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Description
说到底,这是一个惊悚不足的惊悚故事。身为故事的创作者,她和她都还有很长一段路要走。 好在走出密林后,她们站得更高,望得更远,灵感更多。 bilibili服下载:https://www.biligame.com/detail/?id=107530
Comments
如果没有恐怖通,这个故事会恐怖一倍(经典玩家,熟悉剧情) 如果没有牙仙,这个故事会恐怖十倍(火力不足,主C缺失)
♥ 4589 ↩ 14
我觉得这次高速公鹿小鹿女(也就是洁西卡)的人设塑造确实不错,一直都渴望得到一个朋友,但是在遇到金发之前一直都在不停的找朋友和换朋友之间来回徘徊,但没有害人,也终于功夫不负有心人的找到了金发,找到了自己的金发,某种意义上来说,洁西卡确实要感谢金发救赎了自己,也确实要感谢维尔丁他们,因为没有人制止她这种行为,她便这样永无止境地玩下去,他可能前期确实不会害人,但是这样子一直来回在想要得到的,再失去,再得到,又失去,得而复失的无限循环,那么谁都不敢保证洁西卡的心会不会有变化,会不会越来越对自己寻找的朋友失望和堕落最后彻底走火入魔变成一个疯子,他后面的爱也很有可能会畸形,即使在遇到金发和维尔丁他们也未必就会像现在这样子了,就像童磨一样,一开始他都不理解什么是感情和爱,什么是七情六欲,他越想了解甚至得到但越是得不到,到后面他越来越不解,最后直接堕落,遇到无惨直接buff叠满,再遇到一只猪的母亲原本以为自己能被救赎,但依然因为自己变成鬼和自己的已经扭曲掉的价值观无法被接受,彻彻底底变成了一个草菅人命的疯子,所以我真的觉得洁西卡确实要感谢他遇到的这些人,是他们让自己避免后面继续走歪路和有堕落的风险,不然绿湖营地没准真的会彻底变成一个怪谈和恐怖之地,按照灵魂摆渡的话来说,洁西卡也彻底就是一个厉鬼,已经没有救赎可言了,到后面在遇到洁西卡,估计再可怜洁西卡,但要是那时候洁西卡已经沾染了血和人命,就只能以最极端的方式处理事情了,那样子真的是个很悲惨的结局
♥ 2749 ↩ 45
说到底,这是一个惊悚不足的惊悚故事。身为故事的创作者,她和她都还有很长一段路要走。 好在走出密林后,她们站得更高,望得更远,灵感更多。 不得不说9的官方这一个简介是有东西的,9到现在的经历真的是一个惊悚不足的恐怖故事,玩家有观望的,有讨论的,有提意见的,虽然1999确实有个梦幻的开局,但是1999还有很长一段路要走,我也在此祝愿1999能走的更高,望得更远,灵感更多,有个光明的未来。
♥ 5858 ↩ 37
爆发训练活动关流程: 1回合:以小春雀标记的敌人为目标,坦南特子弹+小春雀单攻+小春雀群攻+海盗斧子。(第一回合凹暴击保证击杀小怪) 2回合、3回合:用掉群攻技能、buff技能过牌,给单体技能合卡攒激情。(注意不要过早让角色激情攒满,会刷大招影响过牌效率) 4回合:用攒出的高阶单体技能,击杀剩下的小怪,同时保证下回合攒出“坦南特大招”、“小春雀大招”、“海盗大招”三个。(最好能保留一个坦南特二阶子弹) 5回合:用刷牌+万能牌保证凑出一个“坦南特二阶子弹”,对boss使用“坦南特大招”、“坦南特二阶子弹”、“小春雀大招”、“海盗大招”(不需要暴击就能杀boss) 6回合:利用剩下的子弹和高阶单体卡,杀掉1只任意小怪 7回合:攒大招、合单体卡、出buff和群体卡 8回合:秒剩下的小怪
