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合集 · 红警乱论 (61)
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Description
非常感谢RT战队在视频制作时提供的技术指导! 希望大家看得开心,哈哈大笑。 RT红警尤里的复仇战队总群:653488793 奋斗罐头TD粉丝群:623346408
Comments
磁暴线圈?苏军防御塔不是辐射嘛?[Mygo表情包_让我看看][Mygo表情包_让我看看][Mygo表情包_让我看看]
♥ 830 ↩ 110
还有一个机制没讲就是两个以上的大头帮线圈充电,可以让线圈在断电情况下都能使用。然而这个机制很鸡肋,一苏军有大电厂,二如果家里的电厂都被打完了,证明你家也差不多锅干碗尽了。如果大头充能可以增加射速的话,或许还有点用。
♥ 551 ↩ 33
一个蓄力攻击的玩意,居然是看见敌人才开始蓄力的就很迷。 如果改成平时自动蓄力,第一发秒放能好不少
♥ 509 ↩ 7
磁暴线圈说白了就一个缺点,磁爆步兵才能充能,没法互冲,所以不如光棱塔
♥ 165 ↩ 58
主要红1的线圈太牛逼了红二削成狗了
♥ 135 ↩ 6
你应该拿他跟光棱棒比优劣,因为实战光棱棒很常见却见不到线圈
♥ 124 ↩ 29
而且磁暴步兵充能还有个问题,敌军冲过来的时候,磁爆步兵就会放弃给线圈充能,转头去打敌军部队,然后线圈又变回普通线圈了[笑哭]
♥ 138 ↩ 2
我主要就经常造这玩意儿🤔 因为我的战术通常都是缩在家里[doge] 主要配合步兵碉堡打坦克用的 并且基本上会给他配4个磁爆步兵 然后用围墙围起来 再在外面插几个T1炮(懂的都懂)就这么个奇葩方法 并且我主要玩苏联 不玩伊拉克
♥ 100 ↩ 26
翻译:一般等造这个的时候,自己的最后一道防线已经快崩了,造这个无非是让自己投降的时候体面一点。[滑稽]
♥ 95 ↩ 10
一代磁暴是真的强的离谱,三代磁暴科技等级低用的人也多,就二代不咋地。[笑哭]
♥ 55
这玩意是假的磁暴线圈 真的在巴黎[doge]
♥ 39 ↩ 3
初始射程要和光棱塔一样然后充电加一格的话,就有用了,起码小快递能防船厂
♥ 34
04:22 这个地图好像是白令海峡吧,这个点位属实很难发展,片区不足
♥ 29 ↩ 1
而且缺点就在于他不能像光能塔一样进行连接,就导致在对光能塔的情况下,还是劣势 就算制作磁暴步兵也是一样劣势,对面只要插两个光能塔进行连接,就可以达到两根的范围,只花了3000 如果一样要达到对面更大的范围的话,那么也得插两根,但是由于无法连接,却没有对面的伤害,要补伤害,那就再花1000[幻想乡的日常 第1弹_麻] 尤其是用防御塔用的比较多,三个只强化一次的线圈,造价和对面四个光能塔一样,对面还能连接攻击[幻想乡的日常 第1弹_吐魂]
♥ 34 ↩ 7
喵[doge]
♥ 45 ↩ 2
红警2官方版全系防御建筑都很弱。可不止是一个磁暴线圈的问题。红军的机动单位性能太牛逼了,就更显得防御建筑很辣鸡。
♥ 19
对比之下,红3的线圈出场率就高多了[脱单doge]
♥ 18 ↩ 10
我很难想象像磁暴线圈这种量级的东西他居然不能aoe?别的作品同量级的东西基本都是对群的家伙这家伙只是说不好评价
♥ 17 ↩ 4
红警二苏军很多东西都是有发展脉络的。 v3 磁暴坦克 磁暴线圈,这仨都是明显的一代太强大所以二代给矫枉过正改的很弱。
♥ 17 ↩ 1
其实我一点不太明白的是,为什么红警2这样的游戏不能像铁甲风暴那样做成建筑物自动修理?
♥ 16 ↩ 39