光少星剑 2024-07-01 这游戏最幽默的是把塔克夫的呼吸系统整到全面战场。玩自动武器还要按屏息。屏息了突击步枪打远处能比狙还好使,屏息过了那就体验随机弹道的魅力。[doge][doge][doge][呲牙] ♥ 108 ↩ 15
安娜维克多洛夫娜崔 2024-07-01 我现在好像知道为什么他不做局内配件修改了,因为这东西放手机端上就是UI设计的灾难,做小了配件是啥都看不清,做大点带来的就是毁灭性的大范围视野遮挡;同理手机上WASD统一成一个摇杆的情况下增加两个左右转向键反而可以显著降低操作难度。 所以说白了就是设计按键的时候习惯性的以手游按键设计的思维来设计罢了,可能他们工作室里负责这方面的人原来搞手游开发的比较多? ♥ 49 ↩ 8
-撞针- 2024-07-02 动作系统不止体现在掏东西慢上面,还体现在动作衔接上;没有飞扑,没有滑铲,攀爬机制判定有问题,半天爬不上去箱子,这些都要改进。至于红狼的改动,隔壁麦凯就是一个优秀的例子,添加开镜移动速度,既不会像独占滑铲一样逆天,也不会缺乏强度。 ♥ 12 ↩ 2
神迹李氏 2024-07-03 昨天高强度玩了12个小时的双子测试喵 总体感觉来说,比上一次测试的感觉好了很多喵 这次测试相比上次测试改动确实挺多喵,只是希望大战场模式的匹配也可以像战地那样让玩家自己创建房间设置各种预设内容喵 对于端游来说我感觉目前大战场突破模式节奏稍微有点快喵,有的局如果打的激烈点刚进入状态就结束了喵 而且匹配的时候经常匹配到人机一样的队友喵,只能说体验稍微有点差喵,有玩战地一一个人面对好几个150pro哥的压迫感了喵 很多次我绕后把车和复活点都放到敌人后方复活点了一个到我这复活的都没有喵,最后我在第二个点快占完点杀了十几个被回防的杀了还没人来我这支援喵 然后我当防守的时候队友一个个都在点外点里来人了一看就我一个人在点里防守然后各种封烟进攻喵,然后等我一当进攻方,点里全是人露头就死还没人封烟喵我还以为系统一直把我当人机匹正常人对面去了喵,导致我昨天那个胜利两把的任务打了至少十多把才完成喵 这里有几个昨天玩下来比较影响体验的问题喵: 1.游戏开局立即复活,这个我觉得没必要喵,每次开局我都要点一遍重新部署就很烦喵,我比较喜欢游戏开局先不复活先看一下开局形式喵,开局强制部署不知道有没有设置可以关喵,有时候不小心点到了还不能更改角色之类的喵 2.有时候UI显示会出问题喵,有一把整把我的屏幕上出现了一个进攻A点的图标喵,都已经打到C点了还在显示进攻A点喵,不知道什么情况触发的喵 3.希望在天上的时候可以自定义武器配件喵,这个应该是很有必要的喵,不然我测试配件还得带好几个背包的武器一个一个调喵怪麻烦的喵 4.希望能出一些单人载具比如类似战地一的轻坦喵,有时候队友打不下点我绕后好几次我都快偷完点队友也不配合支援那我就去开坦克后方打狙摆烂队友上车他杀不到人反而来骂我了喵,然后我把坦克给他开他自己开坦克冲上去一分钟不到就被秒了喵,最后就演变成了和他对骂喵 ♥ 8 ↩ 4
哎一咕_金社长 2024-07-01 现在干员太少了反载具手段和能力都不够,基本只能靠桶子一种才能有效杀伤,导致步战体验不太好。地图还是太简单了,烬区城区点与点之间全是大马路,几乎没有掩体,攀升占点只有b点一个制高点,上坡的路太平了,基本就是看哪边载具厉害,顶住b点就能辐射下面c123无限高打低特别是c2,又能偷后面的aef围点打援。希望还是再好好设计一下 ♥ 3 ↩ 1
灵魂直通天堂 2024-07-04 这游戏我是真尼玛的服,航天不知道没玩过,就那两张机密图,全他么g18c和箭形弹喷子。打架打了五分钟,855a1用了快120发,四头四甲全碎了。杀完舔包,您猜怎么着,嘿,三个人舔不出十万,还三个人舔,一半本都没回来。咋就说能不能增加喷子和g18c的后坐力啊?现在都无脑起,便宜好用,你告诉我步枪优势在哪?还他么死贵死贵的。 ♥ 1
Comments
这游戏最幽默的是把塔克夫的呼吸系统整到全面战场。玩自动武器还要按屏息。屏息了突击步枪打远处能比狙还好使,屏息过了那就体验随机弹道的魅力。[doge][doge][doge][呲牙]
♥ 108 ↩ 15
我现在好像知道为什么他不做局内配件修改了,因为这东西放手机端上就是UI设计的灾难,做小了配件是啥都看不清,做大点带来的就是毁灭性的大范围视野遮挡;同理手机上WASD统一成一个摇杆的情况下增加两个左右转向键反而可以显著降低操作难度。 所以说白了就是设计按键的时候习惯性的以手游按键设计的思维来设计罢了,可能他们工作室里负责这方面的人原来搞手游开发的比较多?
