我曾站在强度之上的第一排【泰拉狠人17】

合集 · 泰拉狠人 (18)

  1. 15:05
    杰斯顿篇
  2. 17:18
    史尔特尔篇
  3. 15:46
    骑士篇
  4. 22:03
    棘刺篇
  5. 18:38
    银灰篇
  6. 19:01
    灰礼帽篇
  7. 25:05
    塔露拉篇
  8. 15:21
    异客篇
  9. 23:11
    能天使篇
  10. 15:42
    温蒂篇
  11. 16:04
    斯卡蒂篇
  12. 16:03
    内卫篇
  13. 15:22
    安洁莉娜篇
  14. 14:34
    塞雷娅篇
  15. 13:21
    进化的本质篇
  16. 14:10
    浮士德篇
  17. 13:32
    弑君者篇
  18. 13:03
    复仇者(红刀哥)篇
Description
本期视频为泰拉狠人之史尔特尔

Comments

J_Lovecraft 2025-11-29

感觉早期的方舟走的还是强大的力量是有代价的这条路,银灰开大减防御,兔兔打真伤,技能结束后退场,小火龙的三技能缓慢减血,42开技能期间不断扣血,直至退场。但不知从哪个时间节点开始,强大的技能不伴随高额的代价了[笑哭]

♥ 983 ↩ 72

到达不存在的未来 2025-11-29

虽然现在都很强,但是奶奶当时的划时代比维出现的震撼更大

♥ 851 ↩ 23

一个点 2025-11-29

当年有一句话叫“所有针对42的机制都会让42变得更加无法替代”。

♥ 483 ↩ 9

莫菲是_ 2025-11-29

早期设计师对于法伤的认知很奇异,这点尤其体现在法穿数值上。现在大c都普遍只敢给10点法穿,很难想象42居然有接近30的法穿以至于在高抗里仍然是法伤输出第一,小火龙这种40减抗更是扯淡数值

♥ 251 ↩ 17

土豪苦牛人 2025-11-29

那时候打方舟最爽的时候是还剩一只boss,部署区一片红,但42的再部署转好了[doge]

♥ 206 ↩ 3

云丛羽 2025-11-29

也是下山走得体面,不是被上位碾死,而是跟不上时代了。落地强力单切这点上还是前列,就是现在不需要这种打法了,包括之前双特种安全带现在也不用了,决战技覆盖面和强度够高。

♥ 171 ↩ 4

42就业失败 2025-11-29

42贴贴[打call][打call]42的下山之路走的不错了,出场可能性越来越低但是一旦有高难或者适配的新干员出现时都还能被提一嘴,也很少看有人嘲讽42,开心[给心心][给心心][给心心]虽然实际上出伤慢吃再部署怕地面针对高难梦是几乎没有了,适配的新干员m3新能也有更好的选择,但是每次看到有人能提一下“是不是可以让42再上场了”都很开心

♥ 168 ↩ 30

国境以南太阳 2025-11-29

你游玩家对强度的比较给人一种没玩过手游的感觉,42是20年的干员,至少到2324年完全没问题的。 一个不需要命座的手游至少保值三四年放任何一个手游都吹翻天了,结果不管多少年只要能替代了就会有厨子跑出来说自家干员受委屈了真好笑

♥ 150 ↩ 26

明阳不懒 2025-11-30

当年42姐登场时候给大家带来的震撼可一点不比维什戴尔带来的小

♥ 150 ↩ 4

梦公在此理 2025-11-29

当年奶奶的如日中天到了现在她是我们这里面最没有天赋的干员[笑哭]

♥ 165 ↩ 3

是我史尔特尔哒 2025-11-30

有一个问题 42的肉鸽里,说的是42融合了源石晕过去,被罗德岛救下带回去后苏醒 而在她的档案里,42被救的时候是清醒的,她是在那里休息,而且42的语音里也有,她说在来到罗德岛之前一直在各个国家中来回旅行 有点矛盾吧[来古-疑问][来古-疑问][来古-疑问]

♥ 78 ↩ 13

琦幻之际 2025-11-29

42是主红色的萨卡兹,稳坐了几年幻神宝座 ew是主红色的萨卡兹,现在仍是幻神呢 以后会不会也有个红色萨卡兹,在幻神位久居呢[思考]

♥ 75 ↩ 3

卡卡洛瑞 2025-11-29

“明明叫叔叔,却干着比奶奶更暴力的活……”

♥ 68 ↩ 1

哲珀夕凰 2025-11-30

当年的术士是谁都能踩上一脚的存在[笑哭]先有近卫奶奶教术士打输出,再有医疗苇草左手教秘术师搓球右手教链术士群攻,最后还有异德,新人要不猜猜异德年代的法蒸阵容里有没有术士[笑哭][笑哭]是最主要的是,同时期出了个被声优和立绘占模的异客,刚出时的异客连一些三星都能踩上一脚[笑哭][笑哭]

♥ 42 ↩ 1

nightdark0 2025-11-30

在史尔特尔之前,术战者这个模板和无畏者的区别只有伤害类型,同样的挡一打一攻击范围仅有身前一格,史尔特尔的技能组在当时算是一个相当超前的设计:手短?攻击范围延伸;打一?变打多;挡一?杀的快就行。这些在那个年代都是相当稀有的

♥ 41 ↩ 2

宣纸霍拉-咩利亚 2025-11-29

这个标题让我想起了一首歌

♥ 39 ↩ 1

文通港の守り者 2026-01-13

求出处

♥ 27 ↩ 1

死得活物 2025-11-29

2021当时就这么跟刚入坑拿到歪42朋友吹:只要你见到boss把42扔到boss面前开技能就结束了[萌妹_赞同]

♥ 25 ↩ 4

休瓦尔扎 2025-11-29

祖母无臣,依旧是幻神。

♥ 25

艾丝塔露Astaroth 2025-12-01

对方舟环境的冲击感觉是42≈老玛>小维>水陈,42之前大伙还在为怎么处理活动关boss发愁,42之后一两年可以无视大部分boss机制,顺带引发了物法平衡问题;而老玛则是彻底抬高破甲线,压死了当时的整个输出端(22,23年存在长期的强度抑制);小维当然也是大爆特爆,但仅从输出上并未太过领先同时代,且当时新干员从锏莱伊黍艾拉到罗哥52强度都在线,机制也在革新;至于水陈,只能说输出确实领先,但其他的都是缺点,也是因为22-23年的敌方(物理)环境并未因为水陈实装而膨胀太多,所以水陈算是炸了一年的鱼后因为机制落后而迅速退场,中低破甲手短高费在敌方护甲膨胀和高台生存环境恶化后样样致命

♥ 25