终究文明n不如n-1了?文明7客观评价到底如何?
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学文明7,玩文明7,懂文明7,爱文明7! 大家好,我是超会玩文明7的六六! 关注六六,带你了解更多有用好玩的文明小技巧!
Comments
为什么不改名为七七?
♥ 174 ↩ 5
文明六凭什么一直保持日活几万在线,就是有人走,有人进,而这些进的人很多其实都是等等党[笑哭] 七代也是一样,不管是什么样的节奏,什么样的浪潮,什么样的折扣,对于等等党来说,为时尚早[笑哭] 我们两年,三年,四年,五年,六年之后再见吧[吃瓜]
♥ 115 ↩ 3
5代6代都是这样,没有2个大型资料片,可玩性就是会低点... 7代现在看,内核有很多RPG,卡牌要素,组合性确实很高,大有前途啊(
♥ 112 ↩ 2
看似理中客,实则拉偏架。把核心玩法的先天缺陷导致的负反馈归纳为“闪退”和“UI”,再云淡风轻的解释下厂家在跟进在解决,棒棒~
♥ 53 ↩ 6
实际上军队不但没有解散,还全都升级了
♥ 53 ↩ 8
是我不想玩吗?等啥时候打骨折的时候我再考虑吧[doge_金箍]
♥ 52 ↩ 5
省流∶暂时不推荐买,等bug和ui修复好之后再说 接下来是个人感受,就我个人感觉的话,听说第一个dlc会加时代,那时候再入可能会比较好,又或者等第一个大dlc出来再入。 说实话第一个dlc如果真加时代的话会让游戏变得不那么半成品,如果能继续修修bug和打磨打磨ui就好了。 最后感谢奠基版的玩家,感谢先行踩雷了,听说缺时代后续加时代的时候我就想到半成品赶工了,没想到这么赶。
♥ 49 ↩ 6
up的id已经告诉我们到底哪一代好玩了
♥ 46 ↩ 3
我今天看见一个人说,和解只能割让土地了,这也是瑕不掩瑜?
♥ 45 ↩ 11
我玩下来总结几点: 1.伟人在建筑使用没有高亮白边,要自己找。 2.城市上限到了但是和解或者攻城没法要了只能平推,没有说和解可以给金币或者其他物资的选项,只给你城,但是已经达到上限 3.长城挨着山居然不连起来了,比起6带大退步 4.在外边的单位受伤了被攻击了镜头不会切过去,导致经常莫名其妙单位死外边了不知道。 5.城市菜单不合理 6.领袖和文明不再绑定,我个人玩起来很有割裂感,尤其是文明交替的时候打了一半的仗没了,每个城都给个新兵种然后和平了,就感觉发生了啥我没参与? 目前就这么多,我文明6大概1100小时了,很喜欢7,但是感觉也有很多退步和不合理的地方,希望能改进,最主要是在家跟老婆局域网再也不掉线啦,文明6经常掉线。 7.当时看了六六的视频各种推荐,然后激动的买了。现在看着差评多玩的也不舒服,以后不会再听这些up主的了一时脑子热
♥ 23 ↩ 5
又领到商单了
♥ 22 ↩ 7
实话实说,单机游戏要联网这一点真的十分劝退……
♥ 21 ↩ 8
我是声控,个人其实非常喜欢六六的声线。但是这波测评吧,怎么说呢,不敢苟同这种强行打断从头再来的机制,中途让玩家的努力积累化为泡影,失去正反馈,是非常违反游戏设计原则的。 防止滚雪球有很多种方式,只能说这种打断游戏节奏的方式是F社选择了非常偷懒的一种做法
♥ 20 ↩ 10
我买了,一开始玩着不习惯,看了好多人的视频,才会玩一丢丢。还在摸索中,很多时候都是玩到古典时代中期或者探索时代初期就不想玩了,我感觉动力低了很多,有懂哥给我解释一下吗 我给差评,是因为糊里糊涂的引导,除了DLSS,都有的超分技术,要么就不给,要么就都给,少一个DLSS是什么意思?
♥ 18 ↩ 13
作为一个不喜欢暗色模式的人,文明7的UI过于黑暗了
♥ 15 ↩ 8
并不认可。 我《人类》也玩了很久,我认为7这个换代换文明不如《人类》,由于换文明不换领袖,领袖又是真实历史人物,割裂感比《人类》还强。而且,每个时代并不是你想变成什么文明就变成什么文明,选择是有限的。 而且时代一变,城市变回城镇;没指挥官的军事单位跑回市中心,还自动升级;社会政策空了;政体瞬间改变;城邦直接消失;部分资源点凭空消失、出现、变成其他资源。种种变化,更加加剧了割裂感。
♥ 9 ↩ 1
文明6dlc可是销售大头,而7本体就这么贵,以目前的优化和内容来说这不得至少两个大型dlc,一堆小dlc来充实文明,首发玩文明7玩家有福了,我觉得不会便宜
♥ 9
暂时不买,现在玩群星很上瘾,感觉能玩一年
♥ 6 ↩ 1
我都科技胜利了 我还不知道 工厂建立得逻辑是什么。 垃圾万一
♥ 5 ↩ 4
拉,买不了一点
♥ 5