《重返未来:1999》EP | 朔日手记 Notes on Shuòrì
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Description
故事从苍茫辽阔的草原开始,一路蜿蜒,直至古老小城。此程千般体验,足够写成恰到好处的游记。 ——想好了,就叫它《朔日手记》。 bilibili服下载:https://www.biligame.com/detail/?id=107530
Comments
深蓝跟你说几个事儿: 1.剧情写差了,你没法乱改。以后好好写! 2.意志解析、铸币工坊、尘埃运动开新关卡。刷起来太慢了,瞧不起谁呢[阴险] 3.1.7更主线,可能有新的丰饶的子嗣,到时候务必让两个工坊扩增,1.4没扩增这俩我久久不能忘怀。[微笑] 4.曲娘大招英配语音修复一下[再见]
♥ 4781 ↩ 141
是的是的,这个跳桥应该才是高潮,但是不管别人口中说的怎么难跳,图画的和演出表现的的都像是随便一条就能跳过去的样子,导致收尾感觉她随便一跳就结束了事情都解决了没付出代价。然后接着城里人就开始歌颂她了。她可以站在桥前害怕踌躇犹豫然后为了弥补错误下定决心,她可以差一点没跳过去遭遇失败但是为下了决心坚持抓住崖边,安排葛天去帮她一把可以让她们再次对话,还可以安排曲娘对先前误解他表达歉意,达成和解。解决几个痛点。以及明明曲娘在个人剧情里还算个聪明吧唧,还会给全城人送饼不出错,得到实现愿望的机会也会想着大家的需求舍弃自己的需求,结果到主剧情一个劲塑造她笨,结尾也不给她足够的个人思考成长描述,导致剧情割裂的重点。
♥ 2162 ↩ 27
有人提到最终boss战的音乐了,boss战不止音乐,美术演出也是拉满[脱单doge]
♥ 1662 ↩ 15
其实这次人物设计本身挺有意思的,两个方向,一个是照热评改人设改剧情线,小木人是大boss,曲娘不知情 另一个方向,现在剧情线,人设,都不动,改文案演出方式,文案要大改,表达更清楚明白一些,别让大家猜你的意思,本身你想表达的这个东西就挺出人意料的,再藏着掖着,观众只会觉得不明所以,看不懂[微笑] 为什么说这本可以是一个好故事,甚至封神的好故事。因为曲娘和葛天明显是一组深蓝爱写的对比写法,如槲寄生和勿忘我,曲娘有人的相貌却做着不符合人类道义的事,葛天生着一双鸟翅却比曲娘更通人情,而更妙的是一种情感错位,曲娘一直认为自己做的是造福人类的祥瑞该做的事,而葛天甚至不自知自己爱着世人却在做着救人的事,这种情感的错位其实是很悲哀的,本性向往山野的鹿蜀却被永久地困于四方城之内,本性热爱人类与其美好(河灯)的大鸟却不得不背负族人的姓氏离群索居,写好了很容易把观众的情绪调动上去,当然这对新年来说太悲了,所以主旨的作用就来了,你有求必应的断桥就顺理成章了,曲娘跳桥赎罪,完成飞跃,既是对世人的救赎,也是对自己的救赎 非人的神兽不应困于小小城池,近人的妖兽也不应排除于美好之外,中华文化的包容不只是简简单单一句“并无不同”,不同是客观存在的,而中国作为唯一未曾断代的文明古国,我们的过人之处在于:不同,不过如此 你尽可以选择远离世人离群索居,亦或是选择遵从本心亲近尘俗,不论什么样的人,做过什么样的事,只要选择了正确的生活方式,你永远可以在华夏找到自己的安身之所,就像葛天所寻沛霖川的尽头,曲娘所归的杻阳山林 这才是真正的“包容”[微笑]
♥ 1481 ↩ 16
70抽保底抽到鹿蜀了,不过好像有bug,深蓝哥记得修复。[脱单doge]
♥ 1139 ↩ 33
这个曲子真的好有感觉,建议加到主页面[星星眼]
♥ 1175 ↩ 11
我要听小木人唱歌[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 1070 ↩ 18
