30年前的一次开发失误,竟促成了一部神作的诞生!
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Description
上古卷轴系列下期视频会在11月上旬发出哦~
Comments
那会儿的女战士就开始流行这种高防御护甲了,可见比基尼铠甲的魅力,不过细想之下,比基尼铠甲近乎贯穿了大半个电子游戏史,制作者们一直在不遗余力的执着于将铠甲和比基尼两个近乎互斥的东西结合重铸,形成了一道独特靓眼的风景线。[doge]
♥ 564 ↩ 13
b社随着老滚3崛起一直上坡,途中还接手了个辐射,到老滚5巅峰载入史册。然后就一直下坡了,续作差强人意的辐射4和现在人人喊打的星空。。。
♥ 312 ↩ 28
b社强在世界观塑造,独立物品模型模型和各种文献,让人置身于废土,天际,星空,从饮食到派系历史都比较完整。类似哈利波特、权游那样完整宏大细节的世界观。博德之门,2077和巫师让人着迷的也是这部分。希望后续出的东西别再阉血腥度了,简直下头
♥ 286 ↩ 12
所以我真的好奇他们是怎么在人员流动不大的情况下做出星空的……
♥ 170 ↩ 18
说到《上古卷轴5:天际》,可谓是B社有史以来的集诸减法于一身之大成,包括徒手格斗系统已经简化到了只有上半身动的地步(老滚3时期的徒手格斗包括踢腿动作)。甚至连带职业流派路线,也变得更加地自由开放(老滚3、4乃至1、2时期的职业流派选择可谓是路线明确、职能划分明了)。在相关的技能树上的技能分配方面,老滚5也比过往的上古卷轴更加自由,但如此广泛的技能规划选项也让自身的流派更难成形(容易患上选择困难症)。 此外,《上古卷轴5:天际》乃是从2011年11月11日(光棍元之年)发售,至今也有将近12年的历史了。而这十二年间,《上古卷轴5》也有着不同时期而展现出的不同风貌。当中就包括最初发售时的原初版(只包含奥杜因主线以及天际四公会主线以及一系列小支线与NPC个人委托任务); 随后因陆续推出《黎明守卫》、《炉火》以及《龙裔》三大天际DLC而做出进一步完善整合后的《上古卷轴5:天际》传奇版,该传奇版也是上古卷轴5世界观最为完善的作品,同时也是早年玩家最固定的一作; 之后大概是在2016年10月,为了适应全新的游戏平台,针对传奇版所存在的一系列画质等不足而推出了《上古卷轴5:天际》特别版,特别版相比于传奇版强化了游戏里头的光影照射以及部分材质纹理问题上的一次大规模改进升级,而当中也微调了游戏里头部分植被以及一些炼金草本的分部(包括一些无关紧要的bug)。 随后2017至2018年间,也推出了为适应新潮流体感游戏平台而推出VR版本。 在靠后,也就是前年2021年11月11日,为纪念《上古卷轴5》发售至今十周年时光,而推出这么个周年纪念版版本。该周年版保留前作特别版所拥有的内容外,还额外添加了更多CC社区新增的各种全新(包括复刻前作)物品以及一系列新任务。而未购置周年版包升级的特别版玩家,也能跟随着周年版发售更新而额外获得新增四个免费更新附增的全新内容——全新大型支线《圣徒与诱惑者》、跑遍全天际省水域的超大型支线《钓鱼》系列任务、更多前作复刻珍贵材料与炼金药材《珍惜商品》以及号称官方生存模式的《天霜》。
♥ 166 ↩ 4
我有个想法B社每次有大变革的时候,都会在外传我尝试,那时候我听到星空抱死,我就感觉他们要在老头6里整个大活了
♥ 94 ↩ 11
我是直接玩老滚5的对于我这种没玩过这类游戏的人来说老滚5简直就跟吸毒一样,无法自拔,我也一直想了解老滚之前的作品,感谢up主做了这个游戏历史视频[打call][打call],让我更好的了解老滚系列,话说滚6再过20年能不能发售[doge][doge][doge]
♥ 67 ↩ 10