♥ 3647 ↩ 228
三个建议:一、以后弄个活动剧情回顾常驻。二、把共鸣紫色材料的数量增加一些,片刻的喧嚣少的甚至跟不上你们出新角色的数量,不合理。三、把上次1.1翻译器任务活动和这次爆发训练的设计师开了。
♥ 1933 ↩ 41
美术风格依旧在顶尖,希望策划把奖励上调,该改得改回来
♥ 3366 ↩ 305
官方自己出个爆发训练不需要凹概率的攻略[藏狐]
♥ 2059 ↩ 38
能不能提下保底概率提升的次数,七十发保底六十发才开始提升概率,有四成人要六十发之后才能出,负反馈真的挺大的,建议五十抽开始提升概率[兔年]
♥ 930 ↩ 76
有没有音乐佬分析一下这是什么风格的音乐[打call]
♥ 898 ↩ 26
但凡维尔汀出门把姛妙妙屋带上,事情都不会那么复杂[辣眼睛][辣眼睛]
♥ 913 ↩ 6
说到底,这是一个惊悚不足的惊悚故事。身为故事的创作者,她和她都还有很长一段路要走。 好在走出密林后,她们站得更高,望得更远,灵感更多。
♥ 964 ↩ 4
说到底,这是一个爆发不足的爆发队伍。身为爆发测试的测试员,他和它都还有很长一段路要走。 好在退出游戏后,他们站得更高,望得更远,灵感更多。喷起来更团结了。
♥ 613 ↩ 11
刚在贴吧看到一个爆发训练巨好用的攻略: 第一回合 移动3次坦南特的卡,打掉盾 第二回合 移动2次百夫长的卡,打掉百夫长和埃里克的aoe第三回合 升阶百夫长的全胜将军,对有buff的怪打坦南特的单攻,接小春雀的单攻,接百夫长2阶全胜将军,最后一张看你上回合百夫长多少激情,4激情及以上可以把小春雀群攻打了,不然只能埃里克的单攻 第4回合 打坦南特的大,接两个单攻和一个群攻,小春雀的群攻算1.5个群攻,这里来牌太烂(盾和埃里克的aoe太多)就只能赌下暴击,没暴击就只能重开 第5回合 这里有全体10%创伤,手牌不是太差怎么都能杀掉一个小怪,真差就刷新下 第6回合 根据激情移卡合卡,打掉废牌,最好下回合直接4大招秒boss 第7回合 有就4大招秒boss,没有就用剩余卡杀掉小怪。这里有升阶和刷新卡余地 第8回合 能刷新,所以剩小怪也是乱杀 真的巨好用,本人抄作业一边过,基本不要阳寿
♥ 512 ↩ 88
“身为故事的创作者,她和她还有很长一段路要走”
♥ 447 ↩ 2
音乐类型应该归类于House音乐的子类:acid house,只不过是把旋律和配器写的比较阴暗的house。你听到的令人毛骨悚然的是特意突出高频的合成器长线条单音,常见于恐怖片的氛围音效。House音乐类型的特点:Bpm100+,节奏型咚(次)哒(次),底鼓和军鼓会用比较薄(低频较少)的音色,让人听着轻盈,节奏简单,容易跟着跳舞
♥ 351 ↩ 3
剧情这次嘎嘎好!!![打call]角色设计也很棒!该夸的还是得夸的!!! 最最最难蚌的就是…设计师真的有玩过暴击训练吗[大哭]凹是真的难凹,还得看发牌员的心情,以后设计关卡一定要好好思考一下!!! 最后,你怎么知道我出牙仙了[doge]
♥ 484 ↩ 25
哈哈大家都聊了这么多了啊 凹了一小时爆发训练剩个丝血气晕过去了 现在刚醒😃
♥ 319 ↩ 3
爆发训练?刘易斯训练!
♥ 252 ↩ 6
我不是音乐专业的了解的知识也不多,这个风格好像迈克尔杰克逊的歌呀,很喜欢,有懂的朋友说说这种音乐风格叫什么吗
♥ 252 ↩ 10
就像电影结束后的演职员表一样……
♥ 215