下面贴一些老作家对创作的看法,可能对你会有帮助:沈先生讲创作,讲得最多的一句话,是“要贴到人物写”。我们有的同学不懂这话是什么意思。照我的理解,他的意思是:小说里,人物是主要的,主导的;其余部分都是次要的,派生的。作者的感情要随时和人物贴得很紧,和人物同呼吸,共哀乐。不能离开人物,自己去抒情,发议论。作品里所写的景象,只是人物生活的环境。所写之景,既是作者眼中之景,也是人物眼中之景,是人物所能感受的,并且是浸透了他的哀乐的。环境,不能和人物游离、脱节。用沈先生的说法,是不能和人物“不相黏附”。他的这个意思,我后来把它称为“气氛即人物”。这句话有人觉得很怪,其实并不怪。作品的对话得是人物说得出的话,如李笠翁所说:“写一人即肖一人之口吻。”我们年轻时往往爱把对话写得很美,很深刻,有哲理,有诗意。我有一次写了这样一篇习作,沈先生说:“你这不是对话,是两个聪明脑壳打架。”对话写得越平常,越简单,越好。托尔斯泰说过:“人是不能用警句交谈的。”如果有两个人在火车站上尽说警句,旁边的人大概会觉得这二位有神经病。 文学语言也是这样,句与句,要互相映带,互相顾盼。一篇作品的语言是有一个整体,是有内在联系的。文学语言不是像砌墙一样,一块砖一块砖叠在一起,而是像树一样,长在一起的。枝干之间,汁液流转,一枝动,百枝摇。语言是活的。中国人喜欢用流水比喻行文。苏东坡说“大略如行云流水”“吾文如万斛泉源”。说一个人的文章写得很顺,不疙里疙瘩的,叫作“流畅”。写一个作品最好全篇想好,至少把每一段想好,不要写一句想一句。那样文气不容易贯通,不会流畅。 以上节选自汪曾祺
♥ 880 ↩ 24
深蓝,你能修复一下自从曲娘出来后我的红弩箭再也上不了场的bug吗?[墨镜]
♥ 765 ↩ 18
我网易云的歌呢😠
♥ 683 ↩ 16
剧情没做好就是没做好,不用洗,也不用纠结,以后的能保质保量的做好,玩家自然会一笑了之。
♥ 1631 ↩ 46
[给心心]
♥ 595 ↩ 6
从贴吧看到的 (猜一下深蓝员工的心路历程 立人设:人美心善 剧情要求:志怪 写完剧情发现曲娘形象太吓人,不合新年 时间不够,紧急修改 强行大改剧情洗白,没空细修就上线了) 我看了这个猜测觉得反而合理,之前的剧情都能有及格分,除了雷米特杯有挖掘艺术这么个诟病,其他都可以,美梦后记更是重量级,所以感觉文案不可能说退步就退步了,希望引以为戒吧,下次多给自己留点时间
♥ 842 ↩ 23
新春剧情没做好,确实应该反思
♥ 575 ↩ 20
终于等到保底出曲娘了[星星眼],只不过我的曲娘怎么没有脑袋啊,深蓝你有什么头绪吗[思考]
♥ 551 ↩ 30
曲娘每天打招呼话没说完就会被签到界面打断,能不能修一下
♥ 507 ↩ 12
美工组和音乐组骑着编剧和策划上班吧
♥ 359 ↩ 14
对于剧情我有4个不成熟的想法,文笔差轻喷 1.改成能力失控,把曲娘觉得把人变鹿蜀会更幸福的想法改到小木人身上去,曲娘对这一切并不知情。 2.把小木人打服后,曲娘现在的能力无力回天,只能寄希望于跃桥仪式的有求必应 3.人们变回来,曲娘消失于荒野。把桥修好去对面发现根本没有什么有求必应,拐到人定胜天,罪与罚,责任与牺牲上去,升华一下 4.个人章剧情,酒坊老板消失后,曲娘被众人推举在老板回来前代理酒坊运行
♥ 508 ↩ 38
你们美术组比文案组做得还要好。看看这个文案有多少常识性错误。UP们想以此作为二创科普都成问题。 1.青瑞兽聚风雷属木,怎么会独立五行以外?美术组的图标都明示了。如果是独立的,那它怎么不是灵智系的? 2.坎位为水,居于北方,不是“水克火”的五行关系。红瑞兽居离位,代表南向位置;青瑞兽居震位,代表东向位置。去东南方向的用意是把俩瑞兽隔离开来打。跑北方向的话,应该是法曹他们指导人群去北方向避难才合理吧? 我不强求剧情有大改变,起码在活动结束前把这段文本修改好。如果能做到,我仅代表个人打4星以上去平衡别人给的差评。 首先,1.1剧情复刻,那我们玩家要做好重新观看任何版本活动剧情的准备;圈外人首先不会了解我们游戏设定,这种错误反而会让他们进行抵触。 其次,游戏有外服,国外也有中国通。如果连自家文化都了解不清楚的话,怎么去赚别人的钱?
♥ 772 ↩ 96
我奔着曲娘来的,结果被小叶尼塞深深吸引了,这是我继东柏林以后第二个特别喜欢的五星,然后37池子我当时没玩,等复刻。不过小叶尼塞真的可爱,漂亮还有想法,强度也还可以,爱了爱了[脱单doge]
♥ 357 ↩ 32