♥ 49 ↩ 8
切枪可以先切刀,这样快一点
♥ 21 ↩ 2
能客观反馈问题的,我都先充电再看[脱单doge]
♥ 18 ↩ 17
动作系统不止体现在掏东西慢上面,还体现在动作衔接上;没有飞扑,没有滑铲,攀爬机制判定有问题,半天爬不上去箱子,这些都要改进。至于红狼的改动,隔壁麦凯就是一个优秀的例子,添加开镜移动速度,既不会像独占滑铲一样逆天,也不会缺乏强度。
♥ 12 ↩ 2
昨天高强度玩了12个小时的双子测试喵 总体感觉来说,比上一次测试的感觉好了很多喵 这次测试相比上次测试改动确实挺多喵,只是希望大战场模式的匹配也可以像战地那样让玩家自己创建房间设置各种预设内容喵 对于端游来说我感觉目前大战场突破模式节奏稍微有点快喵,有的局如果打的激烈点刚进入状态就结束了喵 而且匹配的时候经常匹配到人机一样的队友喵,只能说体验稍微有点差喵,有玩战地一一个人面对好几个150pro哥的压迫感了喵 很多次我绕后把车和复活点都放到敌人后方复活点了一个到我这复活的都没有喵,最后我在第二个点快占完点杀了十几个被回防的杀了还没人来我这支援喵 然后我当防守的时候队友一个个都在点外点里来人了一看就我一个人在点里防守然后各种封烟进攻喵,然后等我一当进攻方,点里全是人露头就死还没人封烟喵我还以为系统一直把我当人机匹正常人对面去了喵,导致我昨天那个胜利两把的任务打了至少十多把才完成喵 这里有几个昨天玩下来比较影响体验的问题喵: 1.游戏开局立即复活,这个我觉得没必要喵,每次开局我都要点一遍重新部署就很烦喵,我比较喜欢游戏开局先不复活先看一下开局形式喵,开局强制部署不知道有没有设置可以关喵,有时候不小心点到了还不能更改角色之类的喵 2.有时候UI显示会出问题喵,有一把整把我的屏幕上出现了一个进攻A点的图标喵,都已经打到C点了还在显示进攻A点喵,不知道什么情况触发的喵 3.希望在天上的时候可以自定义武器配件喵,这个应该是很有必要的喵,不然我测试配件还得带好几个背包的武器一个一个调喵怪麻烦的喵 4.希望能出一些单人载具比如类似战地一的轻坦喵,有时候队友打不下点我绕后好几次我都快偷完点队友也不配合支援那我就去开坦克后方打狙摆烂队友上车他杀不到人反而来骂我了喵,然后我把坦克给他开他自己开坦克冲上去一分钟不到就被秒了喵,最后就演变成了和他对骂喵
♥ 8 ↩ 4
不能游戏内改配件,换背包里面的枪是真的不舒服,完全没这必要啊。 而且这游戏地图是真的粪,攀升最后两个点是真的难打,前面像硫磺岛后面也像硫磺岛[笑哭]
♥ 5 ↩ 7
追星成功[脱单doge]
♥ 4
感觉ttk怪怪的[妙啊]
♥ 4 ↩ 42
会不会有战地系列通病
♥ 4 ↩ 11
现在干员太少了反载具手段和能力都不够,基本只能靠桶子一种才能有效杀伤,导致步战体验不太好。地图还是太简单了,烬区城区点与点之间全是大马路,几乎没有掩体,攀升占点只有b点一个制高点,上坡的路太平了,基本就是看哪边载具厉害,顶住b点就能辐射下面c123无限高打低特别是c2,又能偷后面的aef围点打援。希望还是再好好设计一下
♥ 3 ↩ 1
手游过了300米步兵就看不见武直了,只能看见弹道,太难反武直了
♥ 3 ↩ 3
拉人必须得蹲着拉人有点难受[笑哭][笑哭]
♥ 3 ↩ 5
只能说,可以捞的爽,但意识到设定上的问题时 一下子就觉得很不可思议,很难忍受
♥ 2 ↩ 1
这游戏我是真尼玛的服,航天不知道没玩过,就那两张机密图,全他么g18c和箭形弹喷子。打架打了五分钟,855a1用了快120发,四头四甲全碎了。杀完舔包,您猜怎么着,嘿,三个人舔不出十万,还三个人舔,一半本都没回来。咋就说能不能增加喷子和g18c的后坐力啊?现在都无脑起,便宜好用,你告诉我步枪优势在哪?还他么死贵死贵的。
♥ 1
说出我的心声了,三角洲主营夺金模式,在大战场这边就是生搬硬套,原本大战场很不能理解的操作,打了一把夺金,突然就觉得合理了
♥ 1 ↩ 1
三角洲行动我第一个想到就是三角洲部队,还以为国外又出新作了,结果发现是腾讯出的[疑惑]
♥ 1 ↩ 3
他两个模式都用摸金那种机制就很抽象 这么说吧 cod都知道本体多人模式和战区吃鸡的数据是要分开做的。 但腾讯不知道。。。。[藏狐]
♥ 1 ↩ 2
@三角洲行动 进来记笔记
♥ 1 ↩ 4
来了
♥ 1