想当年的上古卷轴3晨风还只能在盗版光盘里找到的时候,这个游戏放到05年在大陆并不火。我从《藏经阁》的一个光盘里搞出来做成了BT种子放到了某游戏论坛,一下子大热了起来。[doge]那时候的游戏已经有汉化了,但是使用的实现方式极其蛋疼。
♥ 41 ↩ 16
澄清一下上古卷轴3的翻译,老头滚动条是民间汉化组的机翻,what's 你的 name是引进商天人互动的官方翻译
♥ 37 ↩ 5
贝塞斯达里面已经缺少像创始人韦福和上古卷轴之父朱利安·勒菲这样敢于创新的人物好久了
♥ 30 ↩ 1
我认为b社游戏的特色是那个可以开工作台的按键,输入神秘代码tgm[doge]
♥ 27 ↩ 7
曾经我也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭
♥ 26 ↩ 3
这游戏叫做老头滚动条[吃瓜]
♥ 23 ↩ 4
说到上古卷轴,我是4代入的坑。 过年的时候上高中的表姐来家里住几天一起玩,她带来的光盘安装的游戏。游戏是全英文的,完全不是刚准备上初中的我能理解的,所以我只能缩在被子里,坐在表姐背后看着她优哉游哉的切着魔人,而去科瓦奇的上坡路上的赤红天空甚至把我吓到做噩梦。过完年表姐回家,就把光盘留给了我,然而我直到初一的下学期,才勉强能看懂足够的文本从序章的监狱爬出来,至于什么星座职业全是看着图片哪个好看乱选的。爬出地牢,看着眼前帝都的湖水,我紧张的手臂颤抖,甚至不敢再开始我的独立探险。对于开放世界的未知,我如此恐惧,以至于我直接逃回了相对熟悉的英雄无敌5的怀抱。 然而等到我初二时,我已经独立游玩了个把月的辐射3,有了 ‘T G M’ 当我的靠山,胆气足了很多。再加上在大众软件上看到的一个介绍上古卷轴4里民房夜晚亮光的修改如何影响玩家情绪的小短篇,再一次燃起了我的兴趣。这一次,我甚至直接在毫无任何相关知识的情况下,直接开始跳入了N网mod的大坑,虽然还不至于到少女卷轴的程度,但一些增加帝都装饰和npc数量的mod很给我面子,没有让我提早开始享受CTD。 我甚至在中考后把辐射3的盘分享给表姐(她当时沉迷最终幻想13),仿佛是在证明我也可以开始独立游玩开放世界的游戏,而不是激动又恐惧的缩在她背后当一个游戏的观众。 ((辐射3和上古卷轴4甚至帮助我克服了极端胆小的毛病。想当初我被学校同学公屏放的惊变28周几乎吓破了胆子,胆子小到大众软件上介绍生化奇兵1里头修补者和潜行者里吸血怪的图片我都给拿剪刀剪下来免得我看大软的时候吓到晚上做噩梦。结果在我第一次游玩辐射3的时候,我直接出门就左转下山进了春谷镇小学,一进门就被各种人类肢体装饰品给震慑到,结果这种紧张与恐惧在我拿10mm手枪把遇到的第一个强盗的头打成烂番茄以后就烟消云散了。把游戏里的敌人杀死再蹂躏成残肢碎肉,给我带来了巨大的信心,导致我后来在玩上古卷轴4的时候,遇到僵尸,魔人或者湮灭领域的时候,都是一种不过如此的心态[笑哭]))
♥ 22 ↩ 4
弹幕里看见一个环玩家说老头环是全开放世界rpg的创始…… 怎么说呢,老头环的开放世界不算早也不算开放,更像是组合在一起的大箱庭地图,整个世界还是以关卡为主。 rpg部分,老头环更是简化到只剩升级、技能属性和少得可怜的互动性了。 说真的,环小鬼是近些年最让我反感的单机玩家群体。
♥ 17 ↩ 4
我还以为是魔法门系列[doge]
♥ 17 ↩ 2
提到上古卷轴,我只希望我玩原版的时候,不要有人一直说你怎么不玩整合包?怎么不加mod,感觉不如,你的上古卷轴画面怎么这么low?
♥ 17 ↩ 4
就因为滚5的过分自由度 导致我现在玩别的开放世界完全没感觉 那种不用被主线推着玩下去的感觉滚5独一份 滚5时至今日任能被人记住 螚有人在玩是因为mod 但不可否认的是原版的滚5本身就是一款极为优秀的开放世界
♥ 16 ↩ 1
看现在这样六代做成五代换皮换个地区换个故事我就满足了[笑哭]
♥ 11 ↩ 2