铁砧工艺1.3更新-可以发电和抓生物了
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Description
百科:https://www.mcmod.cn/class/14068.html 下载: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/anvilcraft/files https://modrinth.com/mod/anvilcraft/versions 导览图:https://anc.dubhe.dev/ 提建议、交bug请去github提issue:https://github.com/Anvil-Dev/AnvilCraft
Comments
能不能出个隔音棉啊,或者涂蜡可以降噪,真的要吵死了
♥ 126 ↩ 8
主程序来喽,欢迎大家捉虫[呲牙]
♥ 88 ↩ 7
[doge]闪电苦力怕手办?感觉可以让一些生物琥珀有点功能性,比如让闪电苦力怕当电池试试?
♥ 45 ↩ 1
鬼知道我写压电晶时出了多少事
♥ 40 ↩ 2
怨念琥珀或许可以结合原版设定改成“不详”琥珀?
♥ 35 ↩ 1
[doge]如果和别的模组联动性好的话很有可能是下一个机械动力啊
♥ 27 ↩ 4
非怨念的琥珀块给个销毁方式吧,比如用铁砧砸碎直接消耗方块爆生物战利品,要不然我为了生产怨念琥珀会产生大量的废料装饰物,另外关于怨念琥珀用单纯低概率是不是太平淡了,就像附魔台用书架增加附魔等级,可以通过一些额外的阵法/原材料来提升怨念的爆率,或甚至作为刚需门槛,比如联系原版的灵魂/幽匿等元素。
♥ 25 ↩ 1
这里提一嘴,现在含生物的琥珀块内部是走客户端,外部走服务端,会导致渲染很神奇,例如: 抓一只守卫者,守卫者的脑袋在琥珀块里,创造模式放置在地上时眼镜都是一样的;但是尾巴是暴露在琥珀块外面的,创造模式每次放下的尾巴状态都不一样。(不过问题不大,只有创造模式会这样,生存模式是不可能有完全一样的含生物琥珀块的)
♥ 18 ↩ 2
就在这里发电
♥ 12
感觉可以加个电鳗的生物用于前期发电的过度,现在看这些材料感觉还是有点太贵了
♥ 4
我要在这理发店
♥ 3
海洋之心能够量产的话可以做一下水利发电之类的,用海洋之心做
♥ 2 ↩ 1
夸克的前置zeta会导致活塞推拉磁铁发电失效
♥ 2
并入电网(这这不能)😨
♥ 2
能不能增加个不做人的机制,通过当着怪的面,屠杀同类,来提高之后将其转化为怨恨琥珀快的概率
♥ 2 ↩ 1
[打call][打call][打call]
♥ 2
高产 xk[doge]
♥ 2 ↩ 1
一播放17赞[doge]
♥ 2
咋抓乖啊
♥ 2 ↩ 4
话说要不要考虑弄jei或者是帕秋利手册联动支持?
♥ 1