先从魂一开始赤的,不然先从魂三开始再去玩一二的高位截瘫性能真的是相似

♥ 26 ↩ 3

路过且成分复杂的秧歌 2025-05-06

请问一下有没有和鸣潮一样耐摔,角色性能和只狼一样,动作连招和卡赞差不多,地图设计和魂一相似的游戏[doge]

♥ 25 ↩ 17

徐公の爷爷小祥 2025-05-06

魂一其实还有一点是魂二魂三都没有的,就是游戏氛围感非常强。你从不死院一个等死的被关押的囚徒一步步走向拯救世界的传奇,你能真切感受到自己身上确实有种使命感。在火祭场的孤独寂寞,病村的阴暗扭曲,王城的萧瑟落寞等每个地图场景和许多npc的悲惨命运都让人感到悲哀难过,叹息。还有第一次看见灰烬湖的震撼,真的有一种远古的气息扑面而来。还有最后打葛温时的英雄末路悲歌,打大狼希夫时的怜悯。这些是魂三,魂二没有的。我就打薪王化身和盖尔时突然又有了那种氛围感觉

♥ 20

在下猛得一 2025-05-08

@Bobhaobo 9:45开始病村用了很多你的视频画面

♥ 15 ↩ 4

Satur_day_ 2025-05-06

魂一就是看攻略和不看攻略难度差距很大的类型,开局万能钥匙去森林刷关刀、拿草纹盾和上级骑士套、哈维尔戒指四件套,就一直乱杀了,关刀也不吃补正,直接全点血耐,一路无双[藏狐][藏狐][鸣潮_好呀]

♥ 9

青葵荫 2025-05-06

这几天在玩魂一,真的沟槽了TMD宫崎英高

♥ 8 ↩ 2

玛利喀斯的黑剑 2025-05-06

魂一遗老不请自来[doge]

♥ 8

我才是小麟 2025-05-09

魂一应该是最简单的魂,哈维尔套装一穿,再受限于当时的技术,敌人AI蠢如狗,直接贴脸二人转等他出刀再背刺处决,导致我玩魂3的时候也想用这招,结果城墙骑士一套肘击给我干死了

♥ 6 ↩ 2

五十嵐星蘭 2025-05-06

魂游一直让我痴迷的原因无非就是探索加上boss战,这两个要素在游戏界是最基础,但是魂游把这两点做得很好,包括不亚于你在游戏内看到一些帅气怪物和boss,他们身上的装备都可以掉落或者通过各种方式来获得,我为了刷各种装备可以到处找攻略。然后就是地图设计,我现在都记得我从教堂电梯下降到祭祀场的震惊,从巨人墓地眺望废都伊扎里斯,一个大跳直接从祭祀场到病村(开ce的情况下),给我当年游玩时带来是震撼是现在的游戏达不到的

♥ 5

肪糖 2025-05-06

不知道屁总知不知道,双基先打死谁和后打死谁难度是有区别的,而且能拿到装备也不一样

♥ 5 ↩ 1

鱼和鸟一锅炖 2025-05-29

堕落之主还不错 类魂尖子生水平的地图设计了 有一种魂1的美。 匹诺曹 :近几年最优秀的类魂 基本没怎么绕晕过 换言之真的挺简单挺顺的,最大的惊喜是剧情 。无限机兵 魂系小品良作 地图设计深得精髓 小怪恶意满满 就是有点宝宝巴士 但是打起来也是真的爽。 魂系里面我整体评价最高的是魂3 最出圈的是老头环 打起来最爽的是只狼。 至于魂2 我只能说那个不适合所有人 甚至不适合现在去玩。

♥ 3

inar丶 2025-05-18

魂一阴间主要是阴间在怪物配置上,比如巨人墓地里的大骷髅狗,每个伤害都高的离谱,去墓王的路上还有5.6只。还有小隆德遗迹,鬼魂会穿墙就算了,tm你看到一只就肯定有4.5藏在墙里等着阴你,然后再配上独木桥和攻击弹墙,纯纯的享受。但是魂一的怪和boss行为逻辑很简单,就会那几招,还不难躲。所以魂一的boss不卡人,单怪也不卡,就是推图一堆怪和地图打的组合拳难顶。

♥ 3

冰封之心丶 2025-05-07

新人我比较推荐魂三和法环,这俩系统比较现代化了,没有什么逆天的软锁,双击之类的东西,这俩能玩进去就可以了,魂1和魂2真的因人而异吧,这俩推图恶意有点太大了,魂1还好主要是前期没有传送容易死在后面出不去,魂2是“减速带”太多,太多图需要你步步为营慢慢推图,新人可能接受不了

♥